Меня сократили. Рассказываю, что теперь будет с игрой
На прошлой неделе меня сократили с основной работы.
Не буду строить из себя железного: это грустно и страшно. Работа была опорой, на которой держалось всё остальное, включая мою игру. Я соло делаю Sons of the Arena, пошаговую тактику про гладиаторскую школу в Риме: днём работал, а её пилил ночами и в выходные. Теперь опоры нет, а игра осталась.
Пока разбирал файлы, нашёл вот это. Почти год назад, когда игра была ещё прототипом из болванчиков, у одного бойца было такое лицо. Тогда я смеялся. Сейчас посмотрел и понял: это было пророчество.
Дальше буду честен. Больше всего на свете я хочу просто делать свою игру. Но взрослая жизнь так не работает: впереди личные дела и поиск новой работы. Постараюсь выжать из этого окна максимум. Демо обещаю до конца года, эта цель не двигается.
Для калибровки: сейчас игра выглядит так. Неделю назад я подробно расписал здесь дизайн боёвки, если интересно, почему я считаю, что пошаговым мили-играм не хватает позиционной игры: