Как аналоги LEGO нас удивляли не по-датски

Как целый рынок блочных конструкторов вырос в тени датского гиганта — и почему за это никому ничего не было (ну почти).

Как аналоги LEGO нас удивляли не по-датски

В конце девяностых и начале нулевых, попадая в заветный отдел конструкторов, многие из нас сначала смотрели отнюдь не на логотип фирмы в углу коробки. Сначала нам в глаза бросалась сама коробка, её размер, цвета основных элементов и красочный сюжет на ней. Вот на одной — громадный замок с развевающимися флагами на кирпичных башнях, решётчатыми воротами и катапультой у зубчатой стены. На другой — зрелищный пиратский корабль, несущийся по волнам, с несколькими мачтами, развевающимися яркими парусами, и пушками по обоим бортам. Чуть дальше — реалистичная пожарная часть, где кроме большой машины со шлангами зачем-то были ещё катер и вертолёт. И это решение производителей нам тогда казалось абсолютно правильным: раз уж брать набор, то пусть в нём будет всего да побольше. Рядом мог стоять эффектный поезд со станцией, семафором, шлагбаумами и таким количеством рельсов, что коробку было неудобно держать одной рукой.

Как аналоги LEGO нас удивляли не по-датски

И коробки оригинального LEGO, конечно, тоже стояли тут же, на более выгодном и видимом стеллаже, у прохода. Но покупка большого набора конструктора LEGO в те годы (да, собственно, как и всегда) чаще всего была целым событием. Его покупали нам на день рождения, на Новый год, иногда как самый главный и желанный подарок за долгое время… а кому-то не покупали и вовсе. Именно поэтому детали неприступной крепости, длинного междугороднего экспресса или киношного пиратского корабля с береговым фортом мы очень часто доставали уже из коробки абсолютно другого производителя. Ведь рядом с LEGO в те годы давно рос и развивался целый отдельный рынок, и жил он по своим особым правилам.

Как аналоги LEGO нас удивляли не по-датски

Хотелось бы уточнить сразу: речь в сегодняшней статье пойдёт не о куцых подделках оригинального датского бренда. Мы поговорим о таких наборах конструкторов, где также были и свои узнаваемые марки, излюбленные серии и, запомнившиеся нам на долгие годы динамичные сюжеты и яркие коробки. На многих из которых писали что-то в духе: «Детали совместимы с LEGO и другими конструкторами».

Как аналоги LEGO нас удивляли не по-датски

И для нас это было вещью не менее ключевой, чем тогда вопрос цены для родителей. Ведь дома у нас в пластиковых ящиках и коробках уже лежали какие-то разноцветные кирпичики, колёса разных размеров из легоподобных наборов, фигурки человечков из разных серий, и пластины, на которых это всё можно собрать и расставить так, чтобы это отлично держалось, да ещё и зрелищно выглядело. Хотелось бы, конечно, чтобы новый набор идеально подходил в уже существующий город, замок, железную дорогу или импровизированную пожарную часть на подоконнике.

Как аналоги LEGO нас удивляли не по-датски

Давайте вспоминать и разбираться, как же всё это было и почему за это никому ничего не было, вместе с контент-менеджером Севстар.

Почему аналоги LEGO вообще законно были в продаже?

Как аналоги LEGO нас удивляли не по-датски

Если LEGO — огромный мировой бренд, который десятилетиями выстраивал вокруг себя целую индустрию, почему рядом с ним вообще могли совершенно открыто продаваться другие легосовместимые конструкторы? Почему их не убрали с полок сразу, как это сегодня нередко пытаются делать с продукцией конкурентов крупные компании, когда кто-то слишком близко подходит к копированию их технологий, дизайна или узнаваемой механики? Вопросы весьма уместные. Особенно если смотреть на это сквозь сегодняшние реалии, когда такие гиганты, как Nintendo, готовы идти в суд почти по любому поводу, если им кажется, что кто-то хоть на миллиметр вторгается на их территорию.

Как аналоги LEGO нас удивляли не по-датски

А началось всё с патента. В 1958 году LEGO запатентовала ту самую систему сцепления «шип-трубка», на которой держится весь привычный нам «легошный» мир. Именно эта конструкция и сделала LEGO не просто набором разрозненных кубиков, а системой, где один кирпичик подходит к другому, один набор к следующему набору, а маленький домик из одной коробки можно потом пристроить к городу из совсем другой серии.

Как аналоги LEGO нас удивляли не по-датски

Но у любого патента есть срок действия. В Канаде последний релевантный патент на конструкцию такого кирпичика прекратил действие ещё в 1988 году. После этого компания Ritvik, которую позже весь мир узнает, как Mega Bloks, получила возможность выпускать совместимые блоки уже на законных основаниях. И вот тут для LEGO начался совсем другой этап борьбы. Раньше компания защищала сам принцип конструкции патентом. Теперь патентная защита исчезла, и нужно было искать другой способ удержать контроль над «некопируемой» формой их оригинального кирпичика.

Как аналоги LEGO нас удивляли не по-датски

LEGO попробовала сделать это через товарный знак. Ведь, если нельзя навсегда закрепить за собой саму механику соединения, можно попытаться закрепить внешний вид детали как уникальную форму, которую покупатель узнаёт сразу. Но этот ход сработал совсем не так, как хотелось датчанам.
В 2005 году Верховный суд Канады пришёл к выводу, что чисто функциональная форма не может охраняться как товарный знак. Проще говоря: если деталь выглядит именно так потому, что иначе она не будет нормально выполнять свою работу, значит перед нами не фирменное художественное решение, а техническая необходимость. А такие вещи через товарный знак не монополизируются.

На этом, впрочем, история, конечно, не закончилась. Рынок «неоригинального LEGO» и правда стал шире, но компания не бросила защищать свои позиции. Дальше юристы из LEGO в многочисленных судейских заседаниях спорили с подражателями уже о другом: об оформлении коробок, об оригинальных элементах дизайна, об отдельных деталях и внешнем облике конкретных узнаваемых наборов. Да и сама тема формы оригинального кирпичика ещё не раз после этого фигурировала во многих судебных процессах по всему миру. Споры вокруг неё продолжались и позже, в том числе в Европе. Настолько «позже», что даже в 2025 году там ещё разбирались, что именно в конструкции LEGO можно защищать, а что нельзя. Так что в нашем контексте правильнее говорить, что не «всё в один момент стало общим», а «монополия на базовый принцип скрепления деталей ушла, и после этого рынок легосовместимых наборов начал разрастаться уже всерьёз».

Как аналоги LEGO нас удивляли не по-датски

Но юридическими процессами быстрое разрастание рынка таких «аналогов» всё равно не объяснить до конца. Была ещё одна, куда более простая причина.

Оригинальный большой набор LEGO всегда стоил приличных денег. За те же или чуть меньшие суммы легосовместимые марки предлагали совсем другой объём деталей в наборах. Вместо одной машины или небольшого домика покупатель получал уже готовую игровую сцену: полицейский участок с двумя машинами и мотоциклом, стройплощадку с передвижным краном и самосвалом или целую космическую базу с ровером, крупной антенной и отдельным детальным жилым отсеком.

Большинство родителей, которые тогда считали каждую копейку, видели и понимали это сразу. За одну и ту же цену ребёнок получал не просто маленькую модель автомобиля, а сразу несколько связанных между собой построек и дополнительных фигурок. Именно поэтому такие наборы быстро разошлись по домам и квартирам СНГ и стали массовыми в продажах.

И лидерам бывает несладко

Пока конкуренты заваливали магазинные полки большими и доступными по цене коробками, в датской штаб-квартире LEGO было совсем не до смеха. Начало нулевых обернулось для компании едва ли не самым тяжёлым периодом за всю её историю. В 2003 году убыток составил 1,8 миллиарда крон, а в 2004-м к нему прибавилось ещё 1,4 миллиарда. В кулуарах и деловой прессе уже всерьёз судачили о том, что LEGO могут и вовсе выставить на продажу.

