Я тебе открою тайну, но в старых играх повально использовались фото текстуры, потому что рисовать все это от руки тогда никому на хер не упало.
Первую Deadly Premonition объективно очень сложно хвалить. Я не виню обзорщиков, которые ей ставили низкие оценки, она их заслужила. Это одна из моих любимых игр, и я без понятия, как её рекомендовать кому-либо вообще. Она либо западет в душу, либо нет.
Там была крипта году в 2013м, когда за биткойны еще пиццу покупали. Потом эту лавочку быстро прикрыли, когда пошла жара на бирже.
А с чего он шиз, собственно? Он сам никому первый не пишет, это к нему завалилась толпа школьников "потралеть лысого". Как бы он самым адекватным в этой ситуации выглядит.
Пузырь сдувается, приходится конкурировать за инвестиции с нейронками. Чем дешевле будет игра, тем проще найти на неё деньги. И это нормально, ни к чему плодить гигантские шаблонные опенворлды уже.
Лет 10 уже не был на фестивале в Воронеже, в студенческие годы ездил с друзьями.
Я помню, меня в детстве впечатлила серия про торговцев органами. Там еще в начале полицейские нашли на свалке мусорные мешки с расчлененными трупами жертв. Почему-то именно этот образ стал одним из ключевых столкновений с жестоким миром для меня. Я даже не помню точно, сколько мне лет тогда было, тоже около 10ти. И банки отравленные тоже запомнились, идеальный способ отбить желание у детей хвататься за незнакомую еду где-то на улице.
Ты у самих разработчиков спроси, "ваши" они или нет.
2005-2009 - время наилучшего благосостояния россиян за все существование страны, о чем ты?
Ты упускаешь еще один важный фактор - образование. В странах с нищетой и разрухой людям просто похер, они берут и делают детей, не думая о последствиях. В более развитых странах образованные люди осознают, что без стабильности и жилья им собственную семью не вывезти. По статистике у обеспеченных людей в странах условного "первого мира" меньше всего проблем с тем, чтобы завести семью и детей.