10 достойных примеров, когда хорошие фильмы и сериалы продолжают жить в играх

Уже больше 30 лет видеоигры пытаются поселиться на большом экране с очень переменным успехом. Но мне интересен обратный трюк, когда фильмы и сериалы как-то расширяют или дополняют свою историю через игры. Нашел таких уникумов и рассказываю о них.

Содержание

1. Кибердеревня → Tanks Blitz

Сюжет сериала

Фермер-изобретатель Коля пытается помочь бывшему другу и главе «Ижевск Дайнемикс» Косте Барагозину вернуть разум, который застрял в теле робота. Сам же фермер хочет просто вернуться к своей жене с дочками и дальше бороздить плодородную землю Марса. Ради своих целей два бывших друга посещают разные планеты и уворачиваются от острых ногтей главного антагониста, она же Галя, она же голограмма, которая поселилась в теле Барагозина.

Пересказ первой серии второго сезона за 1 минуту

Сюжет игры

Опущу саму танковую движуху, потому там своя онлайн-среда, которой я никогда не касался. Меня интересует дополнительный сюжет по вселенной «Кибердеревни». В игре снова Галя из сериала взламывает систему игры и берет под контроль всю технику. Фактически она захватывает игровую вселенную, управляя танками и всеми процессами, как это было и в сериале. Ей противостоит Робогозин — это Робот + Барагозин = Робогозин. По сюжету «Кибердеревни» во время потасовки срабатывает прототип устройства «Переселятор», и разум беспринципного зажравшегося корпората Барагозина перелетает в голову робота-уборщика. Так и получается Робогозин.

Подробнее обо всем этом рассказывал в отдельной заметке:

Где связь

Черновик статьи про синергию между фильмами и играми давно пылился на задворках забытой писанины. Но я стряхнул с него пыль благодаря как раз новости о коллабе сериала «Кибердеревня» и мобильной игры Tanks Blitz. Увидел в этой истории как раз то самое развитие вселенной сериала в другом формате.

Например, Галя и Робогозин — это две стороны конфликта, как и было и в сериале. На помощь к Робогозину приходит Жужик — милый летающий робот из сериала, и Буханка — транспортное средство Коли. Сами ребята из студия Birchpunk (они придумала вселенную сериала) принимали активное участие в согласовании этих моделей. Получилась будто «потерянная серия», где ИИ Галя снова лезет в песочницу, но теперь гусеничную, а Робогозин снова вынужден разгребать последствия своих корпоративных секретов. Одобряю!

Вы получили редкое достижения: вспомнили и похвалили НАШЕ!

2. Секретные материалы → The X-Files Game (1998)

Сюжет сериала

Агенты ФБР Фокс Малдер и Дана Скалли под руководством босса Скиннера расследуют паранормальные явления, о которых рассказывает ТВ3: НЛО и инопланетяне, заговоры и сверхъестественное, загадочные убийства и культы. Сезон за сезоном они подбираются к заговору, в котором теневое правительство сотрудничает с внеземной цивилизацией (кажется так).

Кстати, я начал смотреть сериал, уже почти съел первый сезон — это всё так же питательно, но теперь к харизматичным главным героям и загадочным загадкам с серьезной миной примешивается ламповый ностальгический вайб. Чую, что посмотрю ВСЁ!

Знакомые герои в сериале. Это 3 сезон, 7 серия

Сюжет игры

Параллельно событиям третьего сезона Малдер и Скалли временно отсутствуют из-за подозрительной вспышки в ангаре, а мы в шкуре нового агента Крейга Уилмора выясняем, почему Малдер и Скалли временно отсутствуют, и что там за вспышка вообще. Во время расследования Уиллмор тоже сталкивается с паранормальщиной, секретными секретами ФБР, заговорами и странными людьми с не менее странными способностями.

Знакомые герои в игре

Где связь

Если ты застал игры по фильмам в 90-х, то помнишь, что в основном была такая схема в лоб: пересказываются события фильма в обертке стрелялки или платформера. Fox пошли совсем другим путем. Вместо прямой адаптации одного из эпизодов создатель сериала Крис Картер и постоянный автор сериала Фрэнк Спотниц написали новую историю. Сама игра стала интерактивным квестом в формате FMV-фильма. Можешь этот «эпизод пройти» на Ютюбе — считай, что посмотрел серию любимого сериала.

