Выживание за Хаттори: как я сохранил Игу и покрасил всю Японию в Total War: Shogun 2 на легендарной сложности
О попытках выжить за самый дорогой клан Японии, сохранить родную провинцию, пережить раздел владений и понять, как вообще работает Хаттори на легенде.
Историческая справка
В игре нам предлагают выбрать дом Хаттори и провинцию Ига как единую фракцию, но на самом деле Ига в XV–XVI была регионом с автономией местных семей ниндзя — ига-рю. Их военные отряды могли насчитывать по 100–300 синоби и наниматься соседними правителями для своих военных походов.
В период Сэнгоку Дзидай рынок наёмников значительно расширился и стал приносить ниндзя большую прибыль. Однако вместо того, чтобы создать официальное правительство провинции Ига, кланы ниндзя прибегли к формированию добровольных конфедераций. Самые известные семьи ниндзя — это Хаттори, Момоти и Фудзибаяси. Клан Хаттори контролировал западную часть Ига, а не всю провинцию.
Ниндзя богатели на рынке наёмников, оставаясь вне государственного контроля — что, конечно же, было недопустимо. Но долгое время никому не удавалось заставить кланы синоби подчиниться, ведь главной особенностью Иги была коллективная оборона автономии. Среди конфедераций существовал договор, подразумевавший взаимную помощь и защиту провинции.
В 1578 году правитель Исэ Китабатакэ Нобукацу (второй сын Оды Нобунаги, усыновлённый кланом Китабатакэ), планировал напасть на Игу, используя замок Маруяма в качестве базы, но отступил под натиском объединённых войск кланов синоби. На следующий год Китабатакэ Нобукацу перегруппировался и снова напал на Игу, но второй раз потерпел поражение.
Услышав об этих битвах, Ода Нобунага впал в ярость и решил лично принять участие в походе на Игу. В 1581 он вторгся в провинцию ниндзя с 50 тысячами воинов, сжигая всё на своем пути, убивая и взрослых, и детей. Войска Иги сопротивлялись упорно, но в итоге им пришлось сдаться. 800-летняя система конфедераций была уничтожена, а ниндзя рассеялись по всем землям Японии.
Представители домов ниндзя начали служить крупным даймё. Хаттори тоже не исчезли вместе с падением Иги и нашли себе хозяина. Наиболее знаменитым стал Хаттори Масанари, известный как Хаттори Хандзо, который присягнул на верность будущему сёгуну Токугаве Иэясу и однажды даже спас ему жизнь. Под руководством Хандзо ниндзя Хаттори постепенно превратились в служилых людей сёгуната.
Образ легендарного «сильнейшего ниндзя» сформировался вокруг Хандзо значительно позже. Его современная репутация начала активно формироваться только в массовой культуре XX века, особенно после произведений 1950–1960-х годов.
В игре Хаттори Хандзо Масанари — ещё совсем маленький, так что играть приходится за его отца по имени Хаттори Ясунага, а сын присоединится к кампании только в её середине. В Shogun 2 я попытаюсь изменить историю и сохранить Игу, собрав вокруг неё собственную державу и в итоге завоевав всю Японию.
Положение на старте
На самом деле, я уже проходил за Хаттори на легенде, но тогда просто бросил родную провинцию и уплыл на остров Кюсю. Так может сделать любой дурак, ничего интересного в таком прохождении нет. Получается такой же каток, как игра за Симадзу.
Сейчас же я задался целью сохранить Игу любой ценой. И способов было испробовано множество. Причём, каждый раз задавал себе новый челлендж и смотрел, насколько ещё может быть сумасшедшей игра за Хаттори.
Итак, какое у нас вообще положение. Слева находится дом Цуцуи — он может напасть, а может не напасть и стать верным союзником/вассалом чуть ли не до самого раздела владений. Лучше всего сразу объявлять ему войну, на следующем же ходу сносить его город и всё же вассализировать. Кстати, с Цуцуи можно заключить брачный контракт, сильно улучшив отношения.
Западнее Цуцуи тусуются Хатакэяма, войны с которыми не избежать, если вы нападаете на Цуцуи (так как они — союзники). Стоит с первого же хода заслать к Хатакэяма ниндзя и каждый ход поджигать их ближайший замок, не давая нанимать новые войска, но тогда Хатакэяма не сожрёт замок Сэтцу у Миёси и придётся воевать с Миёси, остальные владения которого находятся на Сикоку, а значит, есть риск десанта.
