Sergei Karabanov

+950
с 2018
4 подписчика
31 подписка

А это неважно. Я был свидетелем такой практики в жвух компаниях. Ни в одном из случаев это не прокатывало. В одном из случаев вакансии появлялись даже после фактического роспуска команды

Судя по моему опыту найм может продолжаться не потому что не планируют распускать команду, а чтобы пустить инвесторам пыль в глаза говоря "у нас всё ок"

Самоучка. 9 лет назад жена настояла, чтобы я нашел себе хобби, т.к. приходил с работы унылый и у меня не было никаких интересов. Так я открыл для себя геймдев.

1

худшая - грузчик ночной смены в Питерском порту, лучшая - лид UE разработчик

Ты почитай определение слова слоп, а не додумывай его. Если бабушке пришить х*й, она не станет дедушкой. От того, что ты будешь использовать слово не к месту - оно не станет уместным просто потому что тебе так хочется

1

Как связаны ue и зеленый экран? При чем тут слоп - ии контент низкого качества? Слово буквально не имеет никакого отношения к контексту

1

Дурсль был главой крупной компании, насколько я помню

2

Хадес 2 - развивает фишки первой части и играется на уровне. У концу душит, потому что убивать одних и тех же бочсов рвз за разом скучно, но тут хоть ечть выбор ууда пойти, в отличие от пенвой части.
Силксонг - привел для примера. Смотрел как играет жена, хотя сам метроидвании особо не люблю - не мое.
Ккд стала более комплексной, по сравнению с первой частью. Хотя то, что ее оказуалили - признаю.
В диспатче геймплея в ней раза в 2 меньше, чем в экспедиции, вот только хронометраж у нее не 30+ часов, а всего 6 из которых 3 часа - интерактивное кино и 3 часа игры. Вот и получается, что геймплейных механик мехкник в ней раза в 2 меньше (да даже если в 3) а продолжительность а 10 раз. То есть она просто не успевает лать заскучать. Потому ее и привел в пример. Как экспедиция стала для меня главным разочарованием, так дисратч стал главным открытием. Хотя для меня лично игра года - именно ккд2

4
1

Проблема в том, что это типичная жрпг, но с qte. Выполнено хорошо, вот только ничего особо нового - подобное с небольшими отличиями было в персоне и в якудзе. Повторюсь игра неплохая. Я даже понимаю, почему она возьмет игру года. Вот только как игра она хуже хэйдса, кингдом кама, силксонга и даже диспатча, который несмотря на то, что является интерактивным кино - геймплейно более цельный и ровный

14
6

Сюжет неплохой. Вот только это не книга и даже не фильм, а игра. И для игры тут маловато геймплея. По сути есть, только боевая система, надоедающая где-то к концу первой трети игры, которая находится посреди мира, который неинтересно исследовать, практически без геймплейных диалогов, с убитым платформингом. Прыжок, который практически лишен смысла, потому что за большую часть вертикальности отвечают веревки и штуки, по которым ты ползаешь. В то же время на условные груды камней запрвгнуть нельзя, несмотря на то, что высота и анимация позволяют.

18
11
1