Их было двое. Второго — Рея Ледерера — уволили на днях.
Она занималась буквально всем, что делает беседка. В том числе всеми фоллаутами, старфилдом и тес 6. И в ее резюме это всё есть.
Я в курсе. Я буквально пару недель назад закончил писать автоматизацию рендеринга моделей из Fallout 76 в Blender с поддержкой всех фич тамошних материалов. Разобрал форматы буквально на атомы.
Но то, что формат создали в 1997 году, не значит, что он никак не менялся внутри. Его постоянно переписывают — порой даже в патчах (из-за чего ломается совместимость). Просто расширение не меняется.
Не знаю, что мешало, но они так-то планировали выкатить инструментарий для работы с анимациями. Но у них возникли какие-то проблемы с лицензиями.
А FBX во внутреннем пайплайне у них и так используется. Модели экспортируются из сторонних 3D-редакторов в FBX, а затем на лету с помощью промежуточной программы (она доступна мододелам) конвертируются в NIF.
Новый редактор частиц так вообще встроен в Creation Kit. Как и новый редактор материалов.
Систему анимации давным давно надо менять было, систему частиц тоже.И то и другое в CE2 новое. Именно поэтому нормальные инструменты для работы с анимацией фанаты выпустили лишь пару месяцев назад — формат-то новый.
Например?
И было бы если бы не техническое состояние, не удивлюсь если беседка частично специально заруинила игру, не руководство, ибо это бабки. А отдел тестирования.А, ну да, ведь НВ — единственная игра Obsidian с техническими проблемами. Все остальные-то выходили идеально отполированными.
Обсидианы откусили больше, чем могли прожевать. Разрабы, в том числе и сам Крис Авеллон, неоднократно об этом говорили. Нужно было уменьшить масштаб.
Там вообще вопрос кто это выдумал дать обсидианам права на сайд игру по Фоллауту.Влатко Андонов, корпорат из верхушки Zenimax, бывший президент Bethesda Softworks. Крис рассказал об этом в том же интервью. Тодд вообще не хотел никому давать делать спин-оффы, но Влатко его прогнул, чем, по словам Криса, очень гордился.
Не удивлюсь если ненависть Тодда к Морровинду тоже подтвердится в итогеС чего Тодду ненавидеть Морровинд? Это его детище, без Тодда игра бы вообще не увидела свет.
Лучи, кстати, изначально планировались — в файлах игры осталась куча упоминаний. Но перед релизом Тодд их по какой-то причине вырезал :(
Alinea Analytics — это клоуны, гадающие на кофейной гуще. Всерьёз воспринимать их «аналитику» не стоит.
Рей — легенда. Его уход — большая потеря. Вот тут можно его концепты к Скайриму посмотреть: https://elderscrolls.net/articles/iskusstvo-reya-lederera/