[DevLog] Избавляемся от «пластика»: Почему мы полностью переделали интерфейс (UI) перед запуском беты
Всем привет! 👋 На связи команда CIVIREVIVAL.
Мы вовсю готовимся ко второму этапу ЗБТ. Разбирая отзывы с прошлых тестов, мы увидели, что значительная часть игроков жаловалась на одно и то же:
«Интерфейс выглядит слишком простым и "пластмассовым"».
Геймплей у нас серьезный, хардкорный, в духе «старой школы», а вот UI, по вашим словам, ощущался дешево и сильно ломал атмосферу погружения.
Поэтому мы решили не ждать жалоб, а сработать на опережение. В этом обновлении мы перелопатили весь визуал, чтобы он соответствовал глубине игры.
Боевой интерфейс: учимся у классики:
Самая большая проблема старой версии была в том, что список юнитов находился справа и перекрывал обзор. Глазам приходилось постоянно бегать туда-сюда, и это утомляло.
Мы решили не изобретать велосипед, а вдохновиться проверенными решениями, например, серией Total War. Панель управления переехала вниз. Это сразу «раскрыло» картинку — теперь поле боя видно целиком, вы смотрите на космос и корабли, а не на таблицы. Заодно мы привели в порядок цифры: добавили всплывающие подсказки ко всем параметрам и, наконец-то, сделали наглядным радиус стрельбы, чтобы вам не приходилось гадать «дотянется лазер или нет».
Визуальный стиль: меньше «игрушечности»:
Нам важно, чтобы вы чувствовали себя адмиралом звездного флота, а не игроком в казуальную мобилку. Поэтому мы убрали яркие, перенасыщенные цвета, которые создавали то самое ощущение «дешевого пластика».
Вместо этого мы перешли на строгий стиль: добавили эффект матового стекла (Blur), тонкие декоративные линии и прозрачность. Теперь интерфейс ощущается не как наклейки поверх экрана, а как технологичная проекция на стекле вашего шлема или иллюминатора.
Взгляните на разницу. Как вам новый, более строгий вид?
Порог вхождения
Мы знаем, что 4X — жанр сложный. Раньше наш туториал мог отпугнуть новичка, поэтому мы переписали вступление. Наша цель — чтобы в первый час игры вы боролись с вражескими империями, а не с управлением.
Что скажете?
Эта версия интерфейса еще не финальная. Мы показываем её вам сейчас, чтобы сверить часы. Удобно ли? Читается ли информация? Нравится ли вам этот уход в строгий Sci-Fi стиль?
🎥 Хотите увидеть всё это в движении? Мы подготовили видеоверсию этого дневника! Посмотрите, как новый «стеклянный» интерфейс и боевые анимации выглядят в динамике.
Напишите в комментариях, что думаете. Мы делаем игру для хардкорной аудитории, поэтому ваше мнение для нас — главный ориентир.
И если вам нравится, что мы не стоим на месте — добавляйте CIVIREVIVAL в вишлист, это лучшая поддержка!
🚂 Steam:
✈ Telegram (Новости и ключи):