Сожрать два города Хатакэяма очень легко, а забрав их провинцию Кии, вы получаете невероятно богатую землю с превосходным земледелием и наёмниками ниндзя, которые тоже приносят деньги — всё это позволит содержать две армии. Ах да, пока мы уничтожаем Хатакэяма, нужно не забывать попутно нанимать армию в Иге, ведь её может захотеть сожрать кто угодно с севера.
А что на Севере. Там красуется очень аппетитная и также крайне богатая провинция Оми, которой владеет Асаи — неизбежно подыхающий в первые несколько ходов бесполезный дурачок, поэтому не заключайте с ним союзов, иначе он втянет вас в войну со всей центральной Японией, а сам сольётся. Есть вариант сохранить Асаи — я об этом расскажу позже, но дело это неблагодарное.
Иногда Асаи объявляет войну игроку, даже если у него с ним союз. Дебил? Дебил. Сжирать Оми — один из вариантов прохождения, но не рекомендую. ИИ в Shogun 2 так устроен, что он всегда хочет захватить провинции, которые ведут напрямую к Киото, а какая провинция у нас — очевидный проходной двор к Киото? Правильно! Оми. Так что, как только вы захватите Оми, вам объявят войну Икко-Икки (хотя эти уроды объявят в любом случае), Ода, Имагава, Хатано и все остальные, кто есть вокруг.
Справа от Цуцуи живёт Китабатакэ — исторически у них дерьмовое отношение с Игой, но торговать они согласны. Скорее всего их сожрёт Цуцуи или Имагава/Ода. С Китабатакэ в 90% случаев не возникает никаких проблем. Но если каким-то образом он выживет, то обязательно рыпнется.
Такое вот положение. Доверять никому нельзя, а поэтому Ига должна стать хорошим замком и постоянно ждать очередного нападения. Важнее всего, пережить Икко-Икки — эти придут 100%, и они жёсткие. Ода чаще подыхает и лучше молиться, чтобы они подохли, ведь драться с кланом Имагава проще, чем с усиленными асигару Оды. Остальное — терпимо.
Разные попытки
Я испробовал кучу разных способов играть за Хаттори. Мне было интересно, есть ли за них свобода направлений, как за Ода, или они жёстко ограничены и вынуждены постоянно страдать.
Способ первый — челлендж через грабежи
Это пожалуй самый ублюдский вариант и повторять его я не советую. Играл с челленджем, где мне нельзя было использовать на захваченном городе никакой другой вариант, кроме грабежа, а вассализировать можно только через дипломатию.
Получаешь тонну денег, постоянно тонешь в мятежниках и не успеваешь ничего удержать. Карта всё время горит, творится полный хаос и от этого даже становится смешно. Грабишь города, получаешь свои условные 10,000 и тут же вливаешь их в новые отряды самураев/асигару, а на следующий ход у тебя -3000-7000 и ты разоряешься — так по-кругу. Восстановить экономику невозможно, так как ограбленный по сотому кругу замок не даёт нормального дохода. А если кто не знал — став банкротом, даймё получает -1 к чести до -3.
Короче, честь даймё в заднице, порядок в заднице. Захватил и чудом удержал так весь центр Японии, там быстрый раздел владений, война со всеми и бесконечное мясилово, где не видно никакого просвета и возможности двигаться дальше. Города просто ходят из рук в руки. Наверное, когда-нибудь удастся продвинуться, но нафиг оно надо.
Способ второй — помогаем Асаи выжить
«Сына, ну ты чё, дурачок!? Живи своей жизнью сынок, не вкладывайся в чужой успех!» — батя был прав.
Суть такая: защищаешь союзника Асаи, не давая ни Икко-Икки, ни Оде захватить Оми. Попутно твой ниндзя поджигает замки Икко-Икки, не давая им по-человечески вербовать войска. Разбиваешь так армии врага до бесконечности, пока Асаи наконец не отжирает весь север, уничтожая Икко-Икки, и не вторгается в земли домов Ода/Имагава.
ПРОФИТ! (Ага, ага).
Как только Асаи почувствует могущество, он посчитает, что ты ему больше без надобности. Попытка создать щит из этого неблагодарного ублюдка и спокойно завоёвывать запад — красивая сказка. Вот уже три его армии идут в сторону Иги.