X-Files Game напомнила мне «Дракулу» Брэма Стокера: там тоже странички из дневников разных героев постепенно складывались в цельную историю. Так и тут, игра использует не только название и брендинг, паразитируя на оригинале, но работает как страничка общей истории из сериала. К тому же к своим ролям вернулись Дэвид Духовны и Джиллиан Андерсон, а также начальник Митч Пиледжи — плюсик к атмосфере.

Представляю, как кайфовали фанаты сериала в год выхода игры, когда могли ковыряться в буднях агента параллельно выходу серий.

Начало игры

3. Охотники за привидениями → Ghostbusters: The Video Game (2009)

Сюжет фильмов

Четверо ученых открывают неожиданный бизнес в Нью-Йорке: они оказывают жителям города услуги по ловле сверхъестественных сущностей. Для этого у них есть мозги и особая техника, в том числе протонные ранцы и ловушки для привидений. В первой части бизнесмены нарываются на шумерского бога Гозера-разрушителя, а во второй — на дух тирана XVI века Виго Карпатского.

Культовая четверка во второй части

Сюжет игры

Проходит 5 лет после стычки с балканским психом, и к любимой команде в лице Питера, Игона, Рэя и Уинстона присоединяется новый рекрут — он же игрок, вечно молчаливый сторонний наблюдатель. После событий второго фильма в городе снова плещется паранормальная активность. Расследование приводит охотников к хитрой системе архитектора Иво Шандора, которая через порталы пускает по городу потустороннюю энергию.

Бааа, знакомые все лица и Алисия Милано в роли какого-то доктора наук

Где связь

Ghostbusters: The Video Game практически официально считается «третьей частью» франшизы. Почему «практически»? Потому что про третий фильм так заявил Дэн Экройд, один из Охотников, один из создателей франшизы и соавтор оригинала. Верю ему!

Игра вышла аж спустя 20 лет после выхода второй части, поэтому создателям игры пришлось постараться, чтобы теснее придвинуть друг к другу дилогию и игру — время уже другое, актеры не в том возрасте, мир изменился (хотя ниже будет пример еще круче и старее).

К озвучке охотников вернулись знакомые актеры: Билл Мюррей, Дэн Эйкройд, Харольд Рамис и Эрни Хадсон. Один из сценаристов игры, он же режиссер первых двух частей, Айван Райтман, говорил, что хотел «сделать Ghostbusters III, только в интерактивной форме». И судя по игрофильму на Ютюбе игра сохранила и юмор, и динамику, и терки между персонажами. А уж сколько там знакомых локаций и отсылок!

Еще оказалось, что Трой Бейкер озвучивал Лизуна в игре. В честь этого мем
Еще оказалось, что Трой Бейкер озвучивал Лизуна в игре. В честь этого мем

4. Аватар (2009) → Avatar: Frontiers of Pandora (2023)

Сюжеты фильмов

Кратко: синие трехметровые На’ви воюют с корпорацией людишек, которые вторглись на чужую планету и ковыряют экскаваторами ресурсы. Еще немного краткости: в первом фильме Джейк Салли предает человечество ради любви к аборигенке, во втором и третьем уходит в «режим папы», пытаясь спрятать семью среди водных кланов от вернувшихся колонизаторов. Жду продолжения.

Пересмотрел трейлер первого «Аватара» — эпично! Мировая премьера 18 декабря, можно было сразу сходить в кино, а не ждать особых копий… Эх

Сюжет игры

Молодого На’ви похищает корпорация, чтобы воспитать «правильного» туземца-солдата на стороне людей. После атаки на базу подопытный погружается в криосон на 15 лет. А когда просыпается, то попадает в жерло войны между На’ви и RDA. Теперь ему нужно стать частью синего народа, а для этого и приручать икранов, и вливаться в местные племена, и вспоминать родную культуру.

А это уже кадры из трейлера игры Avatar: Frontiers of Pandora — ничем нас не удивить, ну игра и игра…

Где связь

События игры начинаются в 2146 году — это за восемь лет до прибытия Джейка Салли на Пандору в первом фильме. В сюжете игры упоминается поражение RDA в битве против армии уже синего Салли, из-за чего люди временно покидают планету. Спустя 16 лет после криогенного сна начинаются основные события игры.

При всем масштабе вселенной со своими фильмами, комиксами, артбуками и даже тематическими парками, сами сюжеты Кэмерона остаются камерной семейной сагой. Весь огромный мир Пандоры обычно мелькает где-то на фоне, подкидывая дрова лора в каждой новой части. И вот игра исправляет этот момент, особенно если учитывать DLC. Прохождение у меня в планах, но я уже заметил, как новые народы и живность игры перекочевали в «Огонь и пепел».

