Новая локация для проекта Искажающие реальность. Пирс гэкхо.
Прошедшую неделю потратил на создание новой локации Пирс гэкхо. На нем же располагаются склады, которые по сюжету грабят сами гэкхо, А Комар со товарищи становится невольным свидетелем этого.
Делал всё по наезженному - примерный концепт левел дизайна, где что будет. Потом блокинг, определяемся с размерами и габаритами локации, чтобы всё влезло но не было сильно много бесполезных пространств. Потом ставим горы, под них скульптим террейн. Ну и дальше уже текстурим и сажаем деревья.
Сделал 3д модель пирса. Заграждения, двери в них, ворота и всякую мелочевку. Подготовил анимации открывания дверей, звуки. Вроде неплохо получилось.
Мелкие детали на локации еще будут дорабатываться, когда будем там квестово-сюжетную часть делать.
Дневник разработки в ТГ канале - подписываемся, не стесняемся :) Там всё появляется в первую очередь.
Так же дублирую всё и на Бусти. А если ты шейх, то можешь и закинуть пару шекелей на поддержание моих штанов и развитие проекта от отечественного производителя, так сказать :). Буду весьма признателен!