Во что переиграть #1: Silent Storm, DarkColony, Planetary Annihilation и SteamWorld Heist

Ачивка «игровое выгорание» получена. Играть при этом хочется. Во что? Вечером сидишь, новинки перебираешь, обзоры смотришь. Ничего не запускаешь в итоге.

Сумятица и мытарства.

Фото: Широков Роман (SysCat)
Фото: Широков Роман (SysCat)

Вспомнился «кликер» на отцовском калькуляторе «Электроника МК‑51». Перемножаешь что‑то и продолжаешь жать кнопку «=». Число на экране растёт в геометрической прогрессии. Показатель достигает астрономических значений и калькулятор выпадает в осадок с ошибкой «Е».

Паровозик Чарли Чух‑Чух дальше не идёт. Конечная.

Фото: Simon & Schuster
Фото: Simon & Schuster

Лет в восемь увлекало не по‑детски. Пора вернуться в прошлое. Спонтанно решил ознакомиться с «Silent Storm» (2004), «DarkColony» (1998), «Planetary Annihilation» (2016) и «SteamWorld Heist» (2014). Раньше я их в глаза не видел. Прошли мимо меня.

Silent Storm

Лютая пошаговая тактика с ролевыми элементами. Почти Jagged Alliance про Вторую мировую, упрощённо говоря. В 2004‑м я её пропустил, хотя был наслышан.

Фото: nival.com
Фото: nival.com

Графика относительно симпатичная (как в инди‑играх), глаза не вытекают. Удалось даже заставить проект работать в Full HD — слава бубнам.

В целом «Silent Storm» понравилась, хотя через несколько миссий у меня сломался мозг.

Фото: nival.com
Фото: nival.com

Если не напрягать извилины, всех ваших бойцов отправят на холод.

К сожалению, не доиграл. Подвела психика — устал наблюдать, как гибнут люди. Привыкаешь к герою, а местные фашисты его из «шмайссера» в кровавое месиво превращают. Потому что ты — «командир» — не подумал, не доглядел.

Видео: Colonel RPG

Поклонникам стрессообразующих игр рекомендую.

DarkColony

Ещё одна чудесная вещь, вытягивающая из современного игрока душу. На этот раз не тактика, а пародийная RTS. Про то, как злая земная корпорация с пришельцами Марс не поделила.

Фото: MobyGames, Rola
Фото: MobyGames, Rola

Утрированный «StarCraft». Бронепехота Земли в сопровождении боевых роботов штурмует укрепления серых человечков. И те, и другие извергают литры бутафорской крови и отчаянно кричат.

Штош, добро пожаловать на Марс, сынок!

Фото: MobyGames, Rola
Фото: MobyGames, Rola

Играть в «DarkColony» как в «StarCraft», «Dune» или «C&C» затруднительно. Тут карты‑головоломки. Пока не разгадаешь задумку авторов, воевать будет весело, но трудно. С одним заданием я завис на пару вечеров. Сражался от обороны и пытался потихоньку отбирать месторождения местного веспен‑газа.

Пятнадцать попыток — безуспешно. Пришлось идти на YouTube, смотреть прохождение. Ларчик открывался просто: после старта миссии выделяешь всех юнитов и приказываешь топать в сторону базы врага. По пути выясняется, что противник ещё не отстроился и не произвёл войска. Пять минут — и неприятель повержен.

Видео: Mnichu33

«DarkColony» дарит много здорового и не очень адреналина. До конца проходить не стал — утомился разгадывать головоломки. Выматывает интеллектуально. Но удовольствие по пути получил.

Planetary Annihilation

Наследник «Total Annihilation», «Supreme Commander» и прочих. Только сюжет другой и юниты. Плюс сражения не на одной планете, а на нескольких одновременно.

Фото: Uber Entertainment
Фото: Uber Entertainment

Бои идут по всей Солнечной системе сразу. Развиваетесь на условной Земле и параллельно захватываете Плутон. Или фигачите ядерными зарядами с Марса по Меркурию, где враг строит супероружие.

Можно на противника уронить огромный астероид.

Фото: 
Planetary Annihilation Inc
Фото:  Planetary Annihilation Inc

Поначалу процесс очень увлекает. Геймплей знакомый. «Supreme Commander» я регулярно перепрохожу — раз в несколько лет. Но через пять‑шесть игр приходит осознание, что «Planetary Annihilation» задолбала.

Концепция одновременных сражений в нескольких мирах — спорная. Трудно следить за двумя‑тремя битвами сразу, и микроменеджмента полным‑полно. Внимания не хватает, как минимум моего.

Видео: GameSpot

Межпланетный интерфейс тоже не радует. Переключаться туда‑сюда, с космоса на поверхность и обратно, тупо неудобно. Суета сует.

«Planetary Annihilation» — неплохое развлечение на два‑три вечера. Просто превзойти «Supreme Commander» по увлекательности ей не удалось.

SteamWorld Heist

Отдушина для поклонников роботов, X‑COM и сериала «Светлячок». Космический стимпанк. Вам дают кораблик, на котором можно исследовать Солнечную систему. А за пределами корабля ждут пошаговые бои с видом сбоку, в 2D.

Во что переиграть #1: Silent Storm, DarkColony, Planetary Annihilation и SteamWorld Heist

Графика рисованная, но очень стильная и анимированная, где возможно.

Залип в «SteamWorld Heist» на неделю. Это больше, чем я провёл во всех предыдущих играх вместе взятых. Она удивительно лёгкая, но не тупая. Местами подумать надо, без душноты.

Во что переиграть #1: Silent Storm, DarkColony, Planetary Annihilation и SteamWorld Heist

Как боёвка, вдохновлённая X‑COM, сочетается с 2D? Прекрасно сочетается. Не опишешь словами — ручками требуется ощутить.

«SteamWorld Heist» умеет создавать острые ситуации. Взять, например, рикошеты от переборок. Пулю можно такими зигзагами послать, что она поразит всех врагов, сидящих вне прямой видимости.

Видео: PyroTyger

Упоительная штука. Почти прошёл до конца — застрял на финальном боссе. Ушлый гад, не раскусил, как его одолеть. Сражение с ним — опять головоломка. Четыре переигрывания ничего не дали, сижу и сливаю.

Бросить бы мышку в монитор, да жалко.

***

Такие впечатления. Перечисленные игры немного подлечили выгорание. А вам какие древности помогают от апатии?

6
5 комментариев