Atomic Heart + книги. Впечатления, критика и история прогрева
В общем-то это веселый пост как я прогрелся сперва на Atomic Heart в ВК плей, а после прогрелся еще и на две книги по данной игре. Думаю кому-то точно будет интересно, ну, надеюсь на это. Пост скажем так, все и сразу. Тут есть спойлеры, но они помечены. А теперь приятного чтения и просмотра артов со скринами.
Оглавление:
1.3. ДЛС 1
1.4. ДЛС 2
1.5. ДЛС 3
1.6. ДЛС 4
3. Критика игры
5. ИТОГ
Знакомство с игрой
Собственно узнал я об этой игре достаточно поздно, уже в преддверии выхода. Ибо ну какая годнота, игра, что в сути своей собирательный образ из кучи шедевров западной игровой индустрии, но в сеттинге альтернативного, футуристичного СССР, еще и заманивают игроков сисястыми роботами, чтобы уж наверняка. Ну а там она попала в желаемое, но тут такое дело, что игра для СНГ рынка лишь в вк плей... Ну и я прогрелся на скидках августа 2023, еще и в золотом издании с предзаказом всех оставшихся длс........ В общем хватит насмешек на какое-то время, да и если вдруг пропустили пир на торренте, то игра уже лежит на таковом и даже без гипервизора.
Собственно прохождение и об игре
Знакомимся мы сходу с футуристичным городом середины 50-х, где правят люди и роботы в полимерной связи, нам поясняют немного за лор, что ваще в этом мире произошло (поверхностно), как так получилось, но об этом в части о книге предыстории. В дальнейшем гг отправят на предприятие 3826 которое станет собственно местом происходящего и находящимся на территории Казахской ССР, в ВКО (Восточно-Казахстанская область), ибо и в реальности на ее территории развертывали различные тайные и стратегические предприятия (особенно ядерные).
Я кстати недавно был в таковой области, чему посвящен один из моих прошлых постов (он из рода путешествий). А пока переходим к впечатлениям и оценкам.
Графика в игре местами поражала, но и часто разочаровывала, на максималках в FullHD и DLAA сглаживании, а также четкостью в х2 было вполне нормально (съедобно). Но что реально затянуло, это атмосфера образующаяся из визуального стиля и музыки игры.
Говоря же о сюжете, то вот он поначалу меня не затянул, но потом игра берет разгон и пошло поехало, а с этим игра имеет тонну всяких относительно смешных сцен, вперемешку с кринжом, но то-то же еще будет в длс...
Игра активно стебется над некоторыми условностями, аля поиска предметов, хоть и не лишена этого, об этом гг будет напоминать каждый раз когда придется что-то искать. С этим же игра стебется над надоедливыми НПС, а также в целом по игре много смешняков на разного рода вкус и цвет, вместе с записками которые либо рассказывают что-то смешное, либо лорное, ну а на край бытовуху в этом мире. В самой игре понамешано все подряд, лишь бы удержать игрока, что может как порадовать, так и разочаровать.
Проходил я игру два раза с промежутком в 3 года, первый раз на нормале и второй раз в режиме "Новая игра+". А там с макс.сложностью и доп.усложнениями игра мне понравилась еще больше прежнего. Уж когда у тебя дофига ресурсов, а также пушек, в придачу все способности на максималке....уххх... тотальный разнос, при этом роботы иногда все еще могут оказывать сопротивление. Самая имбовой связкой мне оказалась телекинез + полимерный щит + звездочка. И нет, не подумайте, что понравилась мне макс.сложность только потому, что я могу ее легко пройти, просто кайф когда противник может дать люлей, но и ты можешь хорошо так наподдать, но о балансе в игре я еще поговорю в части о критике игры.
Основная компания для меня где-то 9/10 (поставленная в первую очередь на эмоциях, без рационализации косяков, просто хочу дать ей больше баллов, да и вы слышали об инфляции оценок?). Но я еще успею покритиковать как основу, так и длс и в целом общие косяки игры.
ДЛС 1
Первое длс я встретил при первом же прохождении, так сказать выбрал идеальную концовку, а она (СПОЙЛЕР) -
это все лишь симуляция в лимбо, таким образом обе концовки канон, а каноничная, то есть действительно реальная лишь концовка 2. То есть буквально вся концовка 1 и все остальное это симуляция Лебедева, чтобы сдружить нас с Элеонорой, прокачать наши навыки и т.д. При этом это действительно работает, поскольку в длс 4 мы встречаем тех же марионеток и оружие. С этим же идут и другие мелочи, что встретятся во время прохождения
Это длс пожалуй очень даже крутое, оно достаточно сложное (на макс.сложности), а также в сравнении со следующим длс выглядит прям реально достойным. Тут и новое оружие, и новые противники, и новый персонаж который в дальнейшем значительно повлияет на сюжет, а по сути порешает проблемы. А самое главное, длс и не слишком продолжительное и не слишком короткое. Заодного тонна всякого рода смехуечков, аля того же гуся издевающегося над гг.
