Никогда, слышите меня, никогда не играйте в Готику Римейк за мага.
Если у них и был плейтест перед выходом, то все тестили исключительно за стандартного воина, иначе я это никак объяснить не могу. Все заклинания делятся на 3 вида: стрела огня/льда, с которой проходится первых 3 акта, остальные бесполезные, мучительно медленные и бессмысленные заклинания, которые таки приходиться использовать, занимаясь непрерывным кайтом, т.к. вышеупомянутые уже не пробивают резист у противников из 4 и 5 актов, и финальная ульта, с которой проходиться 6 акт, где успевай только включать её. Всё.
Про такую мелочь, как магические халаты, которые не имеют никакого смысла, я тоже чутка скажу: мало того, что условный халат верховного мага огня (за 1700 руды) имеет 25 защиты от физурона, а проабгрейженная броня призрака 40+, я готов это принять, но они даже не додумались добавить хоть какой-то бонус этой несчастной одёжке. Нужно ли быть гением геймдизайна, чтобы присобачить магическому халату что-то типа +20 маны или что-то вообще невероятное из серии +10 к урону огнём? Чтобы у игорька был хоть какой-то стимул кроме отыгрыша носить эту срань? Ничего этого нет.
Кто-то возразит: "Ну дык этого и в оригинале не было, чо ты хотел?!". А я хотел, чтобы такие моменты поправили, ведь вся прелесть подобных римейков в том, что есть возможность исправить косяки оригинала. Такие косяки, которые не запишешь просто в "олдскул, хардкор, деды так жили", а просто очевидные любому игравшему промахи, которые правятся за 20 минут работы.