Моза R5
/thread
Low TimingХоть и против любой формы блокирования, в том числе и через "Черные списки", но вот этого увидев в видео, понимаю, каким образом он там оказался.
Так то, конечно, изначальная концепция Карпишина, из-за которой объясняется все во Вселенной, и как с этим связан Эффект Массы, - это поинтереснее чем то, что в итоге получилось.
Может быть потом сделаю пост про то, как вообще всё это в принципе задумывалось, и что потом вырезали и переделали.
Но игра, как и трилогия - роскошная.
Тут обдолбанный с некоторых пор модераторский состав, состоящий из вахтеров самых разных платформ/студий/корпораций и защитников оных. Буквально, не шучу. Поэтому не удивляйтесь.
А за пост всё равно спасибо, приятные моменты вспомнил! =)))
Я заметил, что подобное происходит всегда внезапно. Как кое-что 4 года назад РЕЗКО свалилось на голову, так же оно РЕЗКО, НЕОЖИДАННО (хоть понятно все только и ждут этого) и при этом со своей КУЧЕЙ НЕПОНЯТНЫХ ПОСЛЕДСТВИЙ и закончится.
А вот будет ли параллельно сорвана резьба, у кого и насколько (и закончится ли это ВСЁ из-за этого срыва) - тут тоже никогда никто ничего не знает (даже те, кто сами это всё и инициирует).
Вроде бы говорили они, еще до 2.0 для Киберпанка 2077, что они будут ускорять процесс создания игр, чтобы не возникало ситуации как с CP2077, когда так долго делали игру. Что же получается сейчас. Киберпанк 2xxx мы получим в итоге через ровно такой же промежуток времени, который потребовался для 1-ой игры, если не больше. Ведьмак 4 делается настолько же долго и чет пока не видно, чтобы кто-то там УСКОРИЛСЯ.
И вот под всё это они ЕЩЕ ОДНУ ИГРУ начинают делать, когда всё указывает (по меньшей мере внешние признаки), что УСКОРИТЬ производство игр не получилось.
Хотя, конечно, и командам и руководителям вероятно виднее, но чет пока не очень всё...
Верно. Но это не отменяет ограничений, связанных с разработкой. Мы то хотим всё, и я согласен, что нет ничего выдающегося в тюнинге в Форзе, но мы не получим никогда таккую игру с тюнингом какк в NFS 2015 или TXR в Форзе, потому что на нею будут десятилетия уходить.
Время - самый ценный ресурс.
Я так понимаю РУКОПОЖАТИЕ ПЕРЕСТАЛО БЫТЬ КРЕПКИМ и под последние события товарищ майор в очередной раз пошел собирать инфу соточку с любимого ДТВ как в старые добрые?
Количество > Качество это раз. Это было всегда правило для Форзы и пора бы уже с этим смириться.
Два: сыграйте в Гран Туризмо и охренеете насколько там больше деталей чем в Форзе
Три: Ставьте моды, которые делаются на Ассетто Корсу - там и детали и графен
О чем нравится, что хочется, о том и пишите. Хоть об автомобилях, хоть о чем.