Как же они докатились до жизни такой? В девяностые датчане, окрылённые успехом, начали активно осваивать новые территории, весьма далёкие от конструкторского цеха. Появились собственные парки развлечений, линия одежды, компьютерные игры, наручные часы и даже сеть фирменных детских садов. Параллельно разрастался каталог самих наборов — количество позиций перевалило за несколько сотен. Себестоимость всего этого хозяйства росла куда быстрее доходов, и управлять настолько разросшимся организмом становилось всё труднее.

Вытащили LEGO из крутого пике два решения, которые сегодня вспоминают как хрестоматийный пример грамотного антикризисного управления. Первое случилось ещё в 1999 году, когда компания подписала соглашение с Lucasfilm и выпустила первую партию наборов по вселенной «Звёздных войн». Успех превзошёл самые смелые ожидания. Вскоре к далёкой-далёкой галактике добавились «Гарри Поттер», «Властелин колец» и другие громкие лицензии, вернувшие бренду статус желанного подарка.

Вторым поворотным моментом стал приход в 2004 году нового руководителя, Йоргена Вига Кнудсторпа. Он действовал жёстко и решительно: закрыл непрофильные проекты, распрощался с тематическими парками и сократил ассортимент конструкторов почти вдвое. Вся энергия компании снова сосредоточилась на том, с чего она когда-то начиналась — на производстве качественных конструкторов. Результат не заставил себя ждать: уже к 2006 году LEGO выбралась из убытков и снова встала на твёрдую почву.

Эта короткая глава из жизни датского гиганта важна для понимания всей картины. Соседи по полке были для LEGO не просто безобидным фоном. В какой-то момент они создали вполне реальное давление, заставившее компанию пересмотреть собственные приоритеты. И выстоять LEGO удалось не потому, что армия юристов охраняла её монополию, а благодаря вовремя принятым управленческим решениям и верной ставке на мир больших кинофраншиз.

Вот эти бренды: слева-направо

Brick и Enlighten: наборы, которые были везде

Среди пёстрого многообразия коробок, теснившихся на соседних полках, один бренд мозолил глаза заметно чаще прочих. Brick, он же Enlighten. В конце девяностых и начале нулевых их продукция лежала буквально в каждом детском магазине, и названия бренда запоминалось само собой —потому что коробки с одинаковым логотипом охватывали все популярные конструкторные темы тех лет. Да и занимали Brick и Enlighten около 40% объёма всех поставляемых в СНГ легосовместимых наборов конструктора. Замки, полицейские участки, пожарные депо, поезда, космические базы, военная техника — заходишь в отдел, а там целая выставка достижений народного хозяйства под одной вывеской.

Сегодня знатоки корпоративной хронологии меня обязательно поправят: мол, правильнее говорить о Qman, чья история тянется ещё с 1994 года, а ещё у них есть дочерняя Keeppley, которую они запустили уже значительно позже, в 2019-м. Но нам, мальчишкам и девчонкам, рыскавшим взглядом по стеллажам в поисках подарка к Новому году или дню рождения, вся эта внутренняя кухня была до лампочки. Нас волновало другое.

Волновало то, что Brick не замыкался в рамках одной какой-нибудь серии про рыцарей или только про городских спасателей. Здесь на одной и той же полке мирно соседствовали коробки с замком, коробки с космической станцией и коробки с паровозом, и на всех красовалось одно название. Для нас это означало одно: если дома уже стоит собранный по инструкции замок этой марки, то к нему спокойно докупался поезд, и не требовалось гадать, подойдут ли детали друг к другу. Они идеально подходили почти всегда. Пара лишних щелчков — и вот уже рыцарская конница высаживается на перроне, а машинист паровоза с недоумением смотрит на дракона, приземлившегося у водонапорной башни. Никакой трагедии несовместимости элементов, наборов или серий.

Отдельный абзац в негласной инструкции по получению родительского согласия на покупку занимали механические элементы этого бренда. Катапульты в замковых наборах были не бутафорскими башенками, а работали от пружины и плевались маленькими блестящими снарядами. Корабельные пушки в пиратских комплектах тоже стреляли — пластиковыми штырьками, которое, едва покинув ствол, устремлялось по дуге, звонко цокало о линолеум и немедленно исчезало в пыльном пространстве под диваном. В линейке Combat Zones ракетные установки оснащались пружинным пуском: давишь пальцем на рычажок — ракета вылетает вперёд. Всё это было зрелищной демонстрацией огромных возможностей. Пока родители хмурились, глядя на цифру на ценнике, мы уже смотрели на коробку, замечали характерный рычажок на дуле танка или средневековой бомбарды и точно знали: это не просто украшение.

Ausini: рабочая лошадка, которая нередко приходила первой

Главное, что стоило знать про Ausini, — у них имелась собственная производственная база полного цикла. От изготовления пресс-форм до фасовки готовых деталей по пакетам и упаковки коробок. Для нас, обычных покупателей, это означало простую и приятную вещь: цена держалась на таком уровне, что приобретение даже самого объёмного набора не становилось событием вселенского масштаба с долгими раздумьями и откладыванием до лучших времён. Пока одни ещё только прикидывали, на чём строить репутацию, Ausini уже гудела как отлаженный заводской конвейер, чётко понимая: в этом сегменте выигрывает не самый пёстрый дизайн, а стабильный объём и разумная стоимость.

С качеством материалов, правда, выходило не так гладко, как в официальных описаниях. Производитель, разумеется, заявлял о соответствии международным стандартам, ABS-пластике и нетоксичных красителях — словом, полный джентльменский набор из рекламного буклета. Реальные же отзывы покупателей звучали куда прозаичнее. В одной коробке детали садились плотно, без люфтов и лишних усилий. В другой тот же кубик два на шесть норовил выскользнуть при малейшем прикосновении. Судя по всему, многое зависело от конкретной партии и личной удачи. Но в своей ценовой нише Ausini смотрелся более чем уверенно.

Отдельного упоминания заслуживает военная линейка бренда. В ней попадались наборы, которые с ходу задавали игре чёткий сценарий. Взять, к примеру, «Зенитную мобильную ракетную установку» (22704). В собранном виде это была крупная машина на четырёхколёсном грузовом шасси, увенчанная спаренными зенитными стволами, с ракетными направляющими по бортам, двумя прожекторами спереди и поворотной лазерной пушкой. Выглядела она внушительно и по-настоящему боевито. После сборки такой набор не отправлялся на полку собирать пыль — он немедленно вступал в игру: прикрывал базу, сопровождал колонну, занимал позицию у блокпоста. Именно подобные комплекты и формировали приятные воспоминания об Ausini. Марка просто давала ребёнку доступную технику, с которой можно было играть взахлёб, не боясь сломать или потерять пару деталей.

Sluban: пойдём туда, где LEGO быть боится

Sluban появился на магазинных полках заметно позже старожилов вроде Brick или Ausini. Если те вовсю теснились на стеллажах ещё в девяностые, то эта марка вышла в широкий свет только в двухтысячных — по имеющимся данным, отсчёт ведётся с 2004 года. К тому моменту состав производителей на прилавках успел частично обновиться, и Sluban сразу занял место, которое до него никто всерьёз не осваивал.

У LEGO с самого начала существовало железное правило: никаких наборов с современной боевой техникой. Ни реалистичных танков, ни самолётов, ни конфликтов, привязанных к конкретным войнам двадцатого века. В правилах LEGO Ideas до сих пор чётко прописано — современные боевые действия и узнаваемые военные машины в актуальном историческом контексте под запретом. Рыцарей — сколько угодно, пиратов — целыми эскадрами, ниндзя — любыми сезонами. А вот Т-34, «Шерман», немецкий тяжёлый танк или советский пехотинец — такого в жёлтых коробках не водилось никогда. Нам, мальчишкам тех лет, эти ограничения казались, мягко говоря, странными. Хотелось ведь не только замки штурмовать, но и устроить полноценное танковое сражение на ковре. Sluban этот запрос услышал и закрыл его без лишних церемоний.

Военные наборы бренда не маскировались под абстрактные выдумки. С коробок сразу считывались узнаваемые очертания реальной техники: немецкий мотоцикл с коляской, советский бомбардировщик, американский армейский джип. К каждой машине прилагалось по шесть-восемь фигурок солдат — такого личного состава хватало, чтобы развернуть массовое сражение и не бежать через неделю в магазин за пополнением.

