Всё, прошел Dino Crisis 2
Блин, как экшен-игра для PS1 это очень здорово. Быстро, весело, не душно, с классной музыкой и визуалом, но всегда есть какие-то «но». На нормале игра очень лёгкая, будто играешь на лёгком уровне. Сюжет еле ползёт первый час, сценарий сносный, но как только уплываешь на второй остров, сценаристу будто что-то подсыпают в саке, и начинается просто какая-то дичь, с перерывом на подводный уровень. Мне не понравилось, что пол-игры бегаешь туда-сюда по одним и тем же кишкам, а потом игра становится суперлинейной, и оба острова, по сути, даже не локации, а внезапно начавшийся аттракцион. Не знаю, может, Capcom так хотели угодить пендосам: не давать побегать, а только смотреть катсцены и стрелять во второй половине игры, но ощущение рваности не покидает до самого финала. Будто игра могла быть длинней и более последовательной, без резких скачков и раша сюжета. И для меня главный вопрос: кто здесь ГГ? Регина вроде лицо Dino Crisis, но тут она какой-то сайдкик, а Дилан псевдо-ГГ. Зачем это сделано? Попытка подпихнуть пендосам белого мужчину-ГГ и не вырезать Регину? Ну не знаю. Сам-то персонаж хороший, но игра ощущается просто странно. Будто чего-то не хватает после титров.
Ах да, динозавры. Совсем не впечатляют или вызывают какой-то интерес/страх или что-то ещё. Бегающие мишени. Сюжетно тоже хз к чему с ними сделали то, что сделали. Вот это поворот неплохой, вроде, но в ту же секунду недоумеваешь с него. Мне правда интересно, чего такого Capcom могли бы сделать в настоящей 3 части. Путешествия во времени практически везде оставляют огромные дырища и идиотизм.
Впечатляет арсенал, но он раскрывается на высокой сложности, наверное. На нормале я видел смысл в 2-3 пушках и всё.
В общем, топовый экшн для PS1, но любимой и самой крутой бы не назвал. Паразитки, резики, галерианс и первый дино, даже при его душке, впечатлили больше всем остальным.