Первые впечатления от DLC к Until Then - Afterimages
Трогательное продолжение историй героев, Марка и Софии, в новой реальности со старыми болячками, как героев, так и игры.
То что далее написано - вкратце, так как полноценное я хочу сделать, когда буду делать ремейк своего прошлогоднего лонга об игре, который планирую выпустить в августе (возможно даже в том месяце сделаю фишку с полноценным лонгом каждый понедельник, не зря же с начала мая ничего не было, ну посмотрим), а это, собственно, первое впечатление. Также будет много букв и меньше картинок.
Без спойлеров к ДЛС, но к основной игре могут быть (но вроде не критичные), так что пост рассчитан на тех, кто в курсе, что вообще такое Until Then.
Длс состоит из 2 немаленьких глав, которые между собой не связанны - в первой, "Homecoming", мы играем за Софию, которая уже переехала в США, но по некоторым обстоятельствам возвращается в ковидный Лиамсон на несколько недель, а во второй, "Sparks", за Марка, который уже учится в университете, и со своей группой готовится к проведению фестиваля.
Сразу обозначу, что, судя по всему, у нас имеет место быть реткон основной игры, отменяющий все события после конца 1 акта без его эпилога (где взрослые Марк и Николь съехались), чему я несказанно рад - в прошлогоднем лонге я много букав написал про то, почему мне неособо нравятся 2 (хотя не зная, к чему приведет, он будет хорош) с 3 актом, так что фантастической составляющей с циклами тут вообще не будет. Кроме кадра одного, но пройдете - узнаете
вот лонг кстати ну он все равно переделан будет но если хотите то держите
Начну сначала со всего, что не касается сюжета. Музыка - класс, но больший акцент на гитарах, а не пианино. Визуал на том же уровне, а учитывая мою любовь к 2,5д стилистике, проблем не вижу. Геймплей же еще больше отошел на второй план - если основную игру смело можно называть бродилкой, а не визуальной новеллой, то вот обе