Ubisoft плотно общалась со студией Джеймса Кэмерона Lightstorm Entertainment, чтобы проникнуться флорой и фауной, географией и обычаями новых племен Пандоры. Сам Кэмерон жестко следил за работой над игрой поэтому никаких вольностей: раз На’ви не используют колесо и не добывают металлы, то и в игре такого не будет.

Мультивселенная синих человечков еще плохо изучена
Мультивселенная синих человечков еще плохо изучена

5. Нечто (1982) → The Thing (2002)

Сюжет фильма

Группа американских полярников в Антарктиде сталкивается с инопланетной тварью, которая умеет идеально копировать любое живое существо в том числе и человека. Бывшие товарищи начинают подозревать друг друга в НЕЧТОсти.

Для меня этот культовый хоррор Джона Карпентера с каждым пересмотром становится всё лучше. Помню еще в юношестве он мне не понравился, а спустя много лет и четыре пересмотра я его уже люблю.

Совсем щенками подсматривали в окошко подвала, где был подпольный видеоклуб. Именно эту сцену я и увидел… Сам фильм посмотрел через лет пять

Сюжет игры

На разрушенную станцию «Аванпост 31» прибывает отряд спецназа под командованием капитана Блейка, чтобы выяснить, куда пропала экспедиция. На месте они обнаруживают опасных тварей и покореженные трупы людей. Во время поиска выживших придется сбегать к соседям на помощь, следить за температурой вне зданий и за психическим состоянием напарников, выяснять, кто среди людей — тварь. Постепенно Блейк наступает ногой на заговор корпорации, которая пыталась превратить инопланетную заразу в биологическое оружие.

Проходил игру через год после релиза, то есть в 2003 году. Тогда и пересмотрел во второй раз «Нечто»

Где связь

Между фильмом «Нечто» и началом игры есть конкретный мостик: приключения Блейка и команды стартуют на той же базе через некоторое время после финала приключений Макриди и команды.

Главное, что сделали разработчики из Computer Artworks, они закрыли арки двух выживших, которые перед титрами распивали горячительное. Чайлдс мертв — его труп находим во время исследования базы. А Макриди жив — он пилотирует вертолет во время финальной битвы с боссом. Значит Курт Рассел остался человеком. Кайф!

Джон Карпентер лично одобрил сценарий и даже подарил свою внешность одному из игровых персонажей. И пусть игра выступает прямым сиквелом, который дает ответы на многие вопросы, но остаются ниточки для будущих продолжений: что за правительственный заговор, и какое же происхождение у твари.

Теперь не так страшно! Великая технология, конечно
Теперь не так страшно! Великая технология, конечно

6. Пила: Игра на выживание (2004) → Saw (2009)

Сюжет фильма

Жителей города кошмарит маньяк по прозвищу Конструктор. Он сооружает хитрые ловушки, в которые помещает своих жертв. Выбраться из них можно, но только либо очень болючими методами, либо смерть по таймеру. Детектив Дэвид Тэпп с напарником идет по следу Конструктора, пока парочка мужиков, прикованных наручниками в какой-то душевой, пытаются понять, как выжить.

Вот в детектива стреляют в фильме

Сюжет игры

Оказывается, что смертельное ранение детектива Тэппа — не смертельное. Конструктор «спасает» его и делает участником новой кровавой головоломки, в которую вшиты десятки пазлов, группа новых жертв, чокнутые преследователи, пара боссов — и всё это в стенах заброшенной психиатрической лечебницы. Тэпп через страдания (столько пазлов решать!) выбирается на волю, но лишь к одной из двух мрачных концовок.

А вот он живой в ловушке, в самом начале игры

Где связь

Игра стала официально соединила первые два фильма франшизы, заполняя пробелы в биографии семьи Тэппа. В кино его личная жизнь была лишь фоном, но в игре превратилась в центральную и очень печальную линию. Жаль, что внешность Пэтта изменилась, а не унаследовала черты актера Дэнни Гловера.

Создатели оригинального фильма Джеймс Ван и Ли Уоннелл лично помогали со сценарием разработчикам из Zombie Studios. Они придумали сюжетную линию с новыми жертвами и мотивацией детектива, хоть и поломали принципы Конструктора, который в игре нарушает свои же правила «тренера личностного роста».