Впрочем, зацикливаться исключительно на «войнушке» Sluban не стал. В ассортименте имелись и привычные городские серии, и разнообразная спасательная техника, а ещё — отдельная линейка Girl's Dream с уютными кафе, аккуратными домиками в розово-фиолетовых тонах и целыми улочками для неспешных прогулок. Появилась она задолго до того, как основная масса производителей конструкторов всерьёз обратила внимание на эту аудиторию. У моей сестры на полке стояла пара таких наборов, так что логотип Sluban был знаком и мне, и ей — каждый находил в этих коробках что-то по своему вкусу.

COBI: польский взгляд на историческую достоверность

Польская компания была основана в 1987 году. И эта марка сразу начала выстраивать позицию, которая со временем отличила её от всех конкурентов.

Главное отличие — тампонная печать. Вся маркировка и детали оформления наносились прямо на пластик в процессе производства. Никаких наклеек. Через год после сборки модель выглядела так же, как и в первый день.

Даже LEGO в тот же период использовала наклейки в большинстве своих наборов. Для покупателя, который собирал модели для коллекционного хранения, это было принципиальным различием. COBI выглядела как вещь более долговечная, ближе к стендовой модели, чем к обычному игровому конструктору.

Основная специализация это производителя конструктора — военная историческая техника. Не условные модельки, «похожие на военные машины», с флагами вымышленных стран, а конкретные узнаваемые прототипы реальной техники. Танки Второй мировой, боевые самолёты, военные корабли. Т-34, Tiger I, «Спитфайр» — всё с документально точными пропорциями и достоверной маркировкой. Да и у этого конструктора в основном была совсем другая аудитория: не дети, которым хочется устроить игрушечное сражение на линолеуме, а покупатели постарше, которые интересовались историей военной техники ХХ века.

К середине 2010-х COBI превратилась в одну из немногих марок из той эпохи, которая не исчезла и не была поглощена крупным игроком рынка. Она выросла в устойчивую нишевую компанию с аудиторией среди взрослых коллекционеров. Сегодня COBI — один из ответов на вопрос, каким может быть легосовместимый конструктор, если делать его не для массового рынка, а для своей аудитории с конкретными требованиями.

Какие серии тогда вообще были в ходу?

Рынок легосовместимых конструкторов в СНГ с 1990 по 2009 год жил по собственным законам. Одни бренды в точности повторяли мировые хиты, другие осваивали направления, которых лидер рынка избегал. Спрос на крупные и зрелищные наборы подгонял конкуренцию, и время от времени появлялись модели, способные удивить даже тех, кто давно следил за ассортиментом.

Средневековые замки и осадные машины

С первого же взгляда на стеллаж с наборами этой серии становилось понятно: здесь не будет одиноко стоящей башни, которую некуда пристроить. В каждой коробке лежал готовый игровой сюжет — с массивными воротами, участком каменной стены, фигурками в стальных доспехах и намёком на дальнейшее развитие событий. Будь то осада крепости, рыцарский турнир, тайная вылазка или случайна встреча с разбойниками в лесу.

Enlighten (он же Brick) не пытался уместить целое королевство в одну гигантскую коробку, а собирал его из множества небольших, но точно продуманных комплектов. Открывал эту галерею Royal King (9601) — набор, в котором не было ни стен, ни оружия, а только одна фигурка короля Ричарда Львиное сердце на коне. Для средневековой серии такая фигура становилась немаловажным смысловым центром: вокруг неё в дальнейшем выстраивалась стража, свита, тронный зал и весь замковый быт.

Knight’s Boat (9815) был таким же небольшим набором и предлагал для сборки фигурку рыцаря и лодку с мушкетами — простое сочетание, которое немедленно вводило в игру сюжет переправы или тайной вылазки по реке.

Treasure Defense (9818) того же года с несколькими фигурками (рыцаря с мечом и конём и пирата с мушкетом и сундуком) строился вокруг защиты сокровища: и вот, перед нами уже конфликт с понятной задачей.

Bandit Ambush (9826) с двумя фигурками добавлял дорожную засаду — эпизод, который можно было разыграть на пути между замком и лесом, связав разные точки на ковре вашей комнаты в одну историю.

Более крупный Bat Castle (0045) с тремя фигурками запоминался редутом среднего масштаба и маленькой летучей мышью, сидящей на вершине крепости. Эта деталь сразу выделяла крепость среди прочих и давала повод для отдельной легенды. Тремя фигурками, вооружёнными до зубов, уже можно было разыграть оборону ворот или короткую стычку у стен.

Robin Hood Hideout (9941) с пятью фигурками представлял из себя лесное укрытие отряда, из которого удобно было устраивать засады на богатых и отдавать награбленное бедным.

Skeleton Surprise (0029) с двумя фигурками давал короткое приключение с неожиданной находкой — этакий маленький детектив у дороги или у старых развалин.

King’s Carriage (0043) добавлял в серию сцену торжественного выезда монарха: повозка логически связывала замок, лес, место засады и турнирную площадку в единый маршрут.

Параллельно с этим на полках царствовала другая династия рыцарской темы — от Ausini. Эта фирма делала ставку на крупные крепости и зрелищные битвы с внушительным числом участников.

Lord’s Keep (27906) представляла из себя полноценную цитадель с башнями, воротами и внутренним пространством для гарнизона.

Royal Castle (27110) с девятью персонажами был ещё более представительной королевской крепостью, способной стать центром любой рыцарской коллекции.

Medieval Tournament (27908) с десятью фигурками показывал более праздничную сторону средневековой эпохи: площадка для поединков и смотров дополняла осадные сражения, а не дублировала их.

Фэнтезийные наборы Ausini не перечёркивали классическую рыцарскую тему, а выводили её в сторону более крупных и зрелищных столкновений. Dragon Battle (27112) с девятью фигурками ещё держался за привычную крепостную сцену: башни, стены, ворота, полный набор оружия и щитов. Но появление дракона сразу меняло расстановку сил — привычная осада превращалась в битву, где противник не ограничивался отрядом у ворот. Главным событием становилось уже не удержание ворот, а схватка с крылатым исполином, который мог атаковать с любой стороны.

Battle of Dragons (27001) переносил акцент с осады замка на само сражение драконов. Название говорило за себя: это боевая сцена, которую удобно было развернуть и у стен Royal Castle, и на вылазке за пределами Lord's Keep. Такой набор отлично работал как готовый сценарий масштабной битвы, способный усилить любую крупную крепость или существовать отдельным эпизодом.

По субъективному мнению автора данной подборки, вершину этой фентезийно-замковой линейки занимала The Dark Citadel (27114). Двенадцать фигурок, впечатляющая твердыня с цепями, мостками, решётчатыми воротами и высокой центральной башней, несколько ярусов и плотная застройка выделяли её на фоне обычных замков: это выглядело как вражеская цитадель из отдельной кампании. Сюда отправляли рыцарей из Dragon Battle и Battle of Dragons, прорывались через мост, удерживали верхние площадки и доводили дело до финальной схватки у главной башни. Масштаб постройки сам подсказывал, что здесь должен разворачиваться решающий штурм.

Контрастом к гигантским крепостям служил Pegasus Battle (27611). Три персонажа, крылатый конь и компактная сцена — набор не претендовал на роль главного укрепления, но уверенно встраивался между большими сражениями. Разведка с высоты, спасение героя, внезапное появление союзника перед самым решающим ударом — с Pegasus Battle такие эпизоды разыгрывались без громоздких построек, и это делало фэнтезийную линию Ausini более живой и разнообразной.

Таким образом, обе фирмы в данной серии не особо конкурировали, а скорее работали на разных уровнях одной и той же замковой и рыцарской темы.

Пираты, корабли и форты

Если в замках всё решала толщина стен и меткость катапульты, то в пиратской теме главным героем зачастую был сам корабль. Один вид многомачтового парусника на коробке обещал столько приключений, что выбор в магазине часто делался мгновенно. Вот деревянная палуба, вот массивные пушки по бортам, вот тёмные трюмы, в которых уже спрятаны сокровища, а вот и фигурки отчаянных головорезов, которым только дай повод взять кого-нибудь на абордаж.

