Конкорд уже стал насмешливым мемом не более.
Но знает ли кто-нибудь самую быстрозакрывшуюся игру - The Culling 2, она закрылась через 8 дней)) Вот это скорострел!
Громкий старт это еще не показатель жизнеспособности проекта, плюс цена больше чем у других. Еще хайп, высокие ожидания и запросы от аудитории.
CrossfireX, LawBreakers, Babylon’s Fall, Apex Legends Mobile, Rumbleverse, Radical Heights, Hyper Scape, Nosgoth, Men of War II: Arena, Shadowbane, Tabula Rasa, Seed, Bless Online. Все эти игры прожили весьма короткий срок как для онлайн проектов. Хотя у некоторых из них был неплохой потенциал на старте и интересные идеи, но у разрабов что-то пошло не так...
Вон сколько примеров что можно запнуться и похоронить проект. Так что посмотрим как Марафон себя покажет, смогут ли разрабы удержать интерес игроков, и не запорят ли что-нибудь, как те ребята выше. Долгая поддержка проекта это не простая задача, особенно когда ты запрыгиваешь не в первые вагоны игрового жанра.
Еще рано для ликования и радости как по позитивным, так и по хейтерским причинам.