Dragon's Dogma 2 — мне (не)понравилось

Лонг по второй части игры, а так же мысли о первой. Все о плюсах и минусах, а также, стоит ли вообще играть в эти игры — все это в сегодняшней статье.

Dragon's Dogma 2 — мне (не)понравилось

Должен был быть лонг (сверху — старая заготовка), если бы конец второй части не убил во мне желание писать что-либо хорошее об этой игре. В первую из-за этого я вообще не хочу играть, в общем, игра расстроила меня очень сильно. Поэтому будет обзор на аниме "Dragon's Dogma". Но про игру тоже будет после аниме, кому надо — тык.

Аниме

Аниме-сериал, вышедший в 2020 году, рассказывает самостоятельную историю Восставшего по имени Итан, который отправляется на поиски Дракона, чтобы убить его.

Dragon's Dogma 2 — мне (не)понравилось

И давайте я сразу же разделю мои оценки этого аниме: как просто аниме, и как контент по вселенной "Dragon's Dogma".

Как простое аниме — да, это 3D-аниме, и да, само 3D здесь плохое, но не настолько, как в некоторых. Я лично довольно быстро привык, и картинка стала просто нормальной.

Dragon's Dogma 2 — мне (не)понравилось

Но, если честно, все остальное тоже просто среднее, или даже еще хуже. По сюжету мы смотрим этакое роуд-муви, где Итан вместе с пешкой Ханной идут к Дракону, чтобы его одолеть.

Ханна
Ханна

Всего в аниме 7 серий. "7 смертных грехов" — основная идея аниме. Каждая серия олицетворяет собой один из грехов. И вроде бы идея прикольная, но реализована она очень плохо.

Например, "Похоть" (вы же такое любите; в аниме, кстати, показывают голые груди). Смотрите, во вселенной "Dragon's Dogma" есть суккубы (правда, выглядит она как Гарпия из игры, но не суть). Они соблазняют мужиков и выкачивают силы во время соития.

И, ну, окей, вроде бы сразу понятно, что это грех. Пусть и под чарами, но мужики не могут устоять, все дела. Если бы не одно "но". К нашему главному герою суккуб приходит в форме его жены, и типа, я должен поверить, что желание соития с женой — это похоть??? Я понимаю, показать важный для нашего гг момент, но где тут грех? Как будто бы было банальнее взять простую девушку, и вот тогда уже больше можно было бы поверить про "Похоть", чем с любимым для гг человеком.

Dragon's Dogma 2 — мне (не)понравилось

И понимаете, так в каждой серии. Вроде концепт интересный, но он сделан либо неполно, либо плохо. Хотя, сами истории мне показались интереснее (хоть и такие же банальные), чем во второй части игры.

И вот понимаете, ладно, можно пережить 3D, но вот недоработанный сюжет делает аниме прям ниже среднего. Доработай моменты — и можно было бы смотреть ради хорошей задумки и стандартного для жанра сюжета, но, к сожалению, такого не случилось.

А вот если смотреть на него с точки зрения контента по вселенной, то вайб игр они передали очень даже хорошо.

Dragon's Dogma 2 — мне (не)понравилось

На пути героев мы встречаем знакомых монстров: от банальных гоблинов до грифона и гидры. И нам показывают бой с этими тварями.

Dragon's Dogma 2 — мне (не)понравилось

Неспешное путешествие героев, разные истории по пути — все это мне прямо-таки напомнило игровой опыт. Я могу с уверенностью сказать, что игровой вайб перенесен очень хорошо. Тут, наверное, словами трудно описать, надо почувствовать.

Но, как бы там ни было, несмотря на принадлежность ко вселенной, получилось очень слабое произведение. Хотя бы серий всего 7, и если вы фанат, то глянуть можно, терпеть не так уж и долго.

Dragon's Dogma 2 — мне (не)понравилось

Все таки про вторую Драгонс Догму

В целом, игра мне понравилась, вайб неспешного приключения захватил меня довольно быстро.

Что интересно: играть мне пришлось заново после 14 часов прохождения. Я словил вайб, что главный герой должен быть мужиком, как будто бы игра кричит об этом каждую минуту (даже романы туда же, и да, я играю за девчонок в играх). И вот, начав заново, я понял, что, оказывается, пропустил довольно много контента в начале игры, что довольно интересно на самом деле. Правда, один квест на втором прохождении почему-то пропал.

