Мысли и чувства после прохождения Requiem, продолжения a Plague Tale (присутствуют спойлеры, если собираетесь проходить - то не открывайте)
Наконец-то вчера мной была завершена A Plague Tale Requiem... игра, о которой я никогда не смогу написать какой-нибудь лонг или хотя бы обзор. Потому что она ооочень тяжёлая. Морально. Душевно. В некоторых моментах просто начинает катиться слеза и ты сидишь и тебе очень больно...
Очень долго откладывала её начать (почти 2,5 года), потому что была в восторге от первой части и хотелось в эту погрузиться полноценно, целиком. Ловила настроение, чтобы быть готовой прочувствовать каждую сцену, погрузившись в этот апокалиптический мир. Но то работы был завал, то дел много, то настроения нет для такого мрачного мира. А тут как раз, пока сижу без работы, самое время полноценно нырнуть в стаю чумных крыс :)
Финал расстроил. Да, он логичный, ты понимаешь, что изначально надо было так поступить, но всё равно после всего, что тебе до этого преподносилось сюжетной историей - было обидно. Это был тот момент, когда я свернула игру и пошла читать прохождение финальной сцены, в надежде, может я чего то не понимаю? Может не вижу иного выхода? Ведь должен же быть иной выход, мы же всю, матьего, игру за это боролись! Я не могу после всего этого "нажать на курок", явно игра хочет чтоб я что-то другое сейчас сделала, просто наверное не вижу этого! Мне не верилось что это надо сделать...
Но увы...
И это обидно, потому что всё, абсолютно всё что мы делали - получилось напрасно. ВООБЩЕ ВСЁ - напрасно. Все жертвы, все смерти, все подвиги, все старания, вся помощь людей и друзей, все потери - всё зря. Абсолютно все погибли - зря...
Но может именно это и хотели показать... Что с неизбежным бесполезно бороться. Сдайся, подчинись, сложи оружие, прекрати сопротивляться, погаси свой огонь...
- Почему, мистер Андерсон, почему? Во имя чего? Что вы делаете? Зачем, зачем встаете? Зачем продолжаете драться?
И в тот момент, когда Амиция пала от горя, что она останется одна, совсем одна, и вселенская печаль начала уже поглощать её - появляется Лукас и обнимает, как бы говоря: "Ты не одна, я здесь. Ты никогда не будешь одна" - ты словно окрыляешься, снова цепляешься за ниточку надежды на что-то хорошее...
Пока тебе не обрезают крылья, что в итоге, в домике на холме - она таки остаётся абсолютно одна... и одна отправляется в путешествие... в очередной попытке всё исправить... Зачем, о Амиция..?
Итогом игры стало чувство, что что бы ты ни делал, как бы ты ни старался, как бы ни обещал защитить других и не давал им надежду, сколько бы тебе ни обещали что все будет хорошо и ты не останешься в полном одиночестве - всё это ложь. Всё напрасно, всё бесполезно. Ты всегда останешься в совершенно один с разрушенной мечтой, за которую боролся. Даже если попытаешься исправить ошибки прошлого - то просто неизбежно повторишь их, пройдя тот же путь снова и снова, не смотря на все попытки хоть что-то исправить. Всегда найдутся те, кто помешает и ты ничего не сможешь с этим сделать. Ничего не зависит от тебя. Сдайся, смирись, прекрати...
Безумно жалко Арно. Его история как будто осталась недосказанной, особенно про того товарища (или сына? или брата? или боевой подруги?) за кого он хотел отомстить. Просто словно выкинут кусок диалога на корабле, когда он должен был бы открыться, чтобы понять его терзания и боль.
...но этого не произошло...
Кстати, как ни парадоксально - но именно Арно оказался тем, чья единственная смерть во всей игре была не напрасной. Он единственный добился своего - он смог отомстить. Он дошел, он победил и он смог, не смотря ни на что.
Понравилось, как раскрыт посыл, что Защитница - это и есть тот самый Феникс, оберегающий Чадо. Феникс, который умер и потом снова восстал. Который вел за собой, чтобы спасти. Как Алия, так и Амиция, которая в определенный момент для Гуго умерла, но снова нашла его
Финал игры - 465 скриншотов. Отличный фоторежим, с одним минусом - не запоминает последние или хотя бы часто используемые настройки, так что каждый раз приходилось передвигать некоторые ползунки в одно и тоже желаемое положение
Эпизод после титров дал надежду на продолжение, но и породил множество вопросов - если Макула была проклятием рода де Рун, то чей тогда это младенец?
С другой стороны Базилис тоже был не из рода де Рун... а вдруг был? А может вообще с родом не связано и Макула просто "гуляет" сама по себе.
Ещё, кстати, вспомнился момент, который огорчил - собирательство воспоминаний. Я очень кропотливо старалась их выискивать, в надежде, что это видимо те добрые воспоминания, которые в финале помогут мне привести в чувство Гуго, когда он совсем потеряет себя. И если у меня их будет мало, то может у меня даже не получится и будет плохая концовка или будет сложнее бороться. Что-то такое.
Это был ещё один удар под рёбрышко моей наивности... - они бесполезны. Это просто коллекция, чтоб было чем заняться для прохождения в NG+.
Да, в игре есть режим New Game Plus и попробую сегодня заглянуть, чтобы узнать что же там (ну и коллекции пособирать заодно тогда уж).
Надеюсь, хотя бы в NG+ разрешат пропускать уже просмотренные сюжетные ролики...