Archtower Девлог: Обновление v0.7.3.0
Всем привет! На этой неделе обновил альфа билд Archtower до v0.7.3.0!
Бесплатная демка тоже обновлена.
Из основного: Система гардероба (трансмог), Обновления крафта, Некоторые обновления для ИНТ-оружия
Список изменений v0.7.3.0
ЧТО НОВОГО
-Только для Альфы-
- Добавлено новое здание "Гардеробная" (Можно построить за прохождение Акта 2 помимо Бани)
- Добавлена система Гардероба для смены обликов экипировки персонажа (по сути, это расширенная трансмогрификация)
- Можно добавлять экипировку в базу Гардероба, не придётся таскать с собой нужные предметы (способы добавления: надевание экипировки, утилизация, задания, крафт)
- 4 новых достижения
ИЗМЕНЕНИЯ
-Для Альфы и Демо-
- Убрана настройка отображения брони и шлемов (броню и шлемы теперь можно прятать в гардеробе)
- Теперь для сумок отображается уровень предмета и их можно крафтить (в демо чертёж не доступен) (в прошлом обновлении была добавлена система крафта экипировки)
- Менее заметный шлейф для атак некоторых орудий ближнего боя, для лучшего визуального восприятия (особенно мешало на очень светлых предметах)
- Прочие мелкие изменения
-Только для Альфы-
- Некоторые спрайты предметов экипировки переставлены местами, либо изменены
- При сдаче некоторых квестов, в Гардероб добавляются новые дополнительные облики экипировки, ранее недоступные (уже выполненные квесты учитываются при постройке Гардеробной)
- У редкого торговца в башне можно купить чертёж для создания сумок (если построена Кузня)
- Теперь с Ремеслом можно создавать силовые жезлы и посохи
- У эльфа мастера кристаллов можно купить чертежи для жезлов и посохов (если построена Кузня и если посохи доступны)
- Электропосохи: урон перебалансирован (исправлена ошибка в формуле), атаки бьют по ближайшей цели по линии атаки, дальность удвоена, нужно лучше целиться по горизонтали
- Посохи льда: урон перебалансирован (исправлена ошибка в формуле)
- Названия жезлов и посохов обычного качества генерируются в зависимости не от цвета, а от типа рукояти (не влияет на старые предметы)
- При перековке посохи и жезлы не меняют свой цвет на случайный
- Прочие мелкие изменения
ИСПРАВЛЕНИЯ
-Для Альфы и Демо-
- Вес некоторых квестовых предметов перебалансирован
- Исправлен баг, горящие гобелены на стенах могли поджигать персонажей
- Исправлен баг, некоторые удары молнией разгоняли летающих противников на встречу к игроку
- Новая камера от 3го лица меньше проваливается в стены
- Прочие мелкие правки
-Только для Альфы-
- Исправлены некоторые проблемы с шапками при сидении в бочке с водой и отображением героя из глаз кристалла разведчика
- Исправлен баг, некоторые атаки сопровождались ложным оповещении о сопротивлении несуществующему дебафу
- Исправлена проблема, при коротком проходе через локацию 15-2, появившийся редкий торговец был недоступен
- Исправлен баг, один из минибоссов 12 этажа сам себя мог прерывать своей же бомбочкой
- Исправлен баг, нельзя вызывать курьера во вступлении
- Исправлен баг, когда мог произойти вылет при смене персонажа при специфических условиях
- Исправлен баг, когда у одного из минибоссов 14го этажа начинался спам оповещений о прерывании
- Абсорбция кристаллов: исправлены проблемы проверки совместимости кристаллов
- Прочие мелкие правки
Так же, сейчас Archtower участвует в Летней Распродаже Steam, скидка 50%
Archtower сейчас в Раннем Доступе:
Сама игра что-то вроде смеси арпг и роуглайта.
Нужно исследовать загадочную Башню, билдить разные сборки персонажей, прокачивать и развивать свой клан, и стараться не отъехать (перманентная смерть). Также, игра предлагает возможности выжить и/или не просрать всё своё снаряжение если пал в бою. Пока без генерации уровней, но есть режим Выживание (арены с волнами врагов).
Создаётся в одиночку на гейм мейкере уже почти 8 лет (4 года вяленько, только в свободное время, 4 года фулл тайм).
В стиме уже доступны коллекционные карточки.
Так же на странице игры в стиме есть бесплатная демка, если кто-то хочет попробовать. Имеются группа в вк и дискорд сервер, где веду записи по прогрессу разработки.