Пиратская тема у Enlighten (он же Brick) строилась по особому сценарию, в котором каждому кораблю, острову или пристани находилась своя особая задача. Можно было собрать один парусник для погони, другой для абордажа, третий — для перевозки сокровищ, а на берегу расставить укрытия и портовые постройки, чтобы игра не заканчивалась у кромки ковра.

Самым заметным кораблём в этой линейке был Enlighten 308 Black Pearl. Семь фигурок пиратов, несколько мачт с тканевыми парусами, пушки, каюта, шлюпка и сундуки с сокровищами.

Открывались орудийные створки, двери и окна кают-компании, якорь поднимался лебёдкой на верёвке. В придачу к бравой команде морских волков прилагались обезьяна и попугай. Black Pearl становился центром любой игры на пиратскую тему: на нём уходили в погоню, готовились к морскому сражению, искали клад и возвращались в порт с добычей.

Рядом с Black Pearl на полке у любителя морских авантюристов обычно также стоял и Enlighten 307 Adventure — ещё один крупный парусник, но уже с девятью фигурками на борту. Если предыдущий набор брал детализацией судна, то Adventure мог удивить численностью команды. Девять бравых персонажей можно было расставить по палубе, отправить к пушкам, спустить в шлюпку или вывести на абордаж. Такой корабль легко становился главным в домашней флотилии, даже если Black Pearl по каким-то причинам в коллекции отсутствовал.

Enlighten 311 King of the Seas при семи фигурках на борту одинаково хорошо смотрелся и в роли пиратского судна-искателя сокровищ, и в роли сильного соперника для другого парусника. Часто его ставили в пару к Black Pearl или Adventure: один корабль шёл в атаку, второй отвечал бортовым залпом, и между ними немедленно завязывалась морская баталия. Само название King of the Seas работало как готовая легенда — не просто рядовое судно, а корабль с претензией на господство в этих водах.

На другом полюсе пиратских страстей находился Enlighten 305 Royal Warship с шестью фигурками. Это был уже не разбойничий парусник, а военное судно королевской охраны. Его вводили в игру, когда требовался весомый противник для распоясавшихся пиратов или корабль, перевозящий ценный груз. С появлением Royal Warship морская сцена сразу обретала равновесие.

Малые суда дополняли этот флот гармонично и без претензии на главную роль. Enlighten 301 Barbara с тремя фигурками отлично подходил для первого знакомства с морской темой или на роль юркого дополнительного корабля — разведочного, сопровождающего, либо добычи, за которой охотится другой более крупный парусник.

Enlighten 304 Pearl тоже с небольшим количеством фигурок на палубе манёвренно работал в той же нише: короткие рейды, перевозка сокровищ, встреча с другой командой. Такие наборы не пытались перетянуть внимание на себя, а делали море населённым — по нему двигались не только флагманы, но и юркие суда с собственными важными поручениями.

Отдельным сценарным эпизодом стоял набор Enlighten 302 Sunken Boat. Четыре фигурки и сама идея затонувшего судна переключали игру с открытого моря на место кораблекрушения. Теперь пираты не просто плавали, а возвращались по карте к рифам, где их ждала неожиданная находка. Такой набор хорошо соединялся с любым крупным парусником: один идёт курсом, второй лежит на дне, а между ними прокладывается маршрут опасной экспедиции.

Если же обломки после крушения выбрасывало прямо на песок, на смену затонувшему судну приходил другой набор — Enlighten 306 Scrap Dock. В коробке лежала половина разбитого корпуса с уцелевшей мачтой, пушкой, подъёмной стрелой и сундуком, вокруг которых собрались четыре фигурки. Такой набор не изображал порт или верфь, а служил готовой сценой пиратской стоянки: команда высаживалась, осматривала находку и разбивала временный лагерь. Он отлично дополнял мир крупных парусников, превращая очередную высадку в конкретный эпизод с поиском добычи и починкой брешей корабля на скорую руку.

Enlighten 310 Rob Barrack с семью фигурками представлял собой береговое укрепление, которое отлично вписывалось не только в пиратскую серию, но и в тематику замков. Это была наземная база, где держали пленников, прятали сундуки с пиастрами или оборонялись от высадки коварного противника. Семь персонажей позволяли разыграть полноценное столкновение: корабль подходит к берегу, команда высаживается, и действие переходит к штурму или защите укрепления.

Дальше шли уже островные сцены — и каждая со своим особым настроением. Enlighten 309 Skeleton Hamlet с пятью фигурками отсылал к пиратским тайникам и опасным местам. Это была одна из вероятных точек интереса на карте, куда команда флибустьеров добиралась целенаправленно.

Enlighten 0149 Skull Island с шестью фигурками давал более населённый остров — часть персонажей охраняла его, часть прибывала с корабля, а кто-то усердно искал сокровище.

Enlighten 312 Skeleton Island всего с двумя фигурками в коробке добавлял короткий игровой эпизод: целенаправленная высадка с попугаем на плече, неожиданная находка, размышление над судьбой короля. Его можно было поставить рядом с более крупным островом или пристанью, немного расширяя карту событий.

Ausini открывала морской сезон добротным фрегатом под номером 27904. И этот набор давал всё, что нужно юному флибустьеру: резной корпус с каютами, высокие мачты с парусами и надёжную команду, готовую хоть к мирному плаванию, хоть к лихой стычке. Выглядело судно достаточно убедительно, чтобы корабль немедленно становился центром любой напольной баталии.

Что касается Sluban, то его пиратские флагманы, по типу M38-B0128 Pirate Ship Cruco появились уже ближе к середине двухтысячных, когда рынок слегка переформатировался. Но это была уже скорее новая глава той же самой истории.

Город: полиция, пожарные, стройка

Пока на одной половине ковра рыцари штурмовали ворота, а на другой пираты брали на абордаж вражеский галеон, где-то между ними всегда находилось место для размеренной, но не менее захватывающей жизни обычного города. Городская тема в легосовместимых конструкторах подкупала именно своей приземлённой узнаваемостью. Это был тот самый мир, который мы видели из окна квартиры или по дороге в школу.

Пожарная тревога в городских наборах почти всегда начиналась не со здания, а с машины. Ausini Large Fire Engine (21702) — пять пожарных и автомобиль с подъёмной лестницей. Как только модель вставала на колёса, расчёт уже занимал места, машина срывалась к горящему дому, лестница выдвигалась, спасательная операция начиналась.

Рядом, через пару перекрёстков, вырастал масштабный полицейский участок. Ausini Police Station 23310 — двенадцать фигурок, большой участок, две патрульные машины и служебный мотоцикл. Отсюда начинались зрелищные погони, сюда возвращались с задержанными негодяями, а у входа в здание постоянно кто-то дежурил.

Чуть дальше, не претендуя на масштаб флагманов, появлялся Sluban M38-B0660 Police Station — семь фигурок, компактное здание с помещениями, разномастный служебный транспорт (даже летающий) и фигурку полицейского пса. Набор добавлял городу ещё один отдельный пост, куда возвращаются бравые сотрудники правопорядка, откуда уходят в патруль и где принимают вызовы из соседних кварталов.

Enlighten внедрял пожарно-спасательную тему через несколько разных комплектов, и каждый был со своей специализацией.

Rescue Center (111) собирал под одной крышей здание, технику и шестерых спасателей. Это был пост, откуда смелые сотрудники отправлялись на различные вызовы: будь то авария на дороге, помощь утопающему или поиск пострадавших.

А если вам срочно требовалась только машина, в ход шёл Scaling Ladder Fire Engines (908) — пять пожарных и увесистый автомобиль с длинной лестницей. Расчёт отправлялся на вызов сразу после сборки и задействовался хоть в эпизодах спасения котика с высокой ветки, хоть в случаях тушения серьёзных пожаров.

Полноценные пожарные станции у Enlighten начинались с Fire Control Branch Bureau (910) — здание, машина, пятеро пожарных. Техника ночевала в гараже, персонал нёс вахту в дежурке, а вызов превращался в отдельную зрелищную сцену: скорый выезд, мастерская работа, триумфальное возвращение в часть.

Ещё крупнее был Fire Control Regional Bureau (911) — восемь фигурок, ещё более просторное депо, пожарный вертолёт, возможность разместить несколько единиц дополнительной техники. Такая станция тянула на роль самой главной в городе; сюда возвращались многочисленные пожарные расчёты после насыщенных выездов, здесь разворачивалась самая оживлённая игра.