А чтобы связь фильма и игры была теснее, в игре появляется Свиная голова и подручная Пилы — наркоманка Аманада Янг. Но главное, что к команде присоединился талисман серии — актер Тобин Белл, который снова озвучил Конструктора и помог сценаристам со своими диалогами, чтобы сохранить характер персонажа. Он так и говорил, когда видел свои реплики: мой персонаж такого не скажет!

У игры было и продолжение — Saw II: Flesh & Blood, где главным героем сделали сына детектива. Трогать это не буду — поговаривают, там всё печально и по сюжету, и по качеству.

Жиза? Или только я искал видеоинструкцию?
Жиза? Или только я искал видеоинструкцию?

7. Воины (1979) → The Warriors (2005)

Сюжет фильма

Уличная банда «Воины» из Кони-Айленда отправляется в Бронкс на масштабный съезд всех группировок Нью-Йорка. Лидера самой крутой банды города убивают во время речи, а вину сваливают на «Воинов». Оказавшись на чужой территории без оружия, герои пробиваются через весь город до своего родного района, пока на них охотятся полиция и сотни вооруженных до зубов конкурентов.

Пересматривал эту классику в 2022 году, когда в статье про 10 крутых экшен сцен в декорациях туалета народ в комментариях вспомнил туалетную потасовку отсюда. Но про игру аж от самих Рокстаров не знал! А ведь она вышла через год после релиза Grand Theft Auto: San Andreas на PS2.

Кусочек сцены из той самой туалетной драки. Вся на Ютюбе

Сюжет игры

События начинаются за три месяца до убийства в Бронксе. И около 70% сюжета банда «Воины» формируется: завоевывают авторитет на районе, враждуют с соседями, получают приглашение на ту самую роковую встречу в Бронксе. Финальная треть игры дословно воспроизводит события кинокартины, но расширяя боевые сцены и погони и показывая дальнейшую судьбу персонажей.

Понравилось, как Рокстаровцы покадрово перенесли сцены из фильма в игру

Где связь

Если ты реально читаешь статью, то заметил, что уже выше я начал связывать вселенную. Но так и есть: из всей подборки помимо «Матрицы» (о ней ниже) именно у игры 2005 года и фильма 1979 года самая сильная связь.

Студия Rockstar Games сделала одновременно и приквел, и расширенную версию фильма Уолтера Хилла (фан-факт: он продюсирует абсолютно все части «Чужого» вплоть до «Ромула»). Для лучшей связки разработчики получили доступ к архивным материалам Paramount Pictures, включая неиспользованные дубли, черновики сценария и эскизы костюмов, которые не попали в финальный монтаж 1979 года. .

Участников банды (Свон, Аякс, Кочис, Вермин и Фокс) озвучивал весь основной актерский состав — и это несмотря на пропасть в 25 лет после выхода фильма. Хилл лично консультировал команду, одобряя новые сюжетные линии и следя за тем, чтобы дух «ночного Нью-Йорка» соответствовал его первоначальному видению. В итоге игра заполнила все сценарные пустоты оригинала, и полуторачасовое бегство в фильме превратилась в хронику уличных войн и неотъемлемую часть истории франшизы.

Это мог быть наш ответ «Воинам», но Айгуль помешала…
Это мог быть наш ответ «Воинам», но Айгуль помешала…

8. Матрица: перезагрузка (2003) → Enter the Matrix (2003)

Сюжет фильмов

Черный стильный парень Морфеус заставляет обычного программиста Нео съесть пилюлю, после чего убеждает его, что наш мир — симуляция. Нео от переизбытка чувств становится избранным и пытается спасти человечество от машин. По пути он уворачивается от всего что движется, бьет пару сотен агентов Смитов, влюбляется в обтянутую кожей (второй кожей) Тринити, ищет Архитектора и слушает унылые речи Пифии. Но как говорится War Never Changes, поэтому ради перемирия с машинами Нео жертвует собой…

Выбирал между Моникой Беллуччи, прыжком Агента на капот машины и этой каруселькой

Сюжет игры

Enter the Matrix идет параллельно второму фильму и показывает события глазами участников сопротивления Ниобе и Призрака. Они выполняют «грязную» работу, пока Нео гнет ложки: добывают разведданные с погибшего корабля «Осирис», помогают союзникам спасаться от агентов, поддерживают экипаж «Навуходоносора», пытаются успеть подставить капот черному парню — и прочая рутина.

