Get on with it!
Паркер в этом мульте прямо человечный, в хорошем смысле слова. Он учится на своих ошибках, следует принципам, и старается исправлять свои косяки. При этом и самокопания в меру и угара с экшеном, всё в балансе.
Жаль что поздние сезоны уже хромают из-за перегрузки персонажами. А уж эпизоды с Электро и пенсионерами такая скукота, что аж грустно.
Вот, всё в раздумьях над последними. Вроде бы и нравятся фракции, но повышение ценника печалит.
Не слабо! У меня именно по сборке конкретных серий ничего впечатляющего нет.
Но я достаточно отбитый по Вахе, хехе, надеюсь это позорище считается!) И это ещё часть к 3 части не куплены...
Да, это лучший вариант. За него нужно садиться плотно, и главное - разобраться со вступительным сценарием. Лучше пару раз его пройти, если не до конца поняли механики.
Ну и очень рекомендую определить кто будет читать журнал и на фон закинуть какое то звуковое сопровождение (друг как раз под игру накидывал плейлисты из всяческого дарк фэнтези), тут нарратив довольно значим и атмосфера под него нужна соответствующая.
На сколько человек планируете играть? У Грааля есть беда с фидлингом, и больше чем на 2 не советовал бы.
Грааль очень неплох. У него отличное начало, неплохая середина, но последние главы скомканные. Так же советую искать обновлённую редакцию, там пофиксили баги оригинала.
Сложность не очень высокая, если разобраться с боёвкой (сопоставление символов). Для соло игры советую попробовать Беора, у него и для боя и для дипломатии есть отличные варианты.
Ещё попробуй глянуть Королей Краха, вот их прямо нахваливают, но увы, тут сам не щупал.
Базу Грааля сейчас довольно легко найти, контента в нём не кисло+сейчас допы локализовали все.
Можно, конечно, влететь в ЖКИ Ужас Аркхэма но там расходы пздц.
(Сам прошёл базу с другом, потом себе купил Базу+доп+Красную смерть, надо будет в отпуске заняться).
Ага, там особенно ярко видна разница, когда даришь последнее поселение в провинции, за него выписывают совершенно неадекватные плюшки в ответ.
Но мне особенно нравится то, что можно скидывать лишние поселения за каких-нибудь лесных эльфов, заодно получая профит и не защищая этот балласт в дальнейшем.
Окси в руках компа - мусор, он собирает ему ужасные стаки. А в руках даже такого слабого игрока как я - думстак из хамеллеоновых сцинков под баффами героя, это просто машина смерти, кайтящая и аннигилирующая всё и вся. Особенно с новой механикой выводков, можно относительно быстро забить армию стаками улучшенных ребят.
Вот да, из-за системы передачи поселений в 3 - дипломатия сломалась в хламину. Этим путём и вагоны финансов можно вывозить, и быстро замириться с кем нужно.
Проходил почти за каждую фракцию, на удивление в 3 зашло прохождение за Дричу, месть пней с передовым развёртыванием - кайф. Ну и, конечно, Оксийотль, единственный по настоящему интересный лизард, с офигенно вариативной кампанией.
Шикарнейший дед, что не фраза - в граните можно высекать.
В неогенном кошмаре это хорошо сбалансировано. Он понимает что может доставить всем гемороя. Пытается сам поправить, при этом анализируя свои действия и состояние. А не нынешний "самоанализ" из мультов, где персонажи пережёвывают одну и ту же херню по 200 серий.