И когда все эти машины и участки обживали ковёр, между ними сами собой намечались постоянные маршруты. А раз есть маршруты — значит, наступал черёд рельсов.

Поезда

Ausini 25003 Military Train открывал железнодорожную тему с неожиданной стороны. Это был полноценный военный состав. Зелёный дизельный локомотив, грузовой вагон, штабной или пассажирский вагон для солдат, участок пути и стрелка. Его отправляли к блокпосту, гоняли между базой и фронтом, использовали для переброски подкреплений или охраны груза.

Совсем иначе дела обстояли у Ausini 25004 Cargo Train. Здесь уже не пахло порохом — только металлическими контейнерами с товаром. Локомотив, грузовые платформы, контейнеры, техника для терминала и четыре фигурки. Состав не просто бездумно катался по кругу, а приезжал на разгрузку. Контейнеры переставляли, загружали, отправляли дальше, рядом ставили тягач или вспомогательный транспорт. В игровом городе такой поезд часто становился центром грузовых перевозок: к платформам подгоняли грузовики, у вагонов ждали рабочие, а контейнеры отправлялись то на стройку, то в порт, то к складу, собранному из свободных деталей.

Более солидным продолжением той же линии выглядел Ausini 25111 Commercial Hauling. Синий локомотив, два грузовых вагона, грузовик, рельсы и две фигурки. Такой набор зачастую приобретали ради самой сцены железнодорожной перевозки. Локомотив тянул вагоны, рядом работал грузовик, рельсы задавали маршрут. Вокруг такого состава сам собой вырастал грузовой двор со складом, краном и обширным депо. Данный сет не пытался быть самым красивым поездом в коллекции, но вполне претендовал на роль самого необычного.

Пассажирскую тему закрывал Ausini 25903 High Speed Passenger Train. И в этом наборе всё было иначе: никаких массивных дизелей и контейнерных платформ — обтекаемый корпус, большие окна, вагоны с мягкими сиденьями внутри. Такому составу не требовались ни военная база, ни кран, ни склад. Его привычным окружением становились вокзал, перрон, шлагбаум, фигурки с чемоданами и городские улицы вокруг. В домашней игре он часто брал на себя роль главного пассажирского поезда: утром увозил людей в соседний город, вечером возвращался на станцию, а между рейсами стоял на запасном пути по соседству с товарным составом.

Ausini 25807 Electric Locomotive with Two Wagons был скромнее крупных флагманов, но всё равно оставался интересным набором. Локомотив, два вагона, рельсы и одна фигурка. Внешне — типичный городской или пригородный состав, который удобно вписывался между грузовой и пассажирской темой. Он мог работать как второй маршрут на станции или как дополнительный источник вагонов для удлинения уже собранных поездов.

Enlighten тем временем развивал собственную железнодорожную линейку, и самым заметным её представителем стал Enlighten 629 Heavy Duty Passenger Locomotive. Вытянутый корпус, высокая труба, крупный тендер, чёрно-красная цветовая схема — этот локомотив выглядел тяжелее и внушительнее большинства ранних поездов Brick. Именно такие машины довольно часто становились главными локомотивами на домашней железной дороге — не благодаря каким-то инновационным технологиям, а благодаря своему убедительному внешнему виду.

Рядом с ним в каталогах Enlighten соседствовал Enlighten 631 Heavy Duty Steam Locomotive — ещё один средний по размеру паровоз с одной фигуркой. Труба, котёл, кабина машиниста, характерный силуэт старой железнодорожной эпохи — он сразу отличался от современных дизелей и электровозов Ausini. Один такой паровоз мог тянуть и пассажирский вагон, и грузовую платформу, и цистерну, и лесовоз — всё, что накопилось в коллекции.

Поезда бороздили ковровые равнины, перевозили грузы и пассажиров, участвовали в манёврах и погонях. Но рано или поздно взгляд юного машиниста поднимался от рельсов выше, туда, где кончалась земная тяга и начиналась совсем иная стихия…

Космос

Ausini развивала космическую тему через внушительные по размерам корабли с инновационным дизайном. Самым внушительным среди них был Ausini 25114 Starship. Яркий корпус с вытянутыми боковыми секциями, массивные двигатели, выразительная носовая часть — модель занимала почётное место во многих коллекциях и не терялась даже на фоне заметных городских зданий или эффектной военной техники. Её ставили во главе эскадры, отправляли в одиночный рейд к вражеской базе или держали как главный корабль, доступ к которому имели только избранные астронавты.

Ausini 25116 Spaceship имел более широкий корпус с прозрачными элементами кабины и выраженными боковыми частями, он одновременно напоминал и технику для дальнего полёта, и юркий, манёвренный истребитель. Один астронавт управлял кораблём, второй работал с оборудованием или выходил наружу — роли распределялись сами собой. Spaceship занимал промежуточное положение между гигантским флагманом и компактными машинами: его можно было отправить на разведку, поставить у базы, использовать как транспорт для экипажа. Визуально он хорошо сочетался с другими космическими моделями Ausini — общая цветовая гамма и массивный силуэт связывали их в одну межгалактическую линейку.

Ausini 25113 Venator-class Starship с четырьмя фигурками на борту заметно выделялся даже на фоне остальных крупных кораблей. Длинный клиновидный корпус, вытянутая центральная часть, боковые плоскости и командная зона отсылали к знакомому силуэту тяжёлого фантастического крейсера. Такую модель не гоняли по полу, как машину — её переносили двумя руками, разворачивали носом к противнику, придумывали ангары, мостики и десантные операции. Четыре фигурки давали минимальный экипаж — командир, пилот, солдаты — без необходимости искать дополнительных персонажей в других коробках. Venator-class Starship отлично подходил тем, кому хотелось не просто исследовательский шаттл, а полноценный боевой корабль для долгих кампаний через всю квартиру.

Ausini 25117 Space Cruiser при тех же четырёх фигурках выглядел более компактным, хотя и оставался крупным космическим крейсером. Корпус с выраженной носовой частью, боковыми секциями, кабиной и двигателями легко делился на жилые отсеки, технические блоки и отделами с вооружением. В игре Space Cruiser работал как основной корабль небольшого отряда: патрульный крейсер, судно сопровождения, транспорт для высадки. Четыре фигурки позволяли разыгрывать сцены любых космических Одиссей — кто-то оставался в кабине, кто-то выходил на поверхность неизвестной планеты, а кто-то неусыпно охранял вход в космическое судно.

От фантастических крейсеров Ausini переходила к более привычной и узнаваемой нам форме космонавтики с набором Ausini 25806 Space Shuttle. Пять фигурок — почти полноценная команда для запуска шаттла: пилоты, специалисты, астронавты. Жемчужно-белый корпус, крылья, хвостовое оперение, двигательный блок — шаттл строился вокруг знакомого силуэта и на фоне больших фантастических кораблей смотрелся спокойнее, но именно узнаваемость делала его сильным. Вокруг такой модели легко возникали сцены подготовки к старту: техника у площадки, экипаж занимает места, кто-то остаётся у оборудования, кто-то встречает корабль после возвращения. Пять фигурок превращали историю из одиночного полёта в работу коллектива.

Enlighten в космической теме шёл по другому пути — не столько к дальним галактикам, сколько к земной инфраструктуре космических программ. Enlighten 515 Space Shuttle Launching Base с тремя фигурками представлял нам шаттл, стартовую площадку и башни обслуживания. Игра также начиналась не с самого полёта, а ещё раньше, с подготовительной части: экипаж подходил к кораблю, техника занимала позиции, башня стояла рядом с корпусом. В домашней коллекции такой набор закрывал роль точки отправления для любого космического аппарата. Три фигурки распределяли обязанности между экипажем и обслуживанием, а сама конструкция хорошо вписывалась в городскую часть домашнего мира — где-то рядом могли стоять ангар, грузовик или самодельный центр управления.

