Чем можно было обвешать первую PlayStation

Для PS1 выпускали огромное количество всякого добра. Мышки, удочки, танцевальные коврики, контроллеры для поездов, перчатки и даже карманную консоль, которую нужно было вставлять в слот карты памяти.

Решил собрать самые интересные аксессуары для первой PlayStation в одном месте. Начнём с обычных вещей, а затем постепенно отправимся в мир настоящего японского безумия.

1. PlayStation Controller

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Самый первый геймпад PlayStation сейчас выглядит совершенно привычно не считая отсутствия сосков, но в 1994 году его форма заметно отличалась от большинства конкурентов.

Sony добавила сразу четыре задних кнопки, раздельную крестовину и четыре фирменные кнопки с символами. Никаких стиков и вибрации ещё не было. Только пластик, резинки под кнопками и провод, который обязательно натягивался через всю комнату.

У первых японских контроллеров SCPH-1010 провод был довольно коротким. Позже появился SCPH-1080 с более длинным кабелем. Внешне разница между ними почти незаметна, зато сидеть вплотную к телевизору уже было необязательно. Кстати, забавный факт, для Японцев геймпады были немного поменьше, как показывала статистика у Азиатов руки были меньше)

2. Dual Analog

Чем можно было обвешать первую PlayStation

До появления привычного DualShock компания Sony выпустила Dual Analog Controller.

У него уже были два аналоговых стика, более длинные ручки и три режима работы. Японская версия SCPH-1150 получила один вибромотор, а из контроллеров для других регионов вибрацию убрали.

Стики у Dual Analog были вогнутыми, а ручки заметно длиннее, чем у последующего DualShock. Сейчас этот геймпад можно легко принять за странный прототип, хотя он вполне официально продавался в магазинах.

Прожил Dual Analog недолго. Уже через несколько месяцев Sony показала контроллер, который стал стандартом почти на два следующих десятилетия.

3. DualShock

Чем можно было обвешать первую PlayStation

В конце 1997 года в Японии вышел первый DualShock SCPH-1200.

Главное отличие скрывалось внутри. Вместо одного вибромотора Sony установила два мотора разного размера. Один отвечал за сильные толчки, второй за более слабую вибрацию. Благодаря этому контроллер мог передавать разные ощущения, а не просто трястись с одной скоростью.

Также изменились стики. Они стали выпуклыми и получили резиновое покрытие. Ручки корпуса укоротили, поэтому геймпад стал удобнее лежать в руках. Именно этот дизайн прожил еще и в PS2 и PS3. Даже современный DualSense при всех изменениях всё ещё легко узнать как потомка того самого DualShock.

4. Огромный Analog Joystick

Чем можно было обвешать первую PlayStation

А вот это уже серьёзная техника.

PlayStation Analog Joystick SCPH-1110 появился ещё в 1996 году. Он состоял из двух массивных рукояток, имел отдельные кнопки, курки и переключатель режимов. Чаще всего его называют Flightstick, хотя официально Sony использовала более простое название Analog Joystick.

Контроллер предназначался для авиасимуляторов, космических игр и мехов. Его поддерживали Ace Combat 2, Descent, MechWarrior 2 и некоторые другие игры. Выглядит так, будто его оторвали от какого-нибудь аркадного автомата и приделали разъём PlayStation. Места на столе занимает прилично, зато погружение максимальное.

5. Карта памяти

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Без карты памяти владельцу PS1 приходилось тяжело. Стандартная Memory Card SCPH-1020 имела всего 128 килобайт. Пользователю было доступно 15 блоков для сохранений. Одной игре мог потребоваться один блок, а какой-нибудь симулятор или RPG легко забирали сразу несколько. Warcraft II либо же diablo занимали и вовсе всю карту памяти.

Поэтому карт памяти всегда было мало. Sony выпускала их в разных цветах и даже продавала набор из трёх штук. Сторонние производители пошли ещё дальше и предлагали карты с переключателями страниц, обещая объём в несколько раз больше стандартного. Работали такие чудеса по-разному. Иногда всё было нормально, а иногда после переключения страницы можно было попрощаться со всеми сохранениями.

