По данным Rebs Gaming, Activision уже тестировала ранний прототип, а Sledgehammer Games могла заняться многопользовательской составляющей. Информацию предоставил источник, который ранее передавал инсайдеру сведения о Halo: Campaign Evolved.
По данным Rebs Gaming, Activision уже тестировала ранний прототип, а Sledgehammer Games могла заняться многопользовательской составляющей. Информацию предоставил источник, который ранее передавал инсайдеру сведения о Halo: Campaign Evolved.
Compulsion Games официально отделилась от Xbox и вернула независимость https://nxpgames.ru/compulsion-games-ofitsialno-otdelilas-ot-xbox-i-vernula-nezavisimost/ #CompulsionGames #microsoft #nxpgames #xbox #видеоигры
Аша Шарма поделилась впечатлениями о The Elder Scrolls VI и оставила первый намёк на подзаголовок будущей RPG.
Глава игрового подразделения Xbox Аша Шарма нанесла визит в офис Bethesda Game Studios, где разработчики устроили для нее закрытую демонстрацию живого геймплея The Elder Scrolls VI. Своими впечатлениями руководительница сразу… https://nxpgames.ru/glava-xbox-asha-sharma-prishla-v-vostorg-ot-zakrytogo-pokaza-the-elder-scrolls-vi/ #bethesda #micros…
Blizzard закрыла год лучше всех в подразделении Xbox. Xbox закрыл его увольнениями, списаниями и потерей 1,7 миллиарда выручки.
Крис Хейс, ведущий программист id Software, рассказал о последствиях массовых сокращений, заявив, что моральный дух в студии никогда не был настолько низким, а также раскритиковал руководителей крупных игровых компаний.
Компания SanDisk официально стала третьим по счёту производителем, представившим карты памяти для игровых консолей Xbox Series X|S. Выход этого накопителя состоялся спустя почти шесть лет после оригинального релиза приставок, и… https://nxpgames.ru/sandisk-vypustit-karty-pamyati-dlya-aktualnyh-konsolej-no-tseny-nepriyatno-udivyat/ #microsoft #nx…
Особенно в компании довольны Diablo 4: Lord of Hatred и Overwatch.
Студия Blizzard Entertainment завершила прошедший финансовый год в статусе наиболее успешного игрового подразделения Microsoft. Согласно внутреннему письму президента компании Джоанны Фэрис, подлинность которого подтвердили журналисты издания Windows Central, этот период… https://nxpgames.ru/blizzard-entertainment-stala-samoj-uspeshnoj-studiej-xb…
Пока Sony готовится к полному отказу от выпуска собственных игр на физических носителях, диски для консолей конкурента продолжают приносить ей стабильный доход. Производством коробок с играми для Xbox занимается не… https://nxpgames.ru/sony-prodolzhaet-zarabatyvat-na-diskah-xbox-nesmotrya-na-otkaz-ot-sobstvennyh-fizicheskih-nositelej/ #microsoft
Нейт Пуркипайл, работавший в студии более 14 лет, поделился информацией о производстве Starfield и своим взглядом на то, почему проект не смог достичь уровня лучших игр студии.
Легендарная игра наконец стала доступной для современного игрока.