31% новых игр в Steam уже использует ИИ - к 2028 году их станет 50%+

31% новых игр в Steam уже использует ИИ - к 2028 году их станет 50%+

Согласно исследованию бывшего разработчика Habbo Hotel и главы Mainframe Industries Сулки Харо, сейчас о применении ИИ заявляют авторы примерно 31% всех новых релизов на платформе Valve. Если нынешние темпы сохранятся, уже к 2027–2028 годам такие проекты могут составить половину всех новых игр.
В основу исследования легли данные 53 597 игр, выпущенных в Steam с июля 2023 по июль 2026 года. Харо проанализировал страницы каждого проекта, обращая внимание на специальную отметку о применении генеративного ИИ, которую Valve обязала разработчиков указывать с января 2024 года.
Кроме того, статистика основана только на играх, разработчики которых честно указали использование ИИ, поэтому реальное число подобных проектов может оказаться выше.

Харо объясняет это тем, что генеративный ИИ значительно снижает порог входа в разработку. Благодаря этому в Steam появляется все больше небольших проектов, однако лишь единицам удается добиться широкой популярности (как и без использования ИИ).
По его данным, успешные игры используют ИИ не только для создания изображений, но и для локализации, озвучки, музыки и других задач, тогда как большинство неудачных релизов ограничиваются генерацией графики.
ИСТОЧНИК

_______________________________
Нейросети = единственное Спасение Геймдева!
Разработка игр из-за критически упавшего КПД труда разработчиков, жирных зарплат, раздутых штатов, высокой конкуренции первратилась в высокорисковый бизнесс.
Даже студии продающие каждый год ААА на 10-15млн.копий (Ubisoft) и регулярно "заработавшие на игре миллиард" (AC Odyssey, AC Valhalla) годами балансируют на грани убыточности, либо УБЫТОЧНЫ.
Почему? - потому что 20,000 "талантливых людей" и ЖИРНЫЕ ЗАРПЛАТЫ могут сожрать любую прибыль, загнав разработчика в убытки.

Прекрасные нейросети же = Дешёвая себестоимость контента!
Дешёвая себестоимость контента = Большие игры и МНОГО игр.
Прекрасные нейросети 100% в интересах игроков!
Только лудиты переживающие за свои ЖИРНЫЕ ЗАРПЛАТЫ, и ведомые конформисты, могут воевать с Прекрасными нейросеточками!
1)Тяжелый низкоэффективный ДОРОГОЙ ручной труд "талантливых людей" убивал Геймдев.
2)Заслуги "талантливых людей" и hand-made - это woke, квесты уровня "убей 10 волков", отсутствие перевода на RUS (т.к. ручной перевод дорого), экономия на модельках и анимациях, всего 5-6 монстров/животных в игре (анимации дорого!), реюз одних и тех же моделек (модельки дорого!)
3)Нейросети = Спасение Геймдева!
Нейросети = КАЧЕСТВО и разнообразие контента в играх!

3
3
1
1
1