6. Multitap

Чем можно было обвешать первую PlayStation

На передней панели PS1 находилось только два разъёма для контроллеров. Для большинства игр этого хватало, но что делать, если хочется запустить Bomberman, Crash Bash или футбольный турнир на всю компанию?

Для этого существовал Multitap SCPH-1070. Он подключался к одному порту и позволял использовать четыре контроллера и четыре карты памяти. К консоли можно было подключить сразу два Multitap. В таком случае количество игроков увеличивалось до восьми, ну из таких только NBA, NFL или та же FIFA.

7. Мышка

Чем можно было обвешать первую PlayStation

У PS1 была даже официальная мышь SCPH-1030, позднее заменённая моделью SCPH-1090 с более длинным проводом.

Это обычная шариковая мышка с двумя кнопками, которая подключалась прямо в порт контроллера. В комплекте шёл коврик с логотипом PlayStation.

Мышь поддерживали стратегии, квесты и некоторые шутеры. С ней можно было играть в Command & Conquer, Warcraft II, Myst, Broken Sword, Quake II и несколько десятков других игр.

Казалось бы, консоль покупали именно для того, чтобы не сидеть с мышкой. Но если игра была изначально рассчитана на курсор, такой способ управления действительно оказывался удобнее геймпада.

8. Кабель для соединения двух консолей

Чем можно было обвешать первую PlayStation

PlayStation Link Cable SCPH-1040 позволял соединить две приставки через разъёмы Serial I/O.

Иногда для совместных игр требовались две консоли, два диска и два телевизора. Зато каждый игрок получал собственный экран и не мог подсматривать за соперником. Такой режим поддерживали Wipeout, Ridge Racer Revolution, Duke Nukem: Total Meltdown, Command & Conquer и некоторые другие игры.

Поздние ревизии PS1 лишились последовательного порта, поэтому подключить к ним Link Cable уже нельзя. У слимки PSone этого разъёма тоже не было. Сейчас собрать подобную систему намного сложнее, чем в неё поиграть. Особенно если нужны два одинаковых диска и пара живых телевизоров с подходящими входами.

9. PocketStation

Чем можно было обвешать первую PlayStation

PocketStation выглядит как карта памяти, в которую каким-то образом засунули маленькую портативную консоль.

Устройство вышло в Японии в 1999 году. Внутри находились монохромный экран размером 32 на 32 точки, кнопки управления, часы, динамик и инфракрасный порт. Работало всё от обычной батарейки CR2032.

Мини-игры загружались с диска через PlayStation. После этого PocketStation можно было вытащить из консоли и носить с собой. Полученные предметы и результаты затем переносились обратно в основную игру.

Устройство поддерживали Final Fantasy VIII, Street Fighter Alpha 3, Metal Gear Solid: Integral, Crash Bandicoot 3, PaRappa the Rapper и многие японские игры.

PocketStation собирались выпустить за пределами Японии, но до западных магазинов устройство так и не добралось. В итоге некоторые функции просто остались внутри американских и европейских версий игр. Например, мини-игру Chocobo World из Final Fantasy VIII позднее пришлось выпускать отдельно на Windows.

По сути, Sony сделала свою портативную PlayStation ещё до PSP.

10. Namco neGcon

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Обычные стики для управления автомобилем показались компании Namco слишком скучными, поэтому она выпустила геймпад neGcon.

Две половины контроллера можно было поворачивать относительно друг друга. Скручиваешь корпус влево и машина поворачивает влево. Скручиваешь вправо и она отправляется навстречу ближайшему отбойнику.

Название произошло от японского слова «nejiru», которое означает «скручивать».

Некоторые кнопки neGcon тоже были аналоговыми и реагировали на силу нажатия. Контроллер поддерживали Ridge Racer, Gran Turismo, Wipeout, Destruction Derby, Colin McRae Rally, V-Rally и даже первые части Ace Combat.