В этой игре точно не стоит никому помогать. Союзников тут не бывает. Как говорится: «у самурая нет цели, кроме как нае*ать другого самурая».
Способ третий — мирный челлендж
Мне стало интересно, как вообще работает Shogun 2, если отыграть пацифиста — то есть, никогда не объявлять войну первым. Дак вот, это чистая лотерея. Мне удалось долго просидеть на заднице и даже построить в Иге мощную экономику, но никаких денег мне не хватило, когда ко мне пришли три армии Такэда, а потом ещё несколько армий других фракций. Даже если ты вынесешь несколько армий ночной атакой, просто не успеваешь восстанавливаться, как приходят ещё. Короче, Shogun 2 — не про пассивную игру.
Способ четвёртый — идём на восток
Все шарящие знают, что за Хаттори лучше рашить запад. Но что если пойти на восток? Путь лежит через Оми, и что начинается, если захватываешь Оми, вы уже знаете. Спустя какое-то время все эти орды кончаются и с ними наступает короткое перемирие — то самое окно, чтобы пойти хоть в земли Ода, хоть в земли Икко-Икки. Последние кстати богатые, да и там у них мастерские луков да кузня, но... не стоит оно того.
Пока месишься в Оми, слишком уж быстро настакивается слава и приближает тебя к разделу владений. До раздела владений можно действительно гладко играть и забрать потом земли Такэда, начать давать по башке Ходзё, но после раздела владений тебя раздербанят — слишком уж рано он наступит. Попадаешь один в один в такую же ситуацию, как было с челленджем через грабежи — бесконечная мясорубка, а просвета не видно.
Хаттори, из-за своей высокой цены содержания отрядов, просто физически не успевает заткнуть все направления, поэтому неизбежно приходится отдавать какие-то города, затем возвращать, затем сыпется уже другой фронт. Это можно пережить и задавить врагов своим упорством, но нафига?
Сёгун — не про сложность, а про быстрый старт, который обеспечит тебе пауэрфул к разделу владений. В идеале к моменту войны со всей Японией ты уже должен ничего не бояться. Так что, я пошёл по оптимальному, на мой взгляд варианту, который позволит и удержать Игу, и жёстко отожраться к разделу владений.
Полный покрас и ниндзя-путешественник
Следуя канону, мы будем делать так, чтобы ниндзя распространились по всей стране, но Ига не падёт! Сделать такое можно. Главное, не воевать с Такэда и Ходзё раньше времени.
Перестав (страдать херней) заниматься экспериментами, я решил, что пора уже покрасить за Хаттори всю Японию с минимальными страданиями, но не без челленджей.
Какие цели я поставил перед собой:
- Не сдавать провинцию Ига. Если Ига падёт, кампания будет считаться проигранной.
- Ига должна стать цитаделью — это максимальный уровень замка.
- Не повышать налоги. Есть мнения, что Хаттори — бедный клан, и без абуза налогов играть на нём нереально. Я покажу, что за Хаттори можно выстроить сильную экономику, не трогая ползунок налогов.
- Не продавать границы. Это уже святое правило. Такой жёсткий абуз разрабы вообще должны были вырезать уже давно.
- Не нанимать никакую другую пехоту, кроме пехоты Хаттори. Да, пехота Хаттори дорогая, но попытки сэкономить — не мой путь. Я буду пользоваться и самураями, и асигару, и кисё-ниндзя, делая дорогущие, но сильные армии.
- Захватить всю Японию. Это уже не столько челлендж, сколько обязательное условие для любой моей игры. У меня даже стоит мод Absolute Domination Campaign, который засчитывает победу в игре только тогда, когда падёт последняя провинция.
Даймё Хаттори в этот раз психанул и отправил полководца Момоти Такэтоси сразу на побережье — к Сэтцу, — забрав замок у Миёси. Следовало сначала вассализировать Цуцуи и захватить земли Хатакэяма, но ему было лень и хотелось как можно скорее организовать экспедицию в далёкие земли. Быстро пройти к Миёси позволил договор о праве прохода с Сёгунатом Асикага.
Как только Сэтцу был захвачен, на Хаттори тут же пошли войной западные Бэссё, но ниндзя поджёг их замок, не дав нанять новых отрядов, а затем полкоководец захватил их слабый город и сделал дом Бэссё вассалом.
