Прошел Resident Evil 4 (2023) и это было пустой тратой времени
Я жалею, что не перепрошел вместо этого игру 2005 года с тем модом (HD project), о котором мне писали в комментариях под постом о ней. Ремейк сломал то, что работало и сделал хуже то, что было плохо изначально.
Чем дальше было от прохождения игры, тем меньше мне хотелось писать этот пост. Ибо всем и так известно, что ремейк ужасен и почему, уверен многие уже озвучили эти очевидные тейки, и озвучивать очевидные факты бывает перебором даже для такого капитана как я. Плюс надо собирать мысли в кучу, что по прошедствии времени тоже тяжело. Но многие почему-то очень хотели увидеть этот текст, ДТФ соскучился по игровым постам.
Начну с плюсов, коих не так много:
- Мне понравились разнообразные анимации бомжей. Создавало чувство разнообразия при не таком уж и большом разнообразии самих моделек противников.
- Техническая сторона. Работает игра хорошо. Я отмечал визуальный баг, когда у деревенских будто свеча в глазах зажглась, но это такая мелочь, которая особо не портит общей картины. Выглядит и играется игра хорошо. Я даже скидывал один скрин знакомой (в интернетах) девушке и она сначала подумала, что это фотография.
Итак, вступление окончено и мы переходим к главному, к критическим проблемам игры.:
- Торговца не только не удалили из игры, но еще и укрепили его позиции сделав больше побочных заданий отвлекающих игрока от основной истории. Торговец был худшей частью оригинальной игры и в ремейке этот аспект сделали еще хуже. Игра является экшеном, пытается им быть, но взаимодействие с магазином нарушает темпо-ритм и замедляет происходящее. Когда я открывал карту с сокровищами и допами, то ощущал, что играю в игру юбиков и шутка о том как выглядела бы девятка, если бы ее делали французы обретает иной смысл, потому что Резик уже здесь, в четверке, был маленькой копией Юбидрочилен (сюда же желтую краску, за которую ремейк не пинал только ленивый). И это еще не все: В игре 2005 года торговца можно было застрелить и в ремейке эту опцию у игрока забрали.
- Сделали крафт патронов. Опыт оригинальной игры и без того нельзя было назвать идеально посчитанным, но благодаря крафту он стал еще хуже. Я несколько раз попадал в ситуацию, когда враги еще есть, а патроны уже все (и ножи), приходилось бежать и надеяться найти что-то впереди. Крафт опять же противоречит экшену, нарушает его, не нужен ему. (Средняя точность у меня если что в области 70%, если бы я играл с геймпада, то игру было бы вообще невозможно пройти.)
- В оригинале была возможность получить полную обойму прокачав боезапас у оружия, что защищало игрока от ситуации, когда патроны кончаются. В ремейке эту фичу решили убрать и прокачка больше не дает халявных патронов. Спасительной соломинки больше нет.
- Эшли. Казалось бы делая ремейк игры с напарником, которого все ненавидели этот аспект игры должен быть первым на исправление. Но у игрока в ремейке меньше контроля над Эшли, чем было в оригинальной игре. Раньше у игрока были опции вести ее за собой или оставить на месте и он мог водить ее как захочет. Теперь же у игрока опции вести за собой или отпустить ее с поводка после чего она начинает носиться как сумасшедшая и прыгать под пули. В итоге вторая опция не просто бесполезна, но еще и вредна, и игроку выгоднее только водить ее за собой и подконтрольно использовать как живой щит.
- Мусорные контейнеры убрали оставив для Эшли только пару шкафчиков. Закидывать Эшли в мусорку было отдельным удовольствием, которое у игрока забрали.
- Каким-то образом в ремейке персонаж кажется еще более деревянным, чем в оригинальной игре. Я так понимаю из-за анимаций. Персонаж кажется пьяным, в то время как в старой игре он двигался четко.
- Леон стал слабее относительно оригинала, у игрока забрали много опций контроля толпы. Раньше можно было: настреливать врагов стоя на месте, можно было раскидывать толпы вертушкой, можно было бегать и стрелять. Сейчас же насстреливать врагов на месте не получится ибо их так не раскидывает как раньше, да и кто-то может тебя схватить сбоку/сзади. Вертушку упразднили в какой-то унылый пинок, который почти не раскидывает толпу. В итоге остается только уныло наворачивать круги по унылой аренке и настреливать врагов. Забирать опции игрока и делать его слабее, такое себе решение. З.Ы. Сюда же обман разрабов, в уровнях сложности есть приписки "для тех кто знаком/замастерил оригинальную игру 2005 года" (почти с), но на самом деле опыт из оригинальной игры не имеет никакого веса в ремейке, потому что у игрока буквально забрали все опции.
- Боссы губки для урона. Так было в оригинале и это не поменяли. Ты всегда хочешь иметь базуку, чтобы скипнуть это уныние, но игра тебя осуждает за это решение фразой торговца.
- В моментах, где игрока не запирают в аренке можно отойти и враги теряют интерес к герою. Это мега тупо. В оригинале тоже были такие абузы, когда выходишь-заходишь через загрузку и враги багуются и просто стоят афк, и это можно было простить игре 2005 года, но делать такое в ремейке...
- Там был чел с молотом и он крутился. Он крутится три раза или пока не уклонишься. Но если приседаешь заранее, то его анимация вращения как-то тупо прерывается. Со временем на это перестаешь обращать внимания, но как же это плохо для современной игры.
- Опять (как и в двойке и в тройке) фонарик включается только по велению левой пятки разраба. Идешь в темноте без света, потому что не заслужил. В другом месте идешь с фонариком.
- Нельзя сразу сделать смесь из трех трав. Нужно сначала сделать из двух, а потом добавить третью. Круто придумали, просто во.
- Эшли теперь не в юбке и у нас забрали все панцушоты.
- UPD: Вспомнил еще, что в ремейке сохранили главы. Это кринге как для ремейка так и для современной игры.
Вроде ничего не забыл. Надеюсь религиозная община (Лас Плагас, Лос Иллюминадос, возможно даже Балласы) хотя бы дочитает текст до конца прежде чем строчить гневные комментарии и искать меня в мессенджере Макс.
P.S. Я иногда видел как люди переживают из-за того, что в ремейке убрали канатную дорогу, но успокаиваются, когда узнают, что она есть в ДЛС за Аду. Однако не понимаю почему успокаиваются. Ведь прикол канатной дороги был только в том, что там можно было заглянуть под юбку Эшли, но играя за Аду это невозможно.
P.P.S. Да кстати, само ДЛС играется бодрее основной игры.
Всем удачи. Играйте в хорошие игры, а в плохие не играйте.