Выглядит странно, но владельцы до сих пор хвалят точность управления. Возможно, это тот редкий случай, когда безумная идея действительно оказалась рабочей.

11. Namco JogCon

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Следующим экспериментом Namco стал JogCon, созданный для Ridge Racer Type 4.

В центре контроллера находилось небольшое колесо. Его нужно было вращать пальцами, управляя автомобилем. Внутри стоял мотор, который создавал сопротивление и пытался передать поведение машины на дороге.

Это была необычная вибрация, колесо действительно сопротивлялось вращению и могло толкать палец в обратную сторону.

Проблема заключалась в небольшом количестве совместимых игр. Полноценно возможности JogCon использовали в основном проекты Namco. Поэтому необычный контроллер быстро превратился в красивый предмет для коллекции.

12. Рули и педали

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Для PS1 выпускали десятки рулей от Hori, Mad Catz, InterAct, Namco и других производителей.

Комплектация зависела от цены. Простые модели представляли собой небольшой пластиковый руль, а дорогие получали педали, коробку передач и вибрацию. Встречались даже складные конструкции, которые можно было зажать между коленями.

13. Световые пистолеты

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Самыми известными световыми пистолетами для PS1 стали Namco GunCon, он же G-Con 45 в Европе, и Konami Hyper Blaster, продававшийся в Америке под названием Justifier.

GunCon создавался для Time Crisis. Помимо спускового крючка у него были две дополнительные кнопки, поэтому часть действий можно было выполнять прямо на корпусе пистолета.

Устройства Namco и Konami использовали разные протоколы. Из-за этого игры для GunCon обычно не работали с Hyper Blaster и наоборот.

Главный современный недостаток такого оружия заключается в необходимости обычного кинескопного телевизора. На большинстве современных LCD-панелей классические световые пистолеты не работают.

14. Аркадные стики

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Файтинги на PlayStation быстро получили собственные аркадные контроллеры.

Свои модели выпускали Namco, Hori, ASCII и другие компании. Обычно это была массивная коробка с рычагом и шестью или восемью крупными кнопками. Некоторые версии создавались специально под Tekken, Street Fighter, Soul Edge и другие популярные игры. Особенно интересны японские комплекты с уникальным оформлением. Там обычный контроллер превращался почти в часть коллекционного издания.

Для человека, привыкшего к аркадным автоматам, подобный стик был намного удобнее стандартного геймпада.

15. Танцевальные коврики

Чем можно было обвешать первую PlayStation

После выхода Dance Dance Revolution обычного контроллера стало недостаточно. Коврик подключался в порт геймпада и представлял собой огромную крестовину для ног. Игрок должен был наступать на стрелки в ритм музыки. Для совместной игры можно было подключить два коврика, если в комнате хватало свободного места)

Существовали мягкие складные версии и более серьёзные платформы с жёстким основанием. Мягкий коврик постепенно собирался гармошкой под ногами, особенно если игрок слишком сильно входил в азарт. Зато никакие современные фитнес-приложения не сравнятся с попыткой пройти сложную песню в DDR и не умереть к её середине.

16. Контроллер Beatmania

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Контроллер для Beatmania имитировал пульт диджея. На нём находились пять клавиш и вращающийся диск. Игрок нажимал кнопки в такт музыке и крутил «винил», когда на экране появлялась соответствующая команда.

Позже появились контроллеры для Beatmania IIDX с семью клавишами. Они были крупнее, дороже и ещё сильнее напоминали панель от аркадного автомата.

17. Контроллер Pop'n Music

Чем можно было обвешать первую PlayStation

В Pop'n Music использовались девять больших разноцветных кнопок.

Компактная версия контроллера помещалась на коленях, а для особо серьёзных поклонников выпускали большую аркадную панель. Нажимать девять кнопок обычного геймпада было неудобно, поэтому без специального устройства игра превращалась в тренировку пальцев.

Японский рынок вообще не боялся выпускать огромный кусок пластика ради одной серии игр. И ведь люди покупали.

18. VPick

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Одним из самых необычных официальных аксессуаров Sony стал VPick SCPH-4010.