Чтобы у Бэссё не было соблазна предать нового господина и чтобы Сэтцу в целом никому не достался. Момоти отдал его мятежникам и отправился в вояж на корабле, наметив путь на остров Кюсю.
Когда он туда прибыл, то встретил сильную армию дома Ито, которая ушла воевать с домом Симадзу. Увидев их армию, Момоти боялся, что у него не хватит сил совладать с ней, поэтому просто захватил единственный пустой город Ито и сделал его новым вассалом. Ну, правило такое было у японцев — если твой дом разорили, то подчинись, даже если у тебя армия в три раза больше.
Подойдя к границам с Симадзу, Момоти увидел, что там дела обстоят ещё страшнее — большая и маленькая армии с толпами самураев. Но Момоти, вообще-то, — ниндзя, а значит, обязан был придумать план. Возвращаться домой с позором ему было нельзя.
Момоти увидел, что огромная орда Симадзу ушла в другую свою провинцию, и он почуял шанс. Полководец оставил два отряда асигару у текущего города, а сам с остальной армией двинулся прямо за ордой, и под покровом ночи забрал столицу Симадзу прямо из-под носа могучей армии. Затем армия из двух асигару захватила второй пустой город и все войска Симадзу, что были не на своей территории, рассеялись. Так был уничтожен один из величайших домов.
Кстати, с востока пришла весть, что дом Ода уничтожен. Минус головная боль для даймё, что остался дома.
Получив в распоряжении мастерскую бронника, Момоти нанял два отряда могучих самураев и ещё немножко асигару, и без труда разгромил дом Сагара — в центре Кюсю, — получив богатейшие земли, решившие на какое-то время вопрос с деньгами. Даймё в Иге тоже смог пополниться войсками.
Надолго дом Ито не хватило и они, поверив в себя, решили сбросить с себя оковы, но получили по зубам и вернулись в статус вассала. Христианский дом Сёни тоже решил испытать удачу и выгнать чужаков с острова, но проиграл и заплатил за это 1000 коку. Куда хуже дела шли с домом Киккава, который отожрал запад Хонсю и тоже хотел богатый Кюсю. Киккава забрал замок Бунго у Ито, а затем двинулся на их родную провинцию — чем воспользовался Момоти и забрал Бунго себе.
Как и ожидалось, генерал Киккавы изменил свои планы и развернулся, чтобы забрать Бунго обратно, только вот ниндзя Хаттори отрезал ему башку и судьбоносное сражение свершилось без него. Затем же Момоти не стал ждать второго предательства Ито и сам атаковал их, уничтожив дом с концами.
В родных землях даймё воевал уже почти со всеми соседями. Иначе и быть не могло. Он захватил Оми у Икко-Икки и возродил дом Асаи, сделав их вассалами, а затем пошёл и разграбил город дома Имагава, озолотившись на 4383 коку!
Война с домом Киккава немного затянулась — это не то, чего хотел даймё. Он был расстроен, что Момоти до сих пор не подчинил весь Кюсю. Когда Момоти захватил замок Будзэн, хитрые Киккава высадили флот в бывшую столицу Ито и забрали её. Полководцу пришлось разделить силы и кое-как отобрать замок обратно, попутно два раза подавив восстание христиан в Бунго. Но в конце-концов Киккава согласились на мир.
Даймё на востоке продолжал делать вылазки и бить на упреждение, не допуская, чтобы враги ходили по землям Иги. Он захватил у Имагава бывшую территорию Цуцуи и вынес оттуда больше 10,000 коку, что позволило отстроить ему замок и улучшить поля на Кюсю. Великий дом Ода был возрождён и стал вассалом Хаттори. Как тебе такой поворот истории, Нобунага!?
Война с домом Сёни была неизбежной, но быстрой. Как и Симадзу, он решил увести свою основную большую армию подальше, оставив свой дом на растерзание. Трудности были лишь в том, чтобы обратить этих христиан обратно в буддизм, из-за чего приходилось периодически отменять им налоги.
Момоти устал от этой войны и возникали сомнения, не захочет ли он основать своё государство на Кюсю, но лучшего полководца у даймё не было. К сожалению, этот лучший полководец оказался редкой падалью и перешёл на сторону Киккава. Это была катастрофа! Уж не известно, чего ему там наобещали, но вся кампания на Кюсю могла накрыться. Спасло лишь то, что Киккава согласились на мирный договор и увели с собой армии, включая предателей. Сам Момоти был убит синоби в этом же году. Воспользоваться плодами своего предательства ублюдок не успел.
