Это перевод поста (оригинал туть) канадского разработчика Тома Фрэнсиса (Gunpoint, Heat Signature, Tactical Breach Wizards), в котором он делится своим опытом работы в независимом геймдеве – на мой мимокрокодильный и банально-эрудиционный взгляд, все озвученные тезисы и мысли вполне себе адекватные, а то и базированные.