ужс, какие пошлости
600к анимаций все-таки
Долго лежало, уже выгореть на Солнце успело
Ну ты сам подтвердил, что никто не использует такие модели в играх, их используют, чтоб перенести мелкую детализацию на текстуру, особой разницу между оптимизированной и высокополигональной ты не заметишь. Я буквально этим занимаюсь и понимаю о чем говорю. А длсс геометрии больше не добавляет, он просто фильтр. Не думаю, что Стив из майнкрафта станет круглый после длсс, максимум в морщинистого деда превратится
Никто не делает модели под продакшн геймдеве в 150млн полигонов, да даже вся сцена на экране не будет в 150млн, такое количество геометрии ни один топовой пк не выдержит в реал тайме хотя бы в 30 фпс
Так айфоны тоже в Китае делают)
Лучше бы мнение нейронки запостил, оно и то осмысленнее было бы
Так может плохими оказались все-таки не женщины?
В постановке, режиссуре в основном, как я думаю
Не думаю, что скдьмая часть будет в ближайшие лет 20. Уверен, что gta 6 будет позиционировать себя как игровая платформа, то есть станет а-ля фортнайтом, где игроки сами будут себе делать длс и прочее