Я давно заметила, что сделать 3D модель негра проще, чем белого
В чем дело? Вот посмотрите, модели от одного автора, изображение негра не отличить от фотографии негра, а изображение белого совсем далеко от фото. Это касается не только рендеров на мощных рендер-движках, но и игр — негры гораздо реалистичнее выглядят, не замечали?
Конкретно в этом случае играет роль еще и то, что у белого слишком высокая лицевая симметрия и условия рендеринга, но дело не в этом, у этого автора есть и другие работы, и негры там всегда выглядят намного реалистичнее.
Думаю, дело в подповерхностном рассеивании света, что очень сложно корректно иммитировать для светлой кожи. Для темной оно не имеет такого значения, можно задать просто примерные значения. И для микродефектов кожи светлый её тон создает большую контрастность, т.е. они тоже должны быть выполнены на более высоком уровне. Ну и, светлая кожа имеет больше цветовых оттенков, что усиливает эти 2 фактора.
А вы что думаете?