Играю в The First Berserker: Khazan. День второй.
Начал день с бодания. Козлик всеми силами не собирался сдаваться
Ушел думать над своим поведением в хаб и во время прогулки обнаружил исчезающую стену с довольно мощным сетом
И сразу же после этого моя доминация не оставила ни одного шанса козлятине.
В знак благодарности няшная тяночка добровольно позволила заглянуть ей под юбочку
И мы с Казаном оправились дальше. В хабе я обнаружил нового NPC, который выдал мне квест по поиску местных короков-горшочков.
Пробежавшись по побочным локациям я напоролся на этого же козлика, но в ледяной итерации и снова немного на нём подвстрял, но это из-за того, что я не позавтракал и оказался обессилен, так что ставим игру на паузу и идём готовить кушац.
После покушанья козлик был одолён моментально. Наградка крайне удручающая: мусор на продажу.
Чтож, можно продолжить наше основное путешествие. Игра отправляет нас в ядовитую паучью шахту
Малоприятная локация в стиле классических дарксоулсов: проходы по узким балкам над пропастью с выпрыгивающими пауками и летучими мышами из каждого закоулка. Не малая часть душ будет слита в унитаз на этих аттракционах.
Болотная тропа вывела нас на огромного босса-паука с очень мягкой попкой, к которой он категорически не хочет подпускать нашего Казана. В очередной раз пришлось менять стратегию боя и брать в вооружение дуалы, т.к. у них самая лучшая прокачка ветки под увороты. Теперь залетаем паучку в ранее недосягаемую попку и нежно гасим волосатика.
Путём недолгих нежных поглаживаний лохматая попка была накуканена на топорик. Могу отметить интересную сворованную механику из Дарк Соулс, где требуется обследовать локацию для облегчения боя на арене. Если бы этой Араратре еще и мелкие пиндюшки помогали - было бы тяжко.
Перед сном решил зачистить одну побочку, где обитал относительно слабый Ведмедий, вместо ожидаемого мною продублированого паучары и НЕ ПРОГАДАЛ! В награду мне разрешили сменить пол!!! Я теперь ХАДЗАНИХА!
Завтра будем продолжать, доброй ночи забредшим 🌚