Helgost

+7503
с 2018

Центрист, перфекционист, мудак, ебаклак.

25 подписчиков
39 подписок

Про КФ 3 постараюсь коротко. Нет - игра всё ещё не очень. Потому что разработчики так и не занялись ПОЧИНКОЙ игры, просто добавляют новый контент и на чайную ложку добавляют оч незначительные исправления. Мувмент как был плохим так и остался, оптимизация всё ещё в сетевых матчах плохая, система крафта обвесов всё ещё по большей части не нужна, сам ганплей всё ещё проигрывает прошлым частям. В итоге вот и результат что онлайн в 90% времени это 200-300 человек (и тут даже консольщики не сильно помогают т.к. у них есть КФ 2 с полным контентом, им КФ 3 не нужен вообще), оттого и поиск идёт периодически по 5-10 минут.

Единственный шанс, что КФ 3 нормально прожила без сокращения 20% студии (и такое случилось) - принять тот факт что у игры проблемы и начать делать фокус на их исправлении игры, отодвинув контент на второй план. Практика DARKTIDE, No more room in hell 2, и PAYDAY 3 показала что это рабочая схема и как минимум в плане репутации игру можно будет вытащить и хотя бы консольщиков можно будет затащить (третий пай собсно на них и выезжает до сих пор, но всё ещё смешно что даже на ПК у него средний онлайн выше чем у кф 3). А пока хейт к КФ 3 абсолютно заслуженный.

1

В обычной ситуации я бы с тобой согласился... если бы мододелы через свой софт не палили бы сами эти цифры (они использовали мод, который делал свой браузер серверов и считал даже приватные лобби) и тем самым не подтвердили бы тот факт, что тут разрабы не врут.

Доп скрин с выручкой ибо дтф почему то не хочет докидывать вторую пикчу к коменту.

У MNRIH 2 получилось спастись с выходом в релиз (перебили пиковый онлайн, который всё ещё держится), а у PD 3 буквально сегодня спалили в отчёте и вырочку и количество игроков (тлдр, у двойки всё ещё побольше, но не прям значительно). А вот КФ 3 да, в могиле.

Мне за OTWD всё ещё обидно. Из-за всех приколов с разработкой игра вышла в стадии альфы по факту, но... Это была неплохая игра со своим прикольным геймплеем которая могла завлечь нормально (чего уж, я её готов в одну из лучших игр по ходячим вкинуть т.к. на фоне того шлака что выходило по лицензии он рил хороша). Да и слитая версия в 24 году показала что они явно не хотели игру бросать.
А что касательно самих бризов. Если коротко то студия что собсна ответственна за пай 2-старт пай 3 (по сути те челы что выдавали рофл на рофле) считай уже всё и стабриз сейчас считай новая студия (таковой она стала в рамках смены СЕО в 25 году, когда он всю команду по PAYDAY обновил, и это его инициатива отдать PD 2 на обновления к мододелам). И тут как раз один из редких случаев когда новая команда лучше чем старая (лучше общаются с сообществом, лучше работают над обновлениями, действительно чинит проблемы о которых говорили чуть ли не с релиза, и ещё что по мелочи). Так что тут по сути смотреть на старые рофлы сейчас малясь не актуально.
Ну и забавно замечать то, что по сути под именем старбриз считай уже находилось 3 абсолютно разных студий.

1

Паю 3 повезло урвать себе весомую часть консольных игроков (уже была подтверждённая инфа что настоящий онлайн 2 и 3 +- один и тот же, если вычесть всех ботов что в пк версии двушки фармят скины), от того и поддерживается хорошо.
Крайм боссу тут не повезло с тем, что на него и изначально всем плевать кроме небольшого комьюнити, и с тем что там очень долгое время не было кросплея (даже в пике популярности, релиза в стиме, его там не было).

Проблема Crime Boss у меня одна, зато какая. Разрабы забиили на по сути единственный режим, что выделял их игру в лучшую сторону по сравнению с конкурентом. А именно рогалик. В нём действительно круто воевать за территории и продумывать "что делать дальше". Да и контента именно в этом режиме больше всего и видно что ИЗНАЧАЛЬНО делался упор на него. Но у него есть проблема - он для соло игры, а для попытки в конкуренцию с PAYDAY это критически важный момент. А тот режим что теперь является основным и расчитывался на кооп достаточно блеклый и на один раз т.к. в нём нету ни интересных вещей из рогалиика, ни глубины билдов и механик присущей PAYDAY 2-3. Ситуацию можно было бы хоть как то спасти в обновлённом сюжетном режиме (мол, пройти в коопе сюжетку и забить), но и туда кооп не завезли, от чего не понятно зачем он в принципе нужен.

1

Уж лучше офишал линукс от анберника чем андройд их (у меня как раз версия с ним).