Тот самый спасительный капот и хороший переход от игры к падению Морфеуса

Где связь

Enter the Matrix задумывался неотъемлемой частью вселенной «Матрицы», поэтому игра вышла в год премьеры сиквела, а сюжет игры развивался параллельно событиям «Перезагрузки» (с учетом короткометражки «Последний полет Осириса»).

Братья/Сестры/Кузены Вачовски официально назвали Enter the Matrix «прямым продолжением». Они сами написали сценарий и сняли около часа эксклюзивного видео с актерами Джада Пинкетт-Смит и Энтони Вонг, а также использовали те же декорации, реквизит и костюмы, что и на съемках фильмов. Без этих сцен возникали вопросы к «Перезагрузке», например, откуда у Ниобе взялись важные данные, или почему персонажи ведут себя так, будто что-то произошло за кадром.

Кстати, еще момент про «Последний полет Осириса». Когда-то терялся в Матрице из-за логических и сюжетных дыр. Если у тебя также, то можешь подлатать эти дыры «Аниматрицей». Это сборник стильных и местами крутых короткометражек, которые объясняют некоторые моменты из первых двух частей и вообще за вселенную. Полет Осириса как раз оттуда.

9. Чужой (1979) → Alien: Isolation (2014)

Сюжет фильма

Экипаж грузового корабля «Ностромо» перехватывает сигнал бедствия с неизвестной планеты. Миссия по спасению заканчивается нападением паразита, который плотно присасывается к лицу одного из работяг. Так на борту рождается ксеноморф — идеальный хищник, который уничтожает команду. Выживает только Эллен Рипли в белых трусиках...

Говорят там был какой-то Чужой...

Сюжет игры

Спустя 15 лет после исчезновения «Ностромо» дочь Эллен Рипли, Аманда, узнает, что черный ящик с корабля матери цел и пылится на станции «Севастополь». Она отправляется туда, чтобы столкнуться с Ксеноморфом и мрачными планами корпорации «Вейланд-Ютани», которая решила приручить тварей. Аманде придется спастись самой и остановить размножение.

А вот Рипли младшая пробирается на «Севастополь»

Где связь

Alien: Isolation — кажется единственный проект в разросшейся франшизе, который напрямую продолжает сюжетную и атмосферную линию оригинала. Например, на озвучку пригласили актеров из оригинала, в том числе и Сигурни Уивер (это с учетом двух коротких DLC). А сам сюжет про отважную дочь, которая ищет ответы про судьбу своей матери, возможно продолжится в обещанном сиквеле Alien: Isolation.

Если со второй части развлекательные колеса покатились в сторону условных боевиков, то разрабы из Creative Assembly сохранили атмосферу хоррора, который сам Ридли Скотт вложил в «Чужого». К тому же они воспользовались щедрыми архивами студии Fox (чертежи декораций, записи со съемочной площадки, оригинальные звуковые эффекты), чтобы воссоздать правильный дух первоисточника.

Однажды я решусь и пройду эту игру, хоть на свитче, хоть на Хбоксе.

10. Черная дыра (2000) → The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay (2004)

Сюжет фильма

Космический корабль падает на пустынную планету. Среди выживших оказывается опасный преступник Риддик с блестящими глазами. Такие глаза помогают ему видеть в темноте, что помогает выжившим спасаться от местных тварей во время затмения.

Форсаж: Начало

Сюжет игры

Задолго до той самой катастрофы Риддик попадает в тюрьму строгого режима «Бутчер Бэй». Он убивает лидера местной банды, пытается сбежать, получает свой дар с волшебным зрением, устраивает хаус и пытается сбежать во второй раз, а после очередной поимки пытается сбежать в третий раз, уже точно (иначе фильм не начнется!). Типичные будни зека.

Я знаю, кого точно победят имперские штурмовики. Вот этих косых охранников...

Где связь

Вин Дизель лично основал студию Tigon Studios, чтобы контролировать разработку игры. Также он подтянул постоянного режиссера фильмов по Риддику Дэвида Туи и команду профессиональных кинооператоров для достойной постановки сцен и прочего. Ну и само собой подарил свою внешность и голос главному герою игры.

Escape from Butcher Bay заполнила гигантский пробел в биографии персонажа и стала обязательным элементом общей истории. Мы узнаем о происхождения лысого бунтаря, откуда у него способность видеть в темноте, и что за терки у него с охотником за головами Дж. Джонсом. Ну и сама игра вышла офигенной, правда проходил я ее в 2005 году, а тогда нас было легко впечатлить, даже несмотря на баги.

