Ну и закрывающий пост про игры, в которые я позалипал в праздничные. Stoneshard. Как же у меня чесались руки взять ее за отведенные на распродажу деньги. Но немного почитав отзывы, я подостыл. Скачал, решил сперва так попробовать и до сих пор сложно сказать, прогадал я или нет. Потому что ощущения строго смешанные. Сразу скажу, наиграл очень мало, и не факт, что наиграю больше. Потому что мне больно.
С одной стороны имеем: невероятно красивый пиксель-арт, крутая озвучка, сочные звуки, постройки билдов и в общем просто куча вкусностей. С игрой хочется взаимодействовать, хочется погрузиться, утонуть в ней. И только начинаешь это делать, как тут тебя веслом по лопаткам бьет другая сторона игры
А с другой стороны — сложность. Причем не какая-то примитивная сложность в плане, что враги как губки. Или умная сложность, что враги хитрые.
Скорее какая-то ненавистная к игроку, неудобная сложность. Например, нет быстрых сохранений. И ладно бы игра была мягче, но вместе с тем твой перс до раскачки (и судя по озывам и после) - слабый. Врагов много и нападают пачками.
И ладно бы перс слабый но кругом много хила, так нормального хила тоже иди пойщи: сломали руку? накладывай жгут, у тебя еще болевой шок, поэтому нужен обезбол и мазью шлифани. Нет этого? Да, я знаю что нет и ща ты откиснешь. Нет сохранений и тебе нужно начинать с нуля с предыдущего подземелья? Я знаю, мне пох.
И ладно бы врагов было не так много, но их много и они кучами с почти первого подземелья на тебя нападают и просто толпой забивают. И вот мы получаем ситацию: ты все красиво разложил в инвентаре, полюбовался пятью хилами, одним красивым зельем, найденым блестящим мечом. С уверенностью шагнул в ту самую дверь, и только вышел за порог, как тебя окружили 5 мобов, меч выбили из рук, руки сломали, смачно избили, а все хилки ушли влет еще после первых трех тычек . Ты сдох и начинаешь заново откуда-то хз откуда, потому что сохраниться не смог, ведь в игре нет квик сейва.