Rescind Дневник разработки: Отчет за неделю
Всем привет!
Последние недели занимался написанием реплик для персонажей и текстов для различного рода записок в игре, оттого и постить было особо нечего. Однако, на этой неделе перешёл на модельки и теперь мне снова есть что показать. Начну с предметов, которые игрок сможет подбирать.
В игре будет 2 категории подбираемых предметов: коллекционные и сюжетные. Коллекционные (тубус и диск с музыкой) откроют в главном меню доступ к концептам игры и оригинальным трекам. Сюжетные (газета, секретные документы, научные работы и записки) будут раскрывать историю мира игры.
Rescind - это сюжетноориентированный лабиринт-хоррор, разрабатываемый небольшой командой. Игрок появляется в лабиринте, для выхода из которого необходимо выполнить ряд поставленных целей. Создавать помехи игроку будут не только уникальные для каждого уровня преследователи, задача которых найти и поймать игрока, но и сам лабиринт. По ходу прохождения уровней игрок будет знакомиться с миром игры и историей персонажа.