Абсолютли ahuenno. Как фанат оригинальной дилогии получал удовольствие в двойном количестве от кучи отсылок, того самого трека из Текнуара и т.п. Но и как обычный шутер с ролевыми элементами хороша - сайды, большие локации, задания, требования по навыкам для прохождения в секретки, прокачка, даже выборы какие-то дают. Чего только стоит момент, что в начале сбиваешь кое-как летуна взломав зенитку, а под конец у тебя и жизней и снаряги достаточно, чтобы в одно лицо. Хотя игра, конечно, бюджетная. ДЛЦ немного разочаровало, маловато, хотя формат в целом так и работает.
В целом ощущение, что на выделенный бюджет вряд ли можно было сделать лучше - судя по отзывам об остальных мероприятиях хойо за пределами Китая. Но вот этого я не понял:
то что танцпол будет ушатан в хлам от жесточайшего по звуку «The Creator»Я может такой себе тусовщик, но как под ЭТО вообще можно танцевать? Я понимаю как можно трясти башкой и двигаться под Мика Гордона в последних думах, благо там все необходимое. Я понимаю как многие боевые треки зетки подходят для этой цели. Но это?
Возможно это немного другие эвенты немного другого масштаба.Чувак, это масштаб другой галактики. По фоткам видно, какая огромная у нас фанбаза игры (очень приятно удивился), но в родном Китае и фанбаза в сотни раз больше, и там основная аудитория игры - не секрет, что под них вообще все делается и обновляется. Поэтому там будут делать на все деньги.
Контингент мероприятия – тоже местами странный, ибо на считай подростковое мероприятие приходят люди, которые знать не знают о существовании антиперспирантов, бритв, а иногда даже и шампуня.
А вот это прям расстраивает, как и покупающие билеты по чужим паспортам. Тоже думал, что это в Азии проблемы фанбазы, о которых публично рассказывают постоянно.
Resident Evil годнота. До сих пор помню, что увидел кажись у бонуса с гамовером первую часть и вот эти заставки с открыванием дверей и первый зомби показались офигенно страшными, ну я еще в школе был. Поиграл в игру только спустя годы и сразу в ремейк - и вообще не зашло, ультрадушная херня, когда на нормале ты спустя три экрана теряешь все патроны, если стреляешь в зомби. Ну типа блин, неинтересно же - пытался играть просто уклоняясь, но с чекпоинтами это задушило еще больше и забил. Вернулся к серии уже в 4-5-6 и оказался весьма доволен. Потом 7 и наконец абсолютное величие 2ремейк. Опять же, совершенно не мое играть с лентами, таймерами и этими забегами с одной жизнью и без сохранений, но четыре компании отбегал от и до, супер кайф. На волне удовольствия переиграл оригиналы 2 и 3 - и опять годно, хотя в паре мест геймдизайн 90х плюс чекпоинты душили. Стало понятно, почему в свое время двойка стала идеалом для многих.
Я этот стрим смотрел до прохождения игры и думал он там преувеличивает, но когда увидел в игре, как беременная то по канату, то под пули лезет и акробатику анчартеда показывает - на минуту игру на паузу поставил, чтобы подышать. Это реально край.
А мне наоборот нравится, что можно сливать ульты сразу и не париться в кои-то веки - геймплей Шуньки, еее. Проблема в сраном таймере. Можно убить босса, но тебе все равно ставят А только потому, что не уложился в сколько-то там минут. Вот это реально бред.
Интересно, сколько копий Сисюань у тебя. Я, конечно, не сильно парился в своем бою, но попотел, чтобы 39к выбить. Моя главная беда - Мияби без сигны, без Юдзухи и без Вивиан. Сегодня она такая бесполезная практически. Я перепробовал ВСЕ варианты с банбу, Сокаку, выжимая около 24к. Еще босс - сука такая - запросто может к моменту набора децибеллов на ульту и 95+% оглушения включить оскверненный щит и хер тебе, а не убить его быстро. Еле-еле удалось таким составом на S затащить, ну а дальше уже подтянуть до 100 было не слишком сложно.
А так да, читаю регулярно в комментах, что боссам поднимают количество жизней или брони, потеть приходится все больше.
Думаю это сильно зависит от популярности места. Я девушку попросил после работы заскочить и купить бандл с зеткой - взяла без очереди.
Участвую.
Если я выиграю Diablo 4, я обещаю погонять этот сезон как следует.
Я не играл в предыдущие игры, но позволю себе не согласиться. Ветка 1.0 была весьма неплохая, кое-где уходила чуть ли не в социальную драму у Хьюго (хотя там в итоге перекрутили не туда). Вот 2.0 пошла какая-то китайская ветка полуострова странная, которую щас вспомнишь примерно от и до - непонятно зачем это было все. Я недавно глядел сюжетный ролик перед выходом игры, там например сразу упоминались Ликующие, многие вещи были продуманы заранее - но что забавно, никаких Вайфеев не упоминается, хотя упоминаются совсем другие охотники каверн. В общем, проблемы из-за старта и непринятия "телевизионного" режима похоже заставили их сильно поменять сюжет, будем надеяться на 3.0. Я про жалобы на сюжетку геншина от знакомых слышал ничуть не меньше.