Zero Parades: впечатления от первого прохождения (на худшую концовку)

Zero Parades: впечатления от первого прохождения (на худшую концовку)
  • Графика прекрасна, уровень работ Ростова. А вот музыки будто не существует: даже не вспомню, играла ли вообще
  • Тексты претенциозные, но не душные. Хоть ядерных фразочек и маловато — почти вся на серьёзных щщах
  • Это свой Mass Effect 2 для ZAUM, если вы понимаете о чем я
  • Механика сбора команды реально кайфовая, и хочется перепройти ради того, чтобы посмотреть, как финальная миссия раскладывается с другим составом. Жаль, что у меня с вербовкой не задалось: один напарник отвалился из-за бага, ещё одного потерял на жёсткой альтернативе, которую не разрулил по ходу квеста
  • Играешь за лесбиянку, которая постоянно винит себя за прошлые беды — и в отличие от Гарри Дюбуа, искупления ей так и не выдают. Сценарий упорно долбит «ты виновата» и не оставляет пространства слепить из неё ни настоящую оторву, ни искреннюю добрячку
  • За персонажа обидно: прописана она заметно беднее Гарри, катарсиса нет — ощущение, что сценарий не дотянули
  • Почти все персонажи — геи, коммунисты, с шизой или отклонениями. Концентрация фриков на квадратный метр зашкаливает. Два примера:
  • Доктор Гонзо — ебанутый наркоман, помешанный на сексе, кладёт болт на медицинские лицензии и любую хворь лечит сексуальной энергией. На бумаге клише, но его в сюжете ровно столько, сколько нужно, чтобы не задолбать, а актёр озвучки с густым испанским акцентом тащит образ
  • Команданте Подпакетный — ведёт конспирологическое шоу с пакетом из-под продуктов на голове и невнятным то ли кубинским, то ли славянским акцентом, втирает про иллюзорность мира. И что характерно — игра его не разоблачает: он, по сути, рупор авторской позиции о том, что объективной реальности доверять не стоит
  • Сеттинг кайф: революции, передел государств, тайное мировое правительство, которое рулит через капитал и культуру, плюс эзотерика про переселение сознания. В духе «Диско»
  • Основной сюжет натянутый. В начале отлично сработал хук — напарник, которого надо привести в чувство, — но игра упорно тащит тебя в другую сторону, и этот «другой» путь в итоге становится главным
  • Один из основных квестов забаговался, и в финале пришлось урезать себе выбор — целая опция была закрыта
  • Побочек много, попадаются прикольные, но ощущения живого мира, который реагирует на твои действия, до конца так и не возникает
  • Одежды гора, но ни одна не решает ничего глобально. Есть одна тряпка, чтобы пролезть в здание, и та необязательная. Иногда проскакивает в диалогах, что на вас надета закрытая одежда, поэтому вам тяжелее поцеловать персонажа, но это единичные примеры.
  • Прошёл на худшую, и один из двух фатальных выборов был — пощадить персонажа. Игра наказывает за милосердие так, что после остаётся привкус говна во рту от того, что фактически провалил квест
  • Несмотря на всё — впечатления интересные: новый колоритный мир, странные яркие люди. Перепройду, если выйдет расширенное издание с пофикшеными багами
19
3
1