Это как минимум 8/10, лишь Элеонора все же постепенно начала раздражать, как и творящаяся вокруг тема техносексуальности.
ДЛС 2
А вот и худшее длс для этой игры, которая я бы даже рекомендовал пропустить, либо чуть поиграть, на понравится или нет, но мне не зашло, в первый раз еще было терпимо, то при втором прохождении уже нет.
Длс это по сути интересно тем как оно выделяется на фоне остальных своим геймплеем, ну сами посудите, какой нафиг дрифт и раннер в мультяшно-конфетном мире, в шутере про альтернативный СССР в 50-х годах?))) но вот так, разрабы решили поэкспериментировать.
Лимбо конечно веселое место со своей местной эстетикой, но по геймплею лучше не играть на макс.сложности, тут она абсолютно нереальная, ибо есть боевые арены, которые нереально пройти, это вам не арены из DOOM, это еще хуже. Это не говоря о том, что на такой сложности трассах крайне мало сохранений и уж не портите себе жизнь и настрой, сыграйте как я в первый раз на средней сложности, либо не играйте в это длс)). Ну и если вы любители ачивок, то будьте добры пройти длс ваще не умирая, так и просто проходя отдельные трассы без смертей.
Ну тут просто 6/10, хоть и лайк за смелость разрабов с имеющееся успешной схемой, выкатить столь необычный эксперимент, хоть и скажем так "такой себе".
ДЛС 3
А вот и годнота пошла, хоть и отработана по прежней схеме с длс 1, но главное что сделано то хорошо. Знаете АХ и так напоминает Биошок, в частности подводным городом который был мимолетно представлен еще в основной игре, но это длс возводит это до абсолюта. Ну а что еще надо как погружение под воду, где вас ждут веселые путешествия, грандиозные планы, способности и конечно же боссы, а именно "Мурена"........ доставила она мне проблем...
Длс вводит еще персонажей которые еще сыграют свою роль в сюжет, вводит и новые возможности, как крюк, а с этим больше не отсидитесь под полимерным щитом и не поднять толпу телекинезом)))) но зато можно всех разносит фаерболами. По сути это длс как разгон перед финальным рывком в длс 4.
Думаю это топ-2 длс к этой игре, но все же не идеальное и ему 8/10 в самый раз.
ДЛС 4
А вот это пожалуй лучшее длс в плане сюжета и геймплея, но одновременно с этим имеет больше всех багов, они в диалогах, они проскакивают и при использовании крюка на финал.боссе и т.д.
Говоря подробнее об положительных моментах, то это длс вводит местный аналог пупсов из Fallout.
Ну и длс продолжает кринж-тему сексуализации:
В принципе достаточно хорошее длс, что завершило сюжет 1 части и проложило путь ко 2 части, но из за багов около 8,5/10, могло быть и лучше в техническом плане.
Atomic Heart.Предыстория "Предприятия 3826"
В этом блоке я расскажу больше в форме пересказа, но спойлеры замазаны.
Говоря же о книге, то я ее прочитал уже после прохождения игры и она достаточно интересная. Тут присутствуют как элементы исторические, так и просто персонажи со своими сюжетными линиями, а в частности собственно персонажи самой игры.
По сути то книга раскрывает несколько интересных фактов, о создании нейрополимера и роботов, а также как вообще были приняты на разработку и начали использоваться в качестве оружия, а после и в народном хозяйстве. Есть и моменты которые касаются не только технологий, а и в целом истории, в мире Atomic Heart (не особо спойлер к книге, этот факт фигурирует и в игре, но ладно):
Вторая мировая пошла совсем иным путем, после нападения Германии 1 сентября 1939 года, спустя время, уже 17 сентября РККА перешли границу, но СССР в этой вселенной принял на себя обязательства по защите Польши.
В частности выделяется один факт, за который особо ярые порвались (дальше мелкий спойлер по меркам игры и крупный спойлер для книги):
Та самая коричневая чума, которая выкосила сотни миллионов человек в Европе, была создана Сеченовым как боевой полимер против Германии, которая создала ядерное оружие и развила ракетостроение, собственно и угроза такового вынудила советов применить заразу, которая впоследствии распространилась и на СССР. Но СССР в мире игры умалчивает это, но все же плавая в полимере можно услышать отголосок фразы, которая намекает на этот факт.
