Ничего лишного :)
Интуиция меня никогда не подводила, коварный! Подстрахуюсь лойсами.
Чувствую, что меня уделали, но не чувствую, в каком именно месте.
Увы, но ведь это же не мое.
https://youtu.be/mJ5t1Oe8Gzo?si=LCUbHqHo5Ec8CqyE
Надеюсь, эта херабора не станет аппендикс-технологией (коих и у меня скопилось куча) и найдет практическое применение. :)
Мы бы знали, насколько это круто, но мы не знаем, насколько это круто.
Хм.. я посчитал, что Convert Model - это ремешер, выставил 80к (при вылюченном Quad Topology) и получил похоже, ровно изначальную модель на сотню треугольников. До этого момента, тыкая разные кнопки (при включенном Quad Topology) вместо 20к получил результат еще более соптимайзенный и кусками порезанный.
Вероятно, ремешер не работает или я опять чего-то не увидел.
Надо убегать, может, вечером с женой потестим еще.
Ноде 3д-модели, а лучше - любому 3д-вьюпорту стоит отображать статы меша, типа числа треугольников и вершин. Сейчас не ясно, сколько и в сетке
4. Хер знает, что такое Convert Model. То есть, нужна пояснительная бригада, что вообще будет происходить на уровне подсказки или картинки.
Я же дебил, снова не посмотрел направо и не увидел кучу настроек. :) То есть, снова - правая панель не привлекает к себе внимание. Не знаю, может, это я один такой, но панель пропадает постоянно из поля зрения. :)
Может какую-то херабору добавить, которая направит взгляд? Идея на картинки - полная хрень, просто как вариант в лоб. :)
Ну, я вижу инпут-ноду 3д модели и пока думаю, что она может делать? В Stable Projectorz, например, модель может опираться на z-буфер и генерить картинку по нему. В целом. я постепенно сам разберусь, тыкая.
3. Момент с вьюпортом модели.
Легенды не выводится и как я ни старался, не смог найти способа двигать камеру (drag)... или камера залочена на нуле координат. Стоит добавить возможность таскать камеру в плоскости направления взгляда и, соответственно , добавить кнопку сброса в ноль
Большие дяди-мультипликаторы, как раз, рисуют только ключевые кадры, а падаваны и китайцы занимаются промежуточными. Для дядей кадров мало, для падаванов - много :)