REPLACED – I, R.E.A.C.H.

Ознакомился с "обзорами" на беларуский киберпанк – по больше части несогласен с утверждениями.

REPLACED – I, R.E.A.C.H.

Складывается полное ощущение, что игра получилась ровно такая, какая задумывалась. С ходьбой и созерцанием, а всё для погружения. Думаю непросто погрузить в атмосферу сайдскроллера с пиксельной графикой, но у REPLACED получается. Как раз за счёт того, что игра содержит лайт-миссии с ходьбой по уровню для решения простых квестов и знакомства с персонажами. В местных NPC ровно столько глубины, сколько нужно для того чтобы их запомнить и проникнуться ими. Ну и конечно на погружение влияет отличные арт-дизайна и саундтрек.

Саундтрек хочется послушать вне игры. Также в REPLACED мощные вайбы Blade Runner и Потрошителей.

REPLACED – I, R.E.A.C.H.

Эти уровни с ходьбой вполне удачно разбавляют этапы с платформингом и боевыми секциями. В одной из глав, в которой ты возвращаешься в одну локацию по сюжету третий раз тебе нужно (можно) собрать 6 комиксов – звучит не очень весело, но во-первых, собирать их необязательно, во-вторых, сюжетная мотивация всё же выполнить квест вполне понятная.

Спойлер: персонаж проговаривает, что если собрать комиксы, то это, возможно, улучшит взаимоотношения с другим персонажем. Да, в игре нет выбора и сюжет не изменится, если квест не выполнить, но это предположение делает сам ГГ, поэтому это работает.

REPLACED – I, R.E.A.C.H.

Плюс, ты ощущаешь, что, возможно, это последнее посещение этой локации поэтому на ней хочется немного задержаться. Ну и в итоге, бонусы которые ты получаешь после прохождения таких квестов – полезны для прохождения, особенно на высоком уровне сложности.

Спойлер: однако оказывается, что в эту локацию ещё придётся вернуться, но следующее посещение происходит при совсем других обстоятельствах. Геймплей и окружение полностью меняются.

REPLACED – I, R.E.A.C.H.

Боевая система в игре интересная, в меру сложная, с хорошей прогрессией. Не всегда работает идеально, на мой взгляд – персонаж не всегда делает, то, что ты ожидаешь, нажимая соответствующие клавиши, но возможно так задумано. Также и в платформинге. Видимо авторы хотели добавить веса и инерции в управление персонажем.

REPLACED – I, R.E.A.C.H.

Из небольших минусов могу отметить – это считывание окружения. Уровни детализированные, с большим количеством мелких деталей, не всегда понятно сходу куда персонаж должен прыгать, за что может зацепиться. С другой стороны, пресловутая желтая/белая краска в современном левел-дизайне зачастую портит удовольствие от изучения окружения и поиска верного пути (хотя такие метки тут тоже есть). В конце концов, всегда можно проверить прыжком веры, за что герой может зацепиться, а за что нет. Чекпоинтов в игре много и расставлены они грамотно.

REPLACED – I, R.E.A.C.H.

Игра была пройдена на Steam Deck. Производительность не идеальная, играл с локом в 45 FPS на 9 ваттах. Часто были просадки до ~35. Увеличение TDP особого улучшения не даёт. Игра упирается в GPU. Но думаю, что на полноценном ПК с условной GTX1060 будет работать стабильно с 60 FPS.

REPLACED – I, R.E.A.C.H.

Итог

Отличная игра: 8/10.

Красивая, стильная, с интересным сюжетом, хорошей боёвкой, хорошей музыкой. Очередная критика капиталистического общества, про упадок культуры и гуманизма, о том, как очередные атланты попытались расправить плечи, но обосрались. Далеко не новое слово в жанре, но приятно рассказанная история. Рекомендую всем любителям жанра киберпанк и сайдскроллеров наподобие Inside.

Чешский дед Даниэль Вавра шарит:

Красивые скриншоты:

REPLACED – I, R.E.A.C.H.
REPLACED – I, R.E.A.C.H.
REPLACED – I, R.E.A.C.H.
REPLACED – I, R.E.A.C.H.
REPLACED – I, R.E.A.C.H.
REPLACED – I, R.E.A.C.H.
REPLACED – I, R.E.A.C.H.
REPLACED – I, R.E.A.C.H.
REPLACED – I, R.E.A.C.H.
2
Начать дискуссию