А как вы относитесь к генеративному ИИ для диалогов и второстепенных сюжетов в играх?

Представим, что подобная игра позволила бы сделать ваше прохождение совершенно уникальным и нелинейным. RPG с такими механиками подарила бы опыт истинного ролевого отыгрыша с минимумом геймплейных и сюжетных ограничений. При этом всё работало бы локально, но с требованием 6-8ГБ видеопамяти, а графика была бы стилизованной.

А как вы относитесь к генеративному ИИ для диалогов и второстепенных сюжетов в играх?
Ваше отношение к использованию локальных текстовых LLM в игре
Я БЕЗУСЛОВНО ПОДДЕРЖАЛ(А) бы такое
Я БЕЗУСЛОВНО был(а) бы ПРОТИВ такого в любом случае
Я ПОДДЕРЖАЛ(А) бы такое, но только при условии, если бы это отражалось не только на текстовых элементах, но и на поведении персонажей визуально (эмоции, изменение графика жизни NPC, кардинальная смена парадигмы личности NPC и так далее)
Не могу сказать, пока не увижу подобную реализацию
10
8