После прохождения первой части перезапуска Лариски я остался вполне доволен увиденным геймплеем. Сюжет, правда, меня не впечатлил, ибо реализм в полумистическом приключенческом экшене нарушал как логику мира, так и создавал нарративный диссонанс.
В последующей Shadow они доступны сразу, с начала игры.
Я и забыл, что они его впихнули в игру. Мне кажется это уже перебор.