Он выглядел как крупный медиатор и использовался в музыкальных играх Quest for Fame и Stolen Song. Внутри находился датчик, который фиксировал движения руки. Игрок должен был размахивать VPick, изображая игру на виртуальной гитаре.

До Guitar Hero оставалось ещё несколько лет, а Sony уже предлагала играть на воздухе пластиковым медиатором.

19. Контроллер Densha de Go!

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Серия Densha de Go! посвящена управлению японскими поездами. Поэтому и контроллер для неё выглядел не как геймпад, а как часть настоящей кабины машиниста.

На корпусе находились отдельные рукоятки тяги и тормоза, кнопки и индикаторы. Игрок должен был соблюдать расписание, правильно останавливаться на станциях и следить за ограничениями скорости.

Для большинства людей это звучит как работа. Для японских игроков это оказался популярный симулятор, получивший множество продолжений и несколько моделей контроллеров.

20. Удочка

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Симуляторы рыбалки тоже получили собственные контроллеры.

Например, комплект Bass Landing включал небольшую пластиковую удочку с катушкой. Игрок забрасывал приманку движением руки, крутил ручку и пытался вытащить виртуальную рыбу.

Похожие контроллеры выпускали ASCII и Hori. Некоторые модели реагировали на движение, другие ограничивались катушкой и набором кнопок.

21. Пачинко и маджонг

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Для японских симуляторов пачинко выпускались специальные рукоятки с регулятором силы запуска шариков. Внешне это небольшая коробка с большим колесом сбоку.

Были и панели для маджонга с множеством подписанных кнопок. Некоторые игры продавались сразу в комплекте с двумя такими контроллерами. За пределами Японии эти устройства почти не встречались. Да и без знания языка понять, что именно лежит перед вами, довольно сложно.

22. Одноручный ASCII Grip

Чем можно было обвешать первую PlayStation

ASCII Grip создавался для управления одной рукой.

Все основные кнопки разместили на вытянутом вертикальном корпусе. Крестовина находилась спереди, а часть клавиш перенесли под пальцы с обратной стороны.

Особенно удобно было играть в пошаговые RPG, визуальные новеллы и другие проекты, где не требовалась быстрая реакция. Вторая рука при этом оставалась свободной. Для чего именно она оставалась свободной, каждый решал самостоятельно)

23. Контроллер Resident Evil

Чем можно было обвешать первую PlayStation

ASCII выпустила специальный контроллер, посвящённый Biohazard, японской версии Resident Evil.

Его главной особенностью стало изменённое расположение кнопок. Клавиши собрали группами и подписали в соответствии с игровыми действиями. Отдельные кнопки отвечали за стрельбу, бег и открытие меню.

Получилось тематично, но довольно спорно. Контроллер был удобен для одной конкретной серии и почти бесполезен во всём остальном. Зато выглядит как вещь, которую обязан иметь человек, собирающий полный комплект по Resident Evil.

24. Sphere 360

Чем можно было обвешать первую PlayStation

ASCII Sphere 360 заменял привычные стики большой сферой в центре корпуса. Игрок двигал шар пальцами, управляя персонажем или техникой. По задумке такая конструкция должна была обеспечивать плавное аналоговое управление.

На практике контроллер выглядел настолько непривычно, что сначала нужно было понять, какой стороной его вообще держать. Широкого распространения Sphere 360 не получил и сегодня встречается довольно редко.

25. The Glove

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Reality Quest The Glove был контроллером в форме перчатки.

Устройство крепилось на правую руку. На корпусе находились крестовина и набор кнопок, которыми нужно было управлять пальцами. Никакого полноценного отслеживания движений в пространстве там не было. Это скорее необычный одноручный геймпад, чем предок современных VR-контроллеров.

26. Экран для PSone

Чем можно было обвешать первую PlayStation

После выхода слим версии PSone компания Sony превратила домашнюю консоль почти в портативную.

К задней части приставки можно было прикрепить официальный LCD-экран. Он имел диагональ 5 дюймов, встроенные динамики и разъём для наушников. Конструкция складывалась как небольшой ноутбук.

