Daft Punk в DJ Hero: как игра превратила диджеинг в геймплей
В 2009 году популярный французский электронный дуэт дебютировал в видеоигре DJ Hero, спин-оффе Guitar Hero, разработанном Activision. Игра была основана на диджеинге – игроку нужно сводить треки, удерживать ритм и выполнять скретчи с помощью специального контроллера в виде вертушки. Интересно, что в создании DJ Hero участвовали реальные диджеи и продюсеры мировой сцены – в игре представлены миксы от таких артистов, как DJ Shadow, Cut Chemist, Grandmaster Flash и других.
Особое внимание уделили Daft Punk: в игре есть отдельный «Daft Punk Mix Pack», включающий уникальные мэшапы их треков, созданные специально для DJ Hero. Кроме того, сами участники дуэта появляются в игре как персонажи – в своём культовом образе.
Игровой процесс строится вокруг трёх основных действий: кроссфейдинг (переключение между треками), нажатие кнопок в ритм и скретчинг. Всё это синхронизировано с визуальной дорожкой, напоминающей Guitar Hero, но адаптированной под DJ-сет.
DJ Hero выходила на основных консолях того времени: PS2, PS3, Xbox 360 и Wii и использовала специальный контроллер в виде диджейской «деки», которая включала вращающуюся пластинку для скретча, кроссфейдер и кнопки для работы с треками. Именно благодаря этому устройству игра ощущается не просто как музыкальный симулятор, а как попытка передать реальный DJ-сет.
В 2010 году вышло продолжение – DJ Hero 2, с новыми артистами, улучшенным геймплеем и даже поддержкой вокала. Однако серия на этом закончилась: после второй части проект закрыли на фоне спада интереса к музыкальным играм.