Enlighten 513 Astronaut Test Base с четырьмя фигурками переносил действие ещё на шаг ближе к земным реалистичным будням космонавтов. Это была тренировочная база: место, где экипаж проходит проверку, работает с оборудованием и готовится к полёту. Фигурки расставлялись у приборов, на площадке, внутри постройки — база оставалась местом активного и осмысленного действия. Сюда возвращались перед запуском, отсюда отправляли астронавтов к шаттлу или марсианской технике. Такой набор делал космическую серию Enlighten более жизненной и цельной.

Enlighten 512 Mars Survey Team продолжал эту же нефантастическую логику, но уже за пределами Земли. В центре сюжета здесь находилась не ракета и не космодром, а экспедиция на другой планете: техника для передвижения по поверхности, оборудование, элементы полевого пункта. Набор хорошо смотрелся рядом с тренировочной базой и стартовой площадкой: там подготовка и запуск, здесь уже работа после посадки.

Гонки и Формула-1

Когда рёв космических двигателей стихал, а далёкие галактики уступали место более привычным пейзажам, на первый план выходила страсть к скорости, заключённая в обтекаемые формы гоночных машин. Легосовместимые бренды и здесь не придерживались единого рецепта. Одни стремились скопировать реальные болиды вплоть до фирменных декалей (переводных наклеек) и спонсорских логотипов, другие делали упор на чистую зрелищность и фантастические размеры, от которых захватывало дух.

Ту-ту-ту-ту…Макс Ферстаппен явно не отказался бы от следующего набора. Ведь M38-B0356 F1 Garage включал в себя восемь фигурок, реалистичный гоночный автомобиль, двухместный бокс, служебную машину и оборудование для ремонта. Болид загоняли в гараж, механики раскладывали инструменты, служебный транспорт подъезжал к выезду — сцена для игры получалась вполне насыщенной и занятой. Это был набор про небольшойсюжетный фрагмент паддока, а не про обычный одиночный заезд.

M38-B0357 F1 Truck переносил акцент с бокса на транспортировку болида. Шесть фигурок, большой тягач, прицеп и гоночный автомобиль. Прицеп раскрывался как мобильная ремонтная зона, болид заезжал внутрь или выставлялся рядом, а сам грузовик выглядел техникой, которая доставляет команду на трассу. Выстраивалась понятная цепочка: приезд, разгрузка, подготовка машины, старт, возвращение. Шесть фигурок распределялись по ролям — пилот, механики, водитель тягача, обслуживающий персонал. На фоне одиночных машин F1 Truck выделялся именно прицепом, добавляя к гонке логистику.

M38-B0355 F1 Grand Prix при пяти фигурках был скромнее, чем гараж или тягач, но сохранял главную идею серии: гонка — не просто заезд одного пилота автомобиля, это грандиозное событие, в котором также важны команды гонщиков, операторы, ведущие, спонсоры и, конечно же, зрители. И вот именно этот набор нам и дарит несколько гоночных болидов, болельщиков и даже видео-оператора.

Одиночные болиды Sluban решали уже другую задачу. К примеру, M38-B0352 F1 Racing Car Silver — реалистичный серебристый автомобиль с одной фигуркой пилота. Никакой сопутствующей инфраструктуры тут не было, только низкий корпус, открытая посадка, крупные колёса, вытянутый нос и заднее антикрыло. Серебристая расцветка позволяла отличать его от других машин серии, а сам набор хорошо работал как второй болид на стартовой решётке. Его зачастую ставили в пару к синему автомобилю, загоняли в гараж или перевозили на трейлере из F1 Truck.

M38-B0353 F1 Racingcar Blue — также просто болид с одной фигуркой, и он по праву был самый узнаваемый и популярный среди одиночных машин Sluban. Сюжет нетривиален: бескомпромиссный заезд против серебристой машины, регулировка двигателя в боксе, дальняя транспортировка на тягаче, усердные тренировки перед Гран-при.

Ausini же в гоночной теме держалась ближе к автомобильной классике. 26503 Racing Championship — багги или спортивная машина с резиновыми шинами, открытой компоновкой и яркой окраской. Набор не пытался изображать команду «Формулы-1», а просто давал юркую и яркую машину для заездов. Простой силуэт позволял легко вписать её в городскую дорогу, самодельную трассу или импровизированное соревнование с другими автомобилями. Если у Sluban гонка часто строилась вокруг командной работы и реалистичных эпизодов, то данный набор был ближе к обычному детскому состязанию: собрал, поставил на старт, сравнил с соседним болидом, переделал, снова отправил на трассу.

26504 Racing Championship выглядел крупнее и заметнее. Вытянутый корпус, массивные колёса, выраженная спортивная посадка. Такой автомобиль хорошо вставал на старт рядом с синим болидом Sluban или отправлялся на самодельную трассу. У Ausini в подобных наборах особенно ценились колёса, панели и элементы корпуса: после разборки они часто уходили на самодельные багги, грузовики и внедорожники. Поэтому 26504 воспринимался многими не только как готовая модель, но и как источник ценных деталей для собственных гоночных проектов.

Военная тема

У LEGO в отношении современной боевой техники всегда существовало строгое внутреннее табу. Никаких реалистичных танков, боевых вертолётов с ракетами или авианосцев с палубной авиацией — датский производитель принципиально обходил эту территорию стороной. И пока в жёлтых коробках царили рыцари с мечами и миролюбивые полицейские с резиновыми дубинками, пустующую нишу быстро и плотно заняли другие марки.

Самым крупным и узнаваемым объектом серии был Enlighten 825 Headquarters. После усердной сборки перед нами вырастало двухэтажное здание в тёмно-зелёных тонах с центральным входом, колоннами, балконом, флагштоком и массивной радарной установкой на крыше. Одиннадцать фигурок занимали позиции у ворот, во дворе и на втором этаже, а рядом с базой выстраивались мотоцикл, джип и вертолёт. Красная дорожка у входа, арочные проёмы, ограждение по периметру придавали штабу парадный вид, но радар, шлагбаум и техника не оставляли сомнений — это действующий командный пункт. Караул у ворот, мотоциклист с донесением, джип у шлагбаума, вертолёт над крышей — наличие этих деталей порождало десятки игровых сценариев, которые ещё не раз будут проиграны.

Совсем иначе выглядел Enlighten 809 Detection of Military. Никакого капитального здания в наборе не было — только временный пост где-то у дороги. Семь фигурок, джип с вооружением, мотоцикл с коляской, маскировочный навес, наблюдательный пункт, стол с картой, ящики, сетка. Навес с зелёной камуфляжной тканью, стойка с оборудованием и фигурки, склонившиеся над картой, создавали ощущение полевой работы. Такой набор мог отлично пригодиться как на окраине большой базы, так и сам по себе, как разведывательный пост. Джип уходил в дозор, мотоцикл сопровождал колонну, а расчёт под навесом продолжал следить за обстановкой.

От разведки логично было перейти к переброске сил. Enlighten 811 Carry Truck мог похвастать шестиколёсным армейским грузовиком с дугами над кузовом, семью фигурками, палаткой с камуфляжным покрытием и наблюдательной вышкой. Всё это указывало на высокую мобильность персонажей данного набора. Грузовик подъезжал к палатке, солдаты выгружались из кузова, один занимал пост на вышке, остальные оперативно разворачивали лагерь.

Enlighten 812 Rocket добавлял в нашу военную колонну огневую мощь. Четыре фигурки, грузовик с ракетным блоком на платформе и буксируемое орудие сзади, ракеты с красными наконечниками, прицепная пушка — модель охотно воспринималась как техника сопровождения, готовая занять позицию у штаба, на блокпосту или в голове колонны. Один расчёт работал у машины, второй — у орудия, и четырёх фигурок хватало, чтобы обе точки не пустовали.

Там, где заканчивалась дорога, в дело вступал Enlighten 813 Amphibian Vehicle. Зелёный корпус с колёсной базой, носовая часть, вооружение — внешность плавающей боевой машины читалась сразу. Четыре фигурки размещались внутри и рядом, а саму амфибию отправляли к берегу, к переправе, к самодельной реке из синей ткани. В детской игре она занимала нишу техники первого эшелона: туда, где грузовик уже не проходил, амфибия подъезжала, высаживала десант и прикрывала его огнём. Форма корпуса отличала её от стандартных броневиков, но детали оставались совместимыми с остальной военной серией, и амфибию можно было достраивать, удлинять и усиливать.

