Trilshane

+419
с 2022
0 подписчиков
1 подписка

Понял для себя, что якудзы залпом проходить, это не для меня, дождусь Stranger than heaven, а после и lost judgment поиграю

1

Согласен. Также мне показалось, что в этой игре я больше бегал из точки А в точку Б и обратно, но всё равно основной сюжет лично для меня это нивелировал.

1

Я сам, когда устаю от сюжетных игр, играю в Mount & Blade. Замечательная игра.

Я в принципе не люблю скалистые уровни в играх, где есть один единственный проход куда надо

Хочу играть в местный гвинт, а не прыгать по грибам

1

Уважаемо, но у меня сейчас нет стольков времени, а до стима у меня наиграно тоже много, и уж поверь, если бы там был пососный сюжет, я бы в жизни не провел там и 5 часов

Ну для таких как я делают финалки, для таких как ты Vampire Survivors тому подобное, пожалуй останусь в своём лагере)

2
1

Я писал не про выезд от тротуара — тут я всегда включаю поворотник и смотрю в зеркало. И если бы не показал поворотник при выезде от тротуара, то вопросов нет, всё по делу.

Я говорю про ситуацию, когда справа от тебя 30 метров пустой дороги, слева тоже, тебя попросили остановиться и продолжить движение прямо. Причём эту ситуацию специально придумал инструктор, потому что в реальной жизни такие кейсы встречаются нечасто.

В реальной жизни ты показываешь поворотник, когда перестраиваешься, а не когда едешь прямо. Могу быть не прав, но, по мне, эта ситуация искусственно создана, чтобы завалить.