Из чего кто-то даже начал считать книгу не каноном, а кого-то до сих пор рвет в комментариях, но уже к следующей книге (которая будет о том, что творилось в мире во время длс 4):
Мне все же вполне все зашло, а повествование в отличие от игры куда более серьезное, чем и притягивает. Единственное о чем я сожалею, что не взял спец.издание с артами. А так книге оценка не менее 8/10.
Критика игры
А вот и мой любимый раздел, тут я опишу критику и моменты которые могут потенциально предостеречь от этой игры.
Я сходу могу назвать кучу минусов. Начнем с игры, это баги - иногда в перемотке диалогов, один раз я застрял в текстурах, на одном объекте в игре в принципе не было текстуры, было и другие визуальные баги, например при применении телекинеза когда умерший против застревал в воздухе. Есть и претензии в целом к геймплею и сюжету которые могут кому-то не зайти, это порой слишком несерьезное повествование, то что в игре напихано все подряд, разрабы не пожадничали и напихали все что только можно было и ото всюду, тут и элементы DOOM, Bioshock, Wolfenstein, Fallout и т.д. Кому-то зайдет как мне, а кого от отпугнет, хоть и те или иные элементы вполне чередуются, кое как гармонируя между собой.
Еще есть тема шуток, да игра стебется над "принеси-подай", но тут же мы встречаемся с таковым (эпизод с "Березой"). Так и часть шуток может уж поднадоесть, например вечная тема - робосеки или же любовь к роботам, вот например прямой диалог об этом:
Я уже говорил о несерьезности сюжета, он сделан достаточно очевидным и в дальнейшем часто держится на смехуечках и "гениальных планах", с этим еще есть "невероятные повороты", ну и как будто бы он начинает резко разгоняться, переходя от одного масштаба к большему. Кому то это может не понравится, но лично мне еще относительно понравился такой подход, проходится на легче и не замудрено, главное что делает игра - она веселит, я хоть вышел из некоторой депрессухи с этой игрой. То есть если воспринимать сюжет как веселую историю, то вполне норм, а если надо что-то серьезное, то это к книге предыстории.
Ну и мелкое замечание, вероятно относится лишь к версии ВК плей, а именно не рабочие достижения:
Еще есть претензии по части игрового мира, при выходе игры жаловались на полуоткрытый мир, бесконечные волны роботов, судя по всему это как то чуть пофиксили и при втором прохождении было достаточно легко отключить "Грифы".
Говоря о полигонах, то они конечно интересные по лору, что там ваще делают, для двух полигонов придется чуть больше постараться для открытия и еще два открываются в ходе сюжета, но все же по геймплею они крайне муторные, хоть это и мои любимые головоломки.
Ну и еще одна причуда баланса в игре, так она в начале крайне сложная, но уже на подходе к ВДНХ, она резко начинает давать все большие послабления, а на "новой игре+" игрок становится уже машиной убийств. Такое же дело в длс, кроме разве что в 2 и 4, ибо в длс 2 сложность непомерная и не снижает планки, в 4 длс же все достаточно сбалансировано, не слишком легко и не слишком сложно даже на макс.сложности. В целом разрабы как будто бы не раскрыли весь потенциал, например нет реального стелса (буквально в начале нас учат как подойти незаметно чтобы вырубить робота, а на деле лишь для формальности, что вот так можно сделать), ну и куча других мест, но это все можно оправдать бюджетом игры и тем, что разрабы новички и это их первая игра, которая должна была угодить всем.
Остальные же все мои претензии состоят из придирок к лору игры, аля как СССР и Европа смогли выжить при таком тотальном понижении количества населения.
ATOMIC HEART: Далёкое светлое будущее
Ну а теперь о книге которую я недавно приобрел, это второстепенная книга по отношению к миру игры, она лишь рассказывает мелкие истории людей в мире игры. Вы конечно вероятно не интересовались этой книгой и не собираетесь ее покупать, потому я добродушно перескажу рассказы которые мне очень понравились, если собираетесь прочитать книгу, то дальше крайне много спойлеров. Еще помимо пересказа рассказов, я также накидаю артов из книги.
Книга берет обилием артов и качеством издания (ну как, портит все то, насколько маркая обложка, но хоть очень приятная на ощупь), но и просят за это крайне большие деньги, особенно учитывая, что ну уж не все истории действительно интересные, сойдет для фаната с деньгами или гоя (как я).
