О новой части BioShock долгое время не было слышно ничего, кроме тревожных слухов о производственном аде. Однако сейчас ситуация меняется. Студия Cloud Chamber не просто определилась с четким направлением разработки, но и заявила о намерении совершить очередную революцию в индустрии. Свежие вакансии студии в Калифорнии и Монреале раскрыли невероят…
Геймдиректор сравнил Judas с Baldur's Gate 3, где сложность работы заключается не в технологиях, а кропотливости.
Однако сейчас у него более позитивный настрой касательно проекта.
📕Тот, кто управляет прошлым, управляет будущим. Тот, кто управляет настоящим, управляет прошлым.
Итак, я прошел вторую часть Bioshock и где-то полтора-два месяца назад первую. Хочу сразу обозначить главное впечатление, которое возникло у меня касаемо Bioshock 2: во время прохождения меня не покидало чувство, что это не полноценный сиквел, а масштабное дополнение, переросшее в отдельную игру (наподобие Dying Light: The Beast). Геймплейная база…
Активная работа над лентой начнётся не раньше, чем режиссёр Фрэнсис Лоуренс закончит с приквелом «Голодных игр».
Студия Netflix планирует, чтобы релиз совпал с выходом следующей игры.
Netflix и Take-Two хотят приурочить релиз к новых играм серии
Текущей версией занимается Фрэнсис Лоуренс.
Таки добрались руки наконец-то добить Инфинит, чтобы иметь подсолнухи во всей трилогии.