🎮 Producer & GameDesigner - Center of Innopolis Gamedev, CEO Anlaut 🏡
О, очень на искреннем статья! Даю вас в пример постоянно студентам, которые хотят делать свои стратежки с уникальными концептами, спасибо за проект!
Пока самый яркий фид, что видел. Думаю сначала пройти ее и после диско, чтобы не разочароваться на фоне разницы проектов
Именно поэтому это и хорошее решение, ниша свободна
Бенедикта, Анабелла, Айрис есть — вкус имеется, лайк!
Ты бы хоть посты после нейронки нормально по форматированию правил
С такой позицией и Metroid Dread не метроидвания 🙂
13 Sentienels: Aegis Rim
точка.
Блин, этому миру нужна статья о том, что концовку фф 16 никто не понял (хоть и события в ней больно резкие относительно всего геополит замеса в игре). И авторы жестко втихую заложили совсем другую суть, о котором можно догадаться лишь через намеки в допках
Давай, хорошего прохождения)
Курирую ребят на летних практиках в университете Иннополиса, у курсов проекты на два месяца работы — и на них можно разрабатывать игры. Чтобы оно в стол не уходило, изначально весь фокус строится на том, чтобы выстрогать у студентов понимание своей аудитории, уникальных фишек, рефов, артстиля. Чтобы за два месяца получались готовые прототипы и демки с питчами, которые при желании студентов можно было бы развивать и вести до издателей
И в этом плане стратегия, где государство работает пока на него смотришь, идеален как пример концепта для реализации в таком формате практики