Рандомные скрины из инета, я чет совсем не скриншотил ничего
Рандомные скрины из инета, я чет совсем не скриншотил ничего

Еще очень понравилось исследовать мир поначалу: всякие пещерки, руины и все такое — прям хорошо сделаны. Но опять-таки есть одно "но": награды в этих местах никакие. Камни на возрождение как главные награды… Я потратил один за игру на ласт босс файте. Экипировку проще купить, благо денег сыпет слишком много. То есть исследование новых мест не окупается, и ты просто тратишь на них время ради получения опыта для уровней, которые, грубо говоря, тоже ничего такого и не дают в глобальном смысле для игры (было бы игре 4 полноценных персонажа, а не пешки других игроков это исправило бы ситуацию с экипировкой).

Dragon's Dogma 2 — мне (не)понравилось

Но, конечно, одним из основных минусов для меня стал баланс в игре. Поначалу вроде где-то и получаешь по лицу, и игра как бы работает на взаимодействие в отряде с разными классами. Но когда открываешь "Призрачного копейщика" (или как там его), то его щит просто ломает весь баланс в игре. Неуязвимость от любого урона — это даже смешно. Игра буквально превратилась в тупое закликивание врагов, обновляя щит (а еще я знаю, там есть имбовая голова горгоны, но я ее не выбивал).

Dragon's Dogma 2 — мне (не)понравилось

Ну а теперь вернемся к началу и почему игра меня расстроила очень сильно. Вторая локация в игре — это просто худшее, что можно было придумать. Мне и так не нравится эта пустыня и камни одного цвета, но зачем так сильно "насрали" врагами каждые 2 метра (другого слова и не подберешь). Ты берешь квест, и чтобы дойти до него, ты должен 10 минут бить врагов, чтобы пробежать 100 метров, а местный ландшафт, где враг может упасть с камня или стоять за ним, еще больше растягивает легкие битвы. Ты банально не хочешь после пары таких раз вообще бегать в такой локации.

Dragon's Dogma 2 — мне (не)понравилось

Именно поэтому, посмотрев на карту, я увидел, что есть еще третий остров, и, подумав, решил в основном сюжете дойти до него, чтобы отдохнуть от второго.

И вроде бы события так быстро разворачиваются, окей, потом прикольный сегмент перехода на третью локацию. И вот проходит 10 минут — и я уже на финале игры. И я такой: "Простите, что?". То есть, грубо говоря, идя по сюжету, игра проходится часов за 5.

А это из первой что ли скрин, я ток минут через 20 понял это, ну пусть будет ЛОЛ
А это из первой что ли скрин, я ток минут через 20 понял это, ну пусть будет ЛОЛ

Ну и получилось, что я "задушился" во второй локации, а потом за час допрошел игру. Это прям ну очень плохо, еще и контент пропустил, как я полагаю довольно большой, но действительно не хотелось возвращаться.

Босс-файт с драконом — это, конечно, тот еще кринж. Он прям сделан так топорно. Когда драконы были маленькие, до этого их можно было бить всегда, а тут он большой, лезть на него долго, и по сути ты бьешь его по ногам без урона, ждешь, пока откроется слабая точка. Но, как я и говорил раньше, со щитом без урона ты просто обновляешь его и спамишь ЛКМ. Так что пройти его можно и без подготовки и прокачки (видел, что люди на 25 уровне завалили).

Dragon's Dogma 2 — мне (не)понравилось

И вот я заканчиваю игру, идут титры, все хорошо, думаю: "Ну окей". А потом, открывая концовки, и тут игра такая: "Ну, я же сделана японцами, ты чего хотел". Оказывается, я не прошел игру и потерял 10 часов контента. Просто спасибо. Как я должен был догадаться, я не понимаю. Твист прикольный, но в той же Nier: Automata он автоматически происходит, не надо ничего делать.

В общем, в игре еще огромная куча минусов, начиная от логики и всего такого, просто даже писать не хочется об игре. Про первую часть сказать мне нечего, я начинал ее пару раз, но что-то она не особо у меня идет, не могу словить вайб, что поймал во второй.

Одно хорошо во второй части — это Ульрика, красивая девчонка, я прям влюбился.

Dragon's Dogma 2 — мне (не)понравилось

А на этом у меня все. Все пошло не по плану, но как получилось, так получилось. Хоть аниме обозрел. Всем здоровья, удачи, и играйте в игры, которые вам нравятся, несмотря на всякие обзоры на DTF.

19
8
4
3
1
47 комментариев