Говоря о историях, то тут насчитывается 14 рассказов которые сопровождаются по 1-2 иллюстрации, а также есть раздел на 44 страницы, где рассказывается об основных роботах гражданского назначения и собственно их гражданские функции + зарисовки с этими самыми моделями.
А теперь пойдет краткий пересказ историй + иногда впечатления:
Первый же понравившийся рассказ, это рассказ о старом дедуле. Его не берут на работу (ибо огромную часть работы выполняют роботы), ему не с кем общаться, он не доверяет роботам, но в конце концов дружится с одним, играет с ним в шахматы. Жаль неизвестно что происходит после, при запуске коллектива 2.0. Ибо рассказ обрывается на воскресении, перед понедельником когда стартует коллектив 2.0. и с ним "программный сбой".
Второй понравившийся мне рассказ, повествовал о работе полицейского-детектива и поимке местного маньяка на роботов, который в свою очередь верил в ближайшее восстание таковых и что от них надо избавиться (ну и судя по игре, где-то он все же был прав)
Следующий рассказ был об инженере и "Бураве", история кооперации человека и робота в сложной ситуации. В основном очень зашел вот этот арт, чем сам рассказ, уж очень сочно выглядит этот арт в жизни:
А вот следующий рассказ смог зацепить меня, рассказ об одном дедушке и его внуке, дед мечтал побывать в планетарии и собственно с внуком он идет туда, планетарий этот с полным погружением, где идет сперва представление (где они буквально ощущают себя как в космосе смотря на формирование вселенной и планеты Земля), а после им дают время, за которое можно некоторое время создать что-то свое. Ну и дед решил воссоздать свой родной дом, его родная дача, жена и собачка, перед тем как уйти, он сказав внуку, что нет ничего лучше Земли и родного дома, что еще увидится с внуком, а также что ему пора...По окончанию сеанса внук обнаружил, что его дедушка ушел на покой...
Ладно давайте о чем-то веселом... как насчет очередной истории о любви к роботам, но иного толка, а в частности к тем самым балеринам? Часть этой истории можно узнать и в самой игре, при прочтении записок на локации театра (как и об одном механике-робосеке). Гласит история о мужике, что не повезло с женой и уж очень он восхищается красотой балерин... не подумайте, всякого он не делал с роботом, но любил сильно. Конечно я тут мало сказал об этой истории, но дал общее представление, да и в игре есть кусочек истории.
Ну и последний очень понравившийся мне рассказ, повествует о девушке, о ее зависти к другой девушка, что увела у нее парня, а с этим ее неконтролируемый гнев который она сдерживала разными препаратами и тем чего ей насоветовали (не есть мясо, слушаться напарника который ей приказывал что делать и т.д.). И когда она решилась на убийство той парочки (девушки и того самого парня), она приняв боевых полимерных модулей обнаруживает мясорубку вокруг, напарник разрешает ей стрелять, начинается резня, в порыве злости она рвет зараженных растениями людей зубами, а после продолжает мочить всех вокруг...
Следом после этого рассказа, в книге идет тот самый раздел с зарисовками и функциями роботов + советы по эксплуатации и меры безопасности:
Ну и вот еще арты из раздела "агитпром":
В общем-то 8,5/10, ибо из 14 рассказов, из действительно понравившихся лишь 6, не было конечно прям совсем отстойных, просто нормальные, но они не запоминающиеся. А вот арты, за которые я собственно и купил эту книгу, мне очень сильно понравились, но это как бы ее фишка, да и за такой ценник...
ИТОГ
В конце я бы хотел сказать, что игра и книги по ней мне сильно понравились, при том каждая по своему, не без недостатков, но так или иначе это возможно очень перспективная игровая вселенная которая продолжит расти в будущем. Игра веселая, пока например предыстория более серьезная и больше углубляет в лор, а книга-артбук просто восхищает красотой.
Знаете, может конечно не совсем корректное сравнение, но мне игра сильно напомнила Wolfenstein, только с технологичным СССР, при этом мне еще на ютубе попался фанатский саундтрек на тему совмещения этих вселенных (вот эта я понимаю мир невозможного союза).
Я полюбил эту игру за атмосферу, тот самый визуал и музыка, прикольные бои, за смелость разрабов на эксперименты, на тот же широчайший набор приколюх из разных игр, люблю и за многие СНГ-шутки которые всем нам знакомы и как просто шутер в который весело погонять после работы.