Вместе с автомобильным адаптером PSone можно было использовать в машине. Оставалось только найти место для консоли, контроллера, дисков и всех проводов. Полностью портативной система, конечно, не стала. Встроенного аккумулятора не было. Зато для начала 2000-х возможность взять полноценную PlayStation в дорогу выглядела очень круто.

27. Автомобильный адаптер

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Фирменный SCPH-170 подключал PSone к гнезду прикуривателя.

Вместе с LCD-экраном он позволял играть в автомобиле без обычной розетки. Аксессуар ориентировали в первую очередь на пассажиров. Водителю запускать Gran Turismo за рулём настоящей машины всё-таки не рекомендовалось.

Существовали и сторонние аккумуляторы, но официальный комплект Sony требовал постоянного питания. Это сие чудо я мечтаю приобрести и поставить свою плэху в автомобиль)

28. Мобильный адаптер i-mode

Чем можно было обвешать первую PlayStation

В Японии для PSone выпустили кабель SCPH-10180, который подключал консоль к совместимым мобильным телефонам NTT DoCoMo.

Через сеть i-mode можно было загружать данные и пользоваться сетевыми функциями отдельных игр. Скорость по современным меркам была смешной, а список поддерживаемых проектов оставался небольшим.

Но сама идея впечатляет. Маленькая PSone, экран, мобильный телефон и выход в интернет. Настоящий походный киберпанк из 2001 года.

29. Видеокабели и переходники

Чем можно было обвешать первую PlayStation

Для PlayStation существовал целый набор способов подключения к телевизору.

Самым простым был RFU-адаптер, передававший изображение через антенный вход. Качество получалось соответствующее. Текст расплывался, цвета смешивались, зато приставку можно было подключить почти к любому старому телевизору.

Композитный AV-кабель давал более приличную картинку. S-Video и RGB обеспечивали ещё более чёткое изображение, если телевизор поддерживал соответствующий вход.

30. GameShark, Action Replay и Xplorer

Чем можно было обвешать первую PlayStation

К официальной линейке Sony эти устройства не относились, но без них разговор об аксессуарах PS1 будет неполным.

Чит-картриджи подключались к Parallel I/O на задней панели ранних моделей PlayStation. Они позволяли вводить коды, изменять данные игр, просматривать память и в некоторых случаях запускать пиратские диски.

GameShark был популярен в Америке, Action Replay чаще встречался в Европе, а Xplorer получил собственную аудиторию среди любителей копаться в играх.

Поздние PS1 лишились параллельного порта, поэтому появились версии подобных устройств, которые загружались с диска и использовали специальную карту памяти.

31. DexDrive

Чем можно было обвешать первую PlayStation

DexDrive позволял подключить карту памяти PlayStation к компьютеру через последовательный порт.

Сохранения можно было копировать на жёсткий диск, отправлять друзьям и скачивать из интернета. В конце 90-х это было почти облачное хранилище, только облако весило несколько килограммов и стояло под столом.

Заключение

Первая PlayStation была не просто серой коробкой с двумя геймпадами. Вокруг неё существовала огромная экосистема устройств, о части которых многие владельцы консоли даже не подозревали.

В Европе и странах СНГ мы обычно видели карты памяти, дешёвые световые пистолеты, рули и иногда Multitap. Самые интересные вещи оставались в Японии, где разработчики могли выпустить отдельный контроллер ради одной игры и почему-то были уверены, что его купят.

Самое удивительное, что многие аксессуары действительно покупали. PocketStation разошлась миллионными тиражами, танцевальные коврики занимали комнаты, а люди всерьёз управляли виртуальными поездами с помощью почти настоящего пульта.

Сейчас всё это превратилось в отдельное направление коллекционирования. Купить обычный DualShock пока несложно, а вот найти полный комплект VPick, Sphere 360 или контроллер Densha de Go! с коробкой и инструкцией уже намного интереснее.

Какие устройства я пропустил? Пишите в комментариях:)

479
77
13
12
4
3
1
1
1
1