Пересматривал прохождение и пытался вспомнить, где я видел вступительный ролик из игры. Оказалось, что «Хроники Риддика» начинаются на такой же заснеженной планете и сам ГГ волосатый и в шубе! Вот и еще подвязка.

11. Властелин колец (2001–2003) → The Lord of the Rings: Gollum (2023)

Сюжет фильма

Хоббит Фродо Бэггинс с друзьями и командой поддержки отправляется к Роковой горе, чтобы уничтожить опасное кольцо. Его преследует Голлум — существо, которое сотни лет владело Кольцом и попало под его власть.

Читатель думает, а причем тут эта статья и The Lord of the Rings: Gollum

Сюжет игры

Голлум уже потерял Кольцо, но еще не встретил Фродо. Его берут в плен в Барад-дуре, он становится рабом в Мордоре, выживает у Саурона, исследует Лихолесье и те самые тайные тропы.

Проснулся и понял, что сегодня понедельник

Где связь

Да нигде, хе хе! Если все предыдущие игры в этом списке — это будто главы одной большой истории, то здесь разработчики даже не пытались попасть в канон. Даже внешность Голлума не имеет ничего общего с образом Энди Серкиса, а сама история — это вольная интерпретация, которую не признают ни лороведы, ни создатели киновселенной, ни Черная смерть (хотя, может уже признали). В отличие от той же «Матрицы» или «Пилы», где авторы сидели в одной комнате с режиссерами, создатели «Голлума» заварили свой пустой проект на знакомых именах.

Принес сюда эту игру, как пример того, что даже наличие лицензии и «белого пятна» в биографии героя автоматически не делает игру частью франшизы.

Ждут ли нас еще подобные игровые проекты

Коротко: да, но с оговорками. Как обычно игры по лицензиям чаще лезут в мир, в идею, но не в сюжет.

Хороший пример — свежий ретро-шутер Starship Troopers: Ultimate Bug War. Он следует эстетике оригинального фильма и использует декорации, но не пытается продолжать историю персонажей или закрыть дыры в каноне. Это не плохо, пусть будет боевик, который показывает войну, но не трогает сюжет фильма.

Кадры из трейлера. Есть аж целый Каспер Ван Дин — отсылки! Ролики с ним есть и в игре, наконец-то вырвался из плена Невского

С VR-проектом The Boys: Trigger Warning ситуация веселее и подходит под тему статьи. Сюжет вращается вокруг Лукаса Косты, чью семью убили супергерои. Разработчики из ARVORE работают в связке с шоураннерами сериала, чтобы вплести игру во вселенную «Пацанов».

К своим ролям вернутся знакомые лица, а сценарий игры грамотно вписан между сезонами, и официально позиционируется как сюжетный мост к финальному сезону «Пацанов». Надеюсь, что не нужно обязательно проходить игру, чтобы во время просмотра пятого сезона понимать, почему персонажи оказались в тех или иных обстоятельствах.

Неужели это всё?

Попытки у игроделов «подсесть» к фильмам были до Малдера со Скалли и после них. В 1997-м вышла Blade Runner, где мы в роли другого детектива топтали те же локации, что и Харрисон Форд, но решали свои проблемы. Про «Звездный путь» и Star Wars я вообще молчу — там игр столько, что ими можно вымостить дорогу до ближайшего «Чижика» (а он пока что далеко от дома). Были еще квесты про Индиану Джонса, беготня от динозавров в Jurassic Park, наверняка и во вселенной Толкина тоже достаточно примеров.

Но я взял именно те проекты, что зацепили меня, проекты, которые захотелось копнуть поглубже, проекты, где я хоть как-то ориентируюсь. Так что остальное оставлю для тебя, комменты открыты — вспоминай, что было еще подобное между играми и фильмами, когда первые дополняли вторых.

Спасибо за проявленный интерес и до новых встреч!

А вот пример, когда игра перестает быть дополнением к фильму, и сама кует свой канон (пока киношники тупят с выбором нового Бонда для фильмов). Но это уже совсем другой разговор 
А вот пример, когда игра перестает быть дополнением к фильму, и сама кует свой канон (пока киношники тупят с выбором нового Бонда для фильмов). Но это уже совсем другой разговор 

P. S. Спасибо за внимание, и жду в комментариях твои примеры подобных проектов, ведь я точно пропустил много.

184
23
12
8
5
4
2
2
1
1
1
1
213 комментариев