А дальше вообще начиналась сплошная наводная тема. Enlighten 112 Warship из серии Century Military был уже не полевой машиной, а полноценным боевым кораблём. Семь фигурок, серый корпус, надстройка, башенные орудия, ракетные элементы и вертолётная площадка с небольшим вертолётом. После сборки корабль занимал много места и становился центром любой морской операции. Экипаж расставлялся на мостике, у орудий, на палубе и у вертолёта. Передняя пушка могла стрелять снарядами, а разделение на зоны — артиллерийская часть, надстройка, кормовая площадка — помогало разыгрывать разнообразные сцены. К тому же, в наборе ещё был вертолёт, который добавлял в игровые сюжеты воздушную разведку и сопровождение флагмана.

Завершает военно-морскую линейку нашего ностальгического обзора Enlighten 113 Aircraft Carrier. Три фигурки, длинная палуба, надстройка и самолёты — главным здесь становились не орудия, а авиакрыло. Самолёты расставлялись на взлёт, отправлялись в вылет, садились обратно, перемещались вдоль палубы. Три фигурки для такого гиганта — вполне скромный экипаж, поэтому к авианосцу быстро подтягивались пилоты и техники из других наборов. Длина модели впечатляла: на полу этот корабль не терялся даже рядом с большими базами и грузовиками. В морской части игры он становился главной плавучей крепостью, вокруг которой разворачивались все остальные действия.

Пока в одной половине комнаты грохотали игрушечные танковые орудия и взлетали палубные истребители, на другой половине тихо и обстоятельно налаживался совсем иной быт. Там не было места камуфляжу и турелям — там возводились уютные домики, расставлялась мебель, а фигурки в нарядных платьях готовились к приёму гостей. Да, рынок легосовместимых конструкторов умел удивлять своими контрастами.

Конструкторы для девочек

Sluban в линейке Girl’s Dream делал упор на раскрывающиеся дома. Sluban M38-B0536 Villa с шестью фигурками после сборки превращалась в двухэтажный особняк, у которого раскрывались обе половины корпуса. Комнаты не прятались за глухими стенами — к ним сохранялся полный доступ, мебель переставлялась, а фигурки перемещались из гостиной на балкон, оттуда во двор и обратно. Вокруг виллы сам собой возникал сад, лестница, дорожка к соседнему дому.

Sluban M38-B0721 Villa выглядела более современной и просторной — семь фигурок, высокие окна, несколько балконов, парадный вход и места для расстановки мебели как внутри, так и снаружи. С таким количеством персонажей сцена сразу становилась оживлённой: хозяева, гости, прогулки у крыльца, разговоры на втором этаже.

Ту же идею и часть игровых сценариев переносили в настоящую сказку. Sluban M38-B0610 Large Girls Sapphire Castle — это уже не обычная вилла, а дворец с высокими башнями, ярким фасадом и семью фигурками. В коробке также лежала небольшая машина без крыши, разнообразные животные и все необходимые аксессуары, поэтому игра не заканчивалась на чаепитиях в парадных залах: к замку подъезжали гости, во дворе их встречала прислуга, а хозяева замка в нарядных одеждах наблюдали за всем этим с балкона.

Sluban Princess Castle M38-B0152 был немного компактнее предыдущих наборов серии, но четыре фигурки принцесс и белый грациозный скакун всё же позволяли сразу разыграть несколько захватывающих игровых сценариев.

Enlighten рассказывал о своей сказочной линии через серию Princess Leah.

Из деталей Enlighten/Qman 2612 Princess Leah Angel Castle Celebration собирался в крупный дворец с лошадью, помпезной каретой и четырьмя фигурками. Графини и баронессы из соседних королевств подъезжали к воротам, хозяева выходили к парадному входу, а сам замок с декоративными арками и светлой цветовой гаммой выглядел крайне нарядно и захватывающе.

Enlighten/Qman 2609 Princess Leah Angel Princess Ship переносил действие приключений маленьких принцесс на воду: никаких пушек и абордажей, только прогулочный корабль для путешествия или встречи у пристани в окружении милых розовых дельфинов. Персонажей можно было переносить из замка на судно, а само судно ставить у самодельной набережной.

Enlighten 2602 Princess Leah Rose Corridor обходился без стен и башен. Около 260 деталей, две фигурки — и на столе вырастала открытая садовая зона: беседка, фонтан в центре, клумбы и розовая аллея. Никаких парадных залов, только место для неспешных прогулок и душевных разговоров. В линейке Princess Leah этот набор связывал дворец, карету и корабль в единый обжитой мир — тот, где можно не только отправляться в путешествия, но и просто посидеть у фонтана, пока остальные спешно собираются в дорогу.

Пока в нарядных домиках и сказочных замках расставляли мебель, устраивали пышные приёмы, а по садовым дорожкам прогуливались кареты, в соседнем крыле конструкторной вселенной уже разворачивалась совсем иная игра.

Водный мир и спасатели

Пока пиратские парусники выясняли отношения в открытом море, у берега обычно дежурила совсем другая флотилия — спасательная. Никаких пушек и абордажных команд: вертолёты, пожарные корабли и катера, привыкшие к действиям по тревоге, к многочасовым поискам и тушению пожаров любой сложности.

Enlighten 905 Sea Rescue Team с тремя фигурками объединял в одной коробке крупный вертолёт и компактный катер. Винтокрылая машина с длинным корпусом и вращающимися лопастями заходила на цель сверху, а катер шёл к месту происшествия по воде. Один пилот оставался в кабине, второй управлял катером, третий страховал с берега или работал у оборудования.

Следом шли полноценные пожарные суда. Enlighten 906 Water Spray Fire Boat с четырьмя фигурками выглядел уже не просто небольшим катером, а специализированным кораблём: высокий корпус, рубка и заметная водяная пушка. Экипаж рассредотачивался по палубе — один управлял судном, второй работал у лафетного ствола, третий спускал на воду маленькую лодку, четвёртый контролировал борт. Пожарная расцветка и сама пушка мгновенно объясняли, чем может быть занят корабль — к примеру, тушить возгорание в порту, на береговом складе или на соседнем судне.

Enlighten 907 At Fire Boat сразу задавал чёткую последовательность действий: транспорт прибывает к воде, кран поднимает катер и спускает его на поверхность, экипаж прыгает в лодку и уходит на вызов к порту либо к причалу. При всего 420 деталях и трёх фигурках сюжет выглядел вполне самостоятельной — крановая механика, открытая лодка с местом для пожарного и высокими чёрными стойками у кормы, несколько пожарных аксессуаров на борту. Ценным в наборе было именно сочетание работы служб: автомобиль отвечал за доставку и разгрузку, лодка — за работу прямо на акватории.

Enlighten 909 Multi-function Fire Ship с пятью фигурками был самым многолюдным в спасательной линейке. Капитан, пожарные у оборудования, спасатель у борта, наблюдатель у рубки — палубного пространства хватало на всех. Корабль подходил не только для тушения, но и для эвакуации, выхода к аварийному участку или сопровождения.

Совсем другой сюжет демонстрировал Ausini 27806 Fishing Boat — большой гражданский корабль с пятью фигурками. Рабочая палуба, рубка, мачты, снасти — ничего общего ни с пиратами, ни с пожарными. Капитан стоял у рубки, матросы работали на палубе, судно уходило в море и возвращалось к причалу с уловом. В домашнем порту такая лодка добавляла размеренной повседневности, которой часто не хватало рядом с напряжёнными боевыми и спасательными операциями.

Завершал картину Enlighten 1214 Treasure Digging Submarine — маленький аппарат из подводной серии Pigboat с двумя членами экипажа и захватами для подъёма находок. Его, конечно же, не стоило сравнивать с большими кораблями по функционалу, но для подводных поисков он оказывался просто незаменим. Аппарат отправляли к затонувшему судну, к самодельному рифу или просто на дно, в гости к Губке Бобу, один аквалангист оставался внутри, второй работал снаружи, а автоматические захваты превращали подлодку из простого транспорта в удобный исследовательский инструмент.

