Колобок и лабиринты Кощея (Девблог №3 - Пластилин это не только окружение, но и периферия)
Если делать из пластилина игру, то и сопутствующие вещи тоже неплохо бы реализовать в пластилиновом исполнении. А выбивающимся из общей стилистики сразу стал шрифт. Вроде бы ничего особого в этом нет, но за него глаз цепляется и это касается не только заглавного названия игры, но и остальных текстов. Да это оказалось не самая интересная часть процесса, но лепить символы и перегонять полученный результат в шрифт было нужно.
Лепился шрифт понемногу, поэтому комплект букв и цифр создавался месяца три. Когда всё было закончено в пластилиновой части, началась фотоссесия, которая продлилась около пятнадцати минут.
И это было самое простое, но потом началась нудная работа по вырезки символов из фотографий для дальнейшего редактирования. А использоваться полученные символы стали в двух видах. Обработанные и покрашенные в Krita образцы были готовы к использованию в логотипах, заголовках и тому подобных титульных вещах, которые потом не сложно и локализовать.
А на более простом уровне использования в виде цифр в игре, записи имён игрока и подобных вещах было решено переложить на TTF шрифт. Но просто так фотки символов в библиотеку TTF не загнать, всё равно их надо специально обработать. Для этого была взята программа рисования шрифтов Font Forge и уже в ней по силуэту фотографий вырисовывались векторные символы.
Работка та ещё, точка, линия, точка, линия и вот она буковка. В результате получился оригинальный шрифт сделанный специально под проект. Раньше такого под свои игры мы не делали, брались готовые шрифты которые кто-то сделал. Ну для пластилиновой игры и пластилиновый шрифт. Итог работы можно наблюдать на картинке с логотипом игры и в игре с использованием готового шрифта.
Страница игры в VK Play где можете добавить в Избранное: https://vkplay.ru/play/game/kolobok_i_labirinty_koscheja/
Предыдущие частички летописи: