Спасибо! Обязательно ^^
На самом деле, сейчас мы просто имплементим базовые вещи и смотрим, как оно выглядит. Без конкретной цели. Непосредственно тематику уже будем наращивать отталкиваясь от каких-то рабочих вещей, смотреть как они с миром взаимодействуют и в таком духе. Мы просто пришли к выводу, что взять и сразу делать конкретную игру - сложно, потому пока просто работаем над генерацией мира. Я в свою очередь отвечаю за 3Д, материалы, пост-процессинг, окружающий арт, анимацию и озвучку (позже). Пока даже прказать нечего, но надеюсь месяца через два уже что-то будет, буду пилить девлоги в инди для ознакомления.
Визуально вполне себе стилево. Особенно прусь с СРТ стилизации на экранах, оч прикольно. Тоже с другом делаем свою игру, на раннем этапе. Желаю удачи в завершении проекта и успехов в продаже!
Так мб гайд распишешь технический или напишешь "знать надо"/"гуглить уметь надо"? Плюсы, минусы, количество потраченных средств? Мб твое "не дорого" для кого-то дорого?
Вопрос в том, почему тебе так тяжело. Ты либо только в соло гоняешь, либо стратагемы не подбираешь под насекомых/роботов/иллюминатов, либо у тебя напарник кубик в кружочек вставляет и в песочке чёт ковыряется.
Не)
Нету деняк(
Та не особо. Модификаторы немного сгущают краски, но не критично и вполне вывозимо в дуо, в квадре еще легче. Соглашусь, что иногда попадаются аутисты, что отлетают по кд, но это уже их проблемы, в таком случае нам с корешем просто грусненька(
Какая-же база про перезарядку, просто аут 😭
Пойду расскажу это всем моим семи подписчикам....