У нас уже есть «LEGO» дома…

Разница между оригинальным LEGO и его аналогами никогда не сводилась к банальному «это оригинал, соответственно он лучше, а этот аналог дешевле, значит он точно хуже». Это всегда был выбор между разными подходами к тому, чего вы вообще изначально хотели от коробки с пластиковыми деталями. LEGO к концу 1990-х (к периоду расцвета детства многих наших читателей) давно существовала как единая и продуманная система. Еще в 1978 году компания одновременно запустила в производство классическую миниатюрную фигурку и три большие тематические серии: Город, Космос и Замки. Все, даже мельчайшие детали, изначально были приведены к общему масштабу, общим форматам, шаблонам и целым философиям. Благодаря этому наборы разных лет и разных линеек воспринимались не как разрозненные самобытные наборы, а как взаимодополняющие части одного большого мира.

Конкуренты же предлагали иной, не менее ценный игровой опыт, который часто выигрывал в глазах покупателя благодаря другим сильным сторонам.

Философия сборки и тип деталей. LEGO всегда стремился к универсальности, предлагая в каждом наборе не только готовую модель, но и запас базовых элементов для будущих самостоятельных построек. Многие аналоги, напротив, делали ставку на более готовый и зрелищный результат. Они охотнее использовали крупные специализированные детали: готовые секции стен, носовые части кораблей, цельные основания. Модель из такой коробки, конечно, сразу выглядела внушительнее и масштабнее, однако для свободного творчества этот набор подходил куда хуже, уступая конструктору из оригинальных «кирпичиков».

Оформление и графика. В вопросе нанесения изображений на детали между брендами пролегла чёткая граница. LEGO и по сей день активно использует наклейки на многих своих деталях, считая это технологически и экономически оправданным решением. Польский производитель COBI, напротив, сделал принципиально иной выбор: почти вся графика в его наборах наносится методом тампонной печати прямо на пластик. Такой подход делает готовую модель более долговечной и придаёт ей «коллекционный», почти модельный вид, который не стирается со временем.

Фигурки и единый визуальный строй. В этом аспекте совместимые марки чаще всего уступали оригиналу. Сцепление деталей могло быть неплохим, но общее визуальное единство частенько рассыпалось на уровне персонажей из разных серий. Самый наглядный пример — фигурки Sluban. Производитель внедрил революционные шаровые шарниры в шее и конечностях, что было призвано увеличить подвижность человечков. Однако на практике такой персонаж с более тонкими пропорциями и вращающейся талией, оказавшись в одном городе с классическими фигурками LEGO, мгновенно выдавал своё «не местное» происхождение. Для игры это, конечно, никогда не было помехой, но ощущение, что «все жители конструкторного мира из одного теста», исчезало сразу.

Системность и наследие. Пожалуй, самым значимым, хоть и нематериальным, преимуществом LEGO было чувство принадлежности к огромной, давно существующей вселенной. Каждая коробка имела официальный номер, принадлежала к узнаваемой серии, а сам конструктор был частью мощной экосистемы с каталогами, журналами и фирменными витринами. Совместимые бренды работали по другой, более прагматичной модели. Наборы из их серий зачастую покупали не ради причастности к легендарному бренду, а за конкретную возможность насладиться объёмным набором конструктора за доступный ценник здесь и сейчас. Многие дети и взрослые завороженно смотрели на замок повыше, более масштабную пожарную часть или неимоверно зрелищный космолёт с полной командой на борту. А на то, что написано в левом верхнем углу объёмной коробки, внимание обращали в самый последний момент — или не обращали вовсе.

Ящик с «запасными» деталями

Время безжалостно ко всему, что сделано из пластика, кроме наборов конструкторов в наших воспоминаниях. Те самые коробки с разномастными логотипами, которые когда-то казались нам целым миром, сегодня всё реже попадаются нам на маркетплейсах или на полках магазинов игрушек. А если редкий узнаваемый экземпляр всё же удаётся случайно заметить, то он тут же открывает в нашей памяти портал в эпоху, когда всё было проще и объёмнее. Замки давно разобраны на составные части, драконьи зубы и крылья смешались с деталями от космических станций, а фигурки солдат в пластиковых касках устроили перемирие с семейством из кукольного домика и мирно пылятся в общем контейнере на антресолях или чердаках.

Рынок, о котором мы так часто сегодня упоминали, живёт и в наши дни, но уже по другим законам. Те самые Brick и Enlighten никуда не пропали. Сегодня это одна производственная площадка, работающая под маркой Qman. Качество сборки и детализация со временем у них заметно подтянулись, а в 2019 году внутри компании запустили дочерний бренд Keeppley. Его задача — лицензионные конструкторы по азиатским мультфильмам, аниме и игровым сериям, то есть прямое попадание в интересы современных подростков.

Sluban продолжает работу без резких смен курса. В ассортименте по-прежнему городские сюжеты, спасательная техника, военная тематика и линейка Girl’s Dream. Производитель не уходит в эксперименты, а спокойно обновляет модельный ряд в рамках сложившегося спроса.

Ausini также занимает похожую позицию, оставаясь в бюджетном сегменте. В каталогах встречаются узнаваемые военные и городские наборы, только уже в переработанном виде. Компания по-прежнему делает ставку на доступную стоимость и большой объём деталей в коробке.

Бренды вроде COBI или Mould King ориентируются уже на более взрослых ценителей стендового моделизма, а производители типа Lepin и Bela и вовсе не пытаются создавать самостоятельные и аутентичные серии и наборы, а копируют наборы датчан до мельчайших подробностей, что не может не вызывать постоянных волн негодования со стороны LEGO.

Именно из-за подобных инцидентов юридические баталии вокруг совместимости и «законности» копирования элементов оригинального конструктора так никуда и не делись из информполя. Показателен недавний процесс в Новой Зеландии: компания Zuru на законных основаниях отстояла право писать на своих коробках «Совместимо с LEGO®». Суд тогда вынес историческое постановление, суть которого свелась к гениальной в своей простоте мысли: «Потребители не глупы». То есть обычный человек в магазине уж точно способен отличить упаковку Zuru от датского оригинала и не впадёт в глубокое заблуждение. Это стало ещё одним гвоздём в крышку попыток LEGO монополизировать саму идею своих оригинальных сборных кубиков.

Попытки датчан, надо сказать, были отчаянными и нередко доходили до полного абсурда. Но в эту игру, как оказалось, можно играть вдвоём… В 2017 году на LEGO подала в суд фирма-пустышка (так называемый «патентный тролль») FigureFun, обвинив гиганта в краже технологии RFID-чипов для игрушек LEGO Dimensions. Ирония судьбы: компания, которая десятилетиями судилась с каждым, кто копировал её форму, сама оказалась в роли ответчика по надуманному иску, где её собственных пещерных троллей пытались переиграть тролли патентные. Ещё более нелепая история произошла в 2022 году: американский модельер подал иск на LEGO из-за... дизайна крошечной кожаной куртки на игрушечной фигурке из набора по сериалу «Queer Eye». Взрослые деловые люди в галстуках на полном серьёзе обсуждали в зале суда, является ли пластмассовый череп на пластмассовой куртке плагиатом реального изображения черепа на реальной кожаной куртке.

Но давайте оставим в стороне юристов и вернёмся к нам, тогдашним ребятишкам. Вся эта эпопея с аналогами LEGO для нас всегда была не про патентное право и не про долю рынка. Она была про широкие возможности. Про возможности построить свой собственный, ни на что не похожий мир из того, что оказалось под рукой, не следуя скрупулёзно всем шагам, указанным на инструкции.

И, пожалуй, лучше всего эту простую истину сформулировал человек, который не понаслышке знал, что такое конструктор. Кьелд Кирк Кристиансен — внук основателя LEGO, руководивший компанией с 1979 по 2004 год, — на открытии Дома LEGO в 2017 году заметил:

«Играя, дети осваивают базовые навыки — творчество, умение работать вместе и решать проблемы».

Что ж тут ещё добавить? Зачастую нам было неважно, какой логотип красовался на лицевой стороне коробки с конструктором. Важно было то, что именно из деталей, высыпанных на ковёр в детской, у нас в итоге получалось.

А вот, что получилось собрать из аналогов LEGO у меня прямо сегодня. Ведь не обязательно оставлять любимое хобби только потому, что ты уже «слишком взрослый».

307
48
14
4
3
2
1
1
1
1
1
349 комментариев