Бета-версия Arcanum: как игра выглядела до релиза и стоит ли в неё играть?

Бета-версия Arcanum: как игра выглядела до релиза и стоит ли в неё играть?

Вы когда-нибудь задумывались о факте существования бета-версии игры Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura? Думаю почти никто не задумывался, но оказывается она существует! Благодарить за появление доступной бета-версии нужно участника форума Арканум-клуб под ником Volh и гражданина США по имени Дастин, который поделился своим диском.

9
3

Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Отель Ocean House: одна из самых атмосферных локаций в игровой индустрии

Vampire: The Masquerade — Bloodlines. Отель Ocean House: одна из самых атмосферных локаций в игровой индустрии

Квест в Санта Монике, почти в самом начале игры, который называется «Призрак выходит в полночь», знакомит нас с самой запоминающейся локацией Vampire: The Masquerade – Bloodlines.

19
3
1

BLOODLINES 2 — моё личное разочарование года 💩

Занизил ожидания в ноль и всё равно остался недоволен.

BLOODLINES 2 — моё личное разочарование года 💩
40
6
4
2
1
1

Как фанаты больше 20 лет доделывают Vampire: The Masquerade — Bloodlines

Вспоминаем, как создавали культовую игру про вампиров, почему она вышла такой «сломанной» — и общаемся с автором самого древнего неофициального патча.

Как фанаты больше 20 лет доделывают Vampire: The Masquerade — Bloodlines
382
25
14
4
3
3
3
1
1
1
1
1
1
1
1

Назовите, по вашему мнению, самую неудачную студию разработчиков, я начну — Troika Games

Сделать как минимум два культовых проекта, которые провалились, как говно в унитазе, чтобы потом геймеры с любовью и уважением отполировали игру лучше, чем сделали это авторы оригинала, это надо уметь так делать.

Назовите, по вашему мнению, самую неудачную студию разработчиков, я начну — Troika Games
32
19
4
3
2
1

История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию

История Troika Games: почему студия не вписалась в индустрию

Студия Troika Games за свою короткую жизнь выпустила всего три игры, а затем стала жертвой собственных амбиций и ошибок издателей. Несмотря на всё это, геймеры продолжают любить произведения студии даже спустя десятилетия. Более 20 лет они выпускают патчи и сюжетные дополнения к своим любимым RPG.

147
16
3
2
1
1

Как я CRPG познавал: Часть 17. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura

Легендарная, уникальная и вариативная. Столько всего про неё сказано, но пришло время сделать свои выводы.

Как я CRPG познавал: Часть 17. Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura
607

А жизнь весёлый маскарад

Подборочка забавных багов, с которыми я столкнулся при первом прохождении Vampire - The Masquerade: Bloodlines.

Таксист не устоял перед чарами Мин Сяо
22

О дивный, чудный тёмный мир! Vampire - The Masquerade: Bloodlines

Лонг о моём первом прохождении культовой игры в формате дневника персонажа.18+

О дивный, чудный тёмный мир! Vampire - The Masquerade: Bloodlines
84

Как я CRPG познавал: Часть 12. The Temple of Elemental Evil

Игра по системе правил D&D 3,5 с полностью пошаговым боем, про которую я никогда не слышал.

Как я CRPG познавал: Часть 12. The Temple of Elemental Evil
220
1