//
У Housemarque на подходе новая игра, и по официальным материалам уже понятно главное: Saros не выглядит как попытка просто повторить Returnal. Это отдельная история, отдельный мир и немного другой подход к тому, как здесь устроены смерть, прогресс и новые забеги.
В 2026-м ситуация может стать немного лучше (или нет).
Спустя почти год снова возвращаюсь в свой блог, потому что впервые прошел Returnal, и именно эта игра мне вернула немного подзабытое ощущение чистого геймерского удовольствия без всяких «но». Настолько, что захотелось написать о ней.
Посмотрел пять минут геймплея Saros. Хватило, чтобы захотеть предзаказ. Похоже на Returnal 2.0: основу оставили, но многое улучшили. Игра выходит 20 марта 2026 года, а через три дня у меня день рождения, так что подарок я себе придумал. Спасибо, Housemarque!
На данный момент студия трудится над неанонсированным проектом для PlayStation.
Студия фактически подтвердила давно ходившие слухи о релизе игры на компьютерах.
Вероятно, порт экшен-«роглайта» будет оптимизирован для портативного ПК.
Это будет проект по новой IP.
Студия решила поделиться концептами Returnal.
Илари Куиттинен хочет, чтоб игроки «осмелились попробовать» Returnal.