«Делаю психологический хоррор в одиночку. День -1 готов: 11 300 слов, 763 блока кода, 0 артов»
Привет, DTF!
Я соло-разработчик, и я делаю игру «Пузырьки» — психологический хоррор в формате визуальной новеллы. Без скримеров. Без объяснений. Только атмосфера, текст и выбор, за который придётся нести груз.
📖 О ЧЁМ ИГРА
Вы играете за Наташу, 16 лет. За окном появляются пузырьки: светящиеся, переливающиеся, почти гипнотические. Люди выходят на улицу — и перестают отвечать. Наташа остаётся одна в доме, который считался безопасным.
Ключевая идея: мир остаётся красивым, даже когда людям больше нет в нём места.
Игра не объясняет происходящее. Она заставляет чувствовать.
🎮 ЧТО УЖЕ ГОТОВО
✅ День -1 (пролог) — полностью написан и протестирован
✅ 11 300 слов, 763 блока кода на Ren'Py 8.5
✅ Чистый линтер, раздельная структура файлов (script / definitions / images)
✅ Система «Векторов Характера»: ваши выборы мягко меняют тон повествования
✅ Дневник Наташи как механика рефлексии
🎨 ЧЕГО ПОКА НЕТ
❌ Фонов и спрайтов — пока заглушки (`Solid("#цвет")`)
❌ Музыки и SFX — только тишина и текст
❌ Готового билда — демо планируется к концу 2026
Почему так? Потому что я один. И я работаю по 2–2,5 часа вечером, после основной работы.
Я не жду «идеального момента». Я публикую то, что есть — чтобы получать фидбек на старте, а не после года молчания.
🔺 ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
• Движок: Ren'Py 8.5 (открытый, свободный)
• Язык: Python + Ren'Py Script
• Структура: `/script.rpy` (сценарий), `/definitions.rpy` (переменные), `/images.rpy` (заглушки)
• Лицензии: всё, что использую, проверяю на коммерческую совместимость (документирую в `/docs`)
🎯 ДЛЯ КОГО ЭТА ИГРА
• Для тех, кто любит атмосферные нарративы (Norco, Slay the Princess, Night in the Woods)
• Для тех, кому важнее текст и выбор, чем экшен и скримеры
• Для тех, кто готов сомневаться в своих решениях и не ждать «правильного» финала
❌ Игра НЕ для тех, кто ждёт:
• Чётких ответов и объяснений лора
• Хэппи-энда или спасения мира
• Быстрого геймплея и частых кат-сцен
📌 ЧТО ИЩУ
• Обратную связь по концепции и тону текста
• Людей, которые хотят следить за разработкой в реальном времени
🔗 ГДЕ СЛЕДИТЬ
• ВКонтакте: [https://vk.com/club238351161]
• Пишите «Хочу фрагмент» в сообщения — отправлю отрывок из Дня -1
❓ ВОПРОС ВАМ
Что для вас важнее в атмосферных инди-играх?
• Текст и нарратив
• Визуал и атмосфера
• Механики и выбор
• Персонажи и эмоции
Пишите в комментариях — буду учитывать при разработке.
#инди #геймдев #визуальнаяновелла #психологическийхоррор #ренпай #российскаяразработка #пузырьки