Явно отличный показатель качества лекций, если даже там людям интересно.
Явно отличный показатель качества лекций, если даже там людям интересно.
"Как будто у Unreal и Unity родился ребёнок" — такое трогательное описание дали этому движку в GameDev-сообществе. Эта фраза не только мило звучит, но и точно передаёт его суть, ведь движок действительно задумывался как нечто среднее между Unity Engine и Unreal Engine.
Flecs - быстрая и легковесная ECS (Entity Component System), упакованная в небольшую библиотеку с C99 API без всяких зависимостей. В последнее время очень многие заинтересовались ECS, т.к. подобных подход может значительно ускорить/упростить разработку. Особенно Unity упорно продвигает DOTS с ECS. Кому-то может пригодится для своего движка на C++ п…
Разжевывает с примерами. Показалось достойным, возможно, вам тоже понравится.