На востоке сформировались две крупнейшие силы — Икко-Икки и Ода. Даймё молниеносными ударами бил по замкам Икко-Икки и грабил их, возвращаясь обратно в Игу, а Ода выполнял свою роль как верный вассал.
Случилось даже так, что Икко-Икки высадили свою армию на Кюсю, но новоиспечённый полководец, вышедший из простых солдат, по имени Тодзава Нагаката, разгромил вторженцев, пусть и большой ценой.
Даймё стал знаменит на всю Японию и вот-вот сёгун собирался объявить его вне закона. Глава дома Хаттори не стал покорно ждать тычка пальца в свою сторону, нанял четыре отряда кисё-ниндзя, взял асигару и захватил Киото первым, выпнув оттуда уже бывшего сёгуна и всю его семейку. А затем начал нанимать смертоносных самураев, готовясь к предстоящему рубилову.
Хаттори стал сёгунатом, но только вот не все были с этим согласны. Началась война со всей Японией, верными остались только Ода (что удивительно).
Первым серьёзным противником Нагакаты стал клан Тёсокабэ, давно вышедший с родного острова Сикоку и захвативший запад Хонсю — где раньше обитали Киккава. В первой же битве он проявил себя как способный молодой человек и погнал Тёсокабэ.
На Кюсю сформировалась вторая армия, которая высадилась на Сикоку — домой к Тёсокабэ.
Из земель Симадзу постоянно поступали новые асигару и самураи, ведь там они получали отличные доспехи в местных кузницах. А в Будзэне был конвеер по найму лучников, снаряжённых мастерскими.
Тучи стягивались над Оми и, хотя он не принадлежал Хаттори, даймё и вторая армия старались убивать там всё живое — лишь бы оно не дошло до Иги.
Только с ордами Такэда воевать в чистом поле оказалось чистым безумием. Проще было заманивать их на осаду замков.
Под натиском Такэда и Икко-Икки провинцию Хоки приходилось несколько раз оставлять и отходить обратно на запад.
А на Сикоку дела шли гораздо лучше — и вот, уже весь остров перешёл под контроль Хаттори. Кроме того, там находилась добыча камня, что позволило начать строительство цитадели в Иге (один из вызовов кампании).
К сожалению, вассал Ода обязан был объявить войну сюзерену и положить свою шею на плаху. Он долго и качественно служил дому Хаттори, но игровая механика ставит всех раком. К тому времени уже вовсю командовал войсками подросший Хаттори Хандзо, и на его долю выпало отражать осаду из двух армий Оды. Тут-то даймё и решил, что сыну настанет карачун, но наследника спасли баги. Войска Оды, слив 1/3 своих сил, просто встали у стен замка и стояли, пока не кончится таймер сражения. Затем карачун пришёл уже к ним — когда прибыли подкрепления Хаттори.
Дальше рассказывать особо нечего. Шесть армий — по две на каждое направление — просто пошли на восток и красили всё авторасчётом. Делов примерно на полтора часа реального времени. И всё, кампания завершена.
К поздней игре главное — накопить побольше детей. Они уже абсолютно не нужны как наследники, но отлично служат как заложники. Когда в месте, где у тебя нет армии, высаживается десант, просто заключаешь мирный договор и отдаёшь врагу своего ребёнка. Да, он объявит войну на следующем ходу и казнит ребёнка, но зато его армия телепортируется обратно на его территорию.
Нечего так смотреть. Это всего лишь пиксели, а не настоящие дети.
В общем, я победил за Хаттори второй раз. Оказывается, Игу вполне легко сохранить, если соблюдать несколько правил:
- Отожрать запад другой армией
- Грабить всё вокруг себя, пусть становятся мятежниками
- Выносить ночным ударом армии задолго до подхода к Иге, чтобы не допускать её осады тремя стеками — но и в последнем случае хороший замок должен помочь отбиться
Все челленджи были выполнены. Ига ни разу не пала и стала цитаделью. Кроме того, она превратилась в самый прибыльный город, так что, не такая уж бедная Ига провинция.
Спасибо всем, кто комментирует и ставит реакции!