Учусь делать игры: Дневник Инди Разработчика [ДИР]#2 (Бегаем,прыгаем, сражаемся)

Вот и прошла ещё одна неделя разработки платформера что получилось сделать за нее:

Я немного отвлекся и меня потянуло в левлдизайн, что на этом этапе как бы не логично делать, так как у нас только начал ходить персонаж, но все же мне было интересно и по этому получилось мало что сделать.

  • Накидал уровень посмотрел как это смотрится
  • Привязал камеру к игроку теперь она следует за ним, но думаю ее немного подправить.
  • Накидал объекты на уровень, даже анимировал девевце.

Из кода:

  • Поправил код в атаки ГГ теперь мы определяем кого мы бьём, тем самым можем назначить урон и др эффекты на врага
  • На уровне есть так сказать лужицы (болото) логично что ГГ, должен там двигаться медленнее, по этому в воде ГГ идёт медленнее.
  • Пока просто накидал подсказки по управлению персонажем буду ещё исправлять, но мне нравится что получается.
Что есть в игре на сегодняшний день.

Итог недели скажим так не большой, но понимаю и маленькое продвижение есть по этому трудимся дальше.)))

На следующию неделю план не маленький, но выделю основное что нужно сделать:

  • Обязательно сделать нашего кабанчика "живим" что он двигался и атакавал нас
  • Доделать логику и анимации ГГ(получение урона и смерть)

На этом пока все, спасибо тебе что прочитал этот пост и поставил лайк, жду тебя в комментариях и в подписчикам.

Всем добра)))

P.s ссылочка на ТГ

4
1