А как верифицировать физическую корректность освещения если нейросеть работает в сцене а не в 3d пространстве? Как без обратной связи с движком можно запретить делать что то нейросети? И на каких эталонных кадрах обучается модель NVIDA? Если не на материала изначальной игры но с супер освещением то это же хрень.