Меня сократили. Рассказываю, что теперь будет с игрой

На прошлой неделе меня сократили с основной работы.

Меня сократили. Рассказываю, что теперь будет с игрой

Не буду строить из себя железного: это грустно и страшно. Работа была опорой, на которой держалось всё остальное, включая мою игру. Я соло делаю Sons of the Arena, пошаговую тактику про гладиаторскую школу в Риме: днём работал, а её пилил ночами и в выходные. Теперь опоры нет, а игра осталась.

Пока разбирал файлы, нашёл вот это. Почти год назад, когда игра была ещё прототипом из болванчиков, у одного бойца было такое лицо. Тогда я смеялся. Сейчас посмотрел и понял: это было пророчество.

Дальше буду честен. Больше всего на свете я хочу просто делать свою игру. Но взрослая жизнь так не работает: впереди личные дела и поиск новой работы. Постараюсь выжать из этого окна максимум. Демо обещаю до конца года, эта цель не двигается.

Меня сократили. Рассказываю, что теперь будет с игрой

Для калибровки: сейчас игра выглядит так. Неделю назад я подробно расписал здесь дизайн боёвки, если интересно, почему я считаю, что пошаговым мили-играм не хватает позиционной игры:

Вишлист теперь не просто цифра, а аргумент, что всё это было не зря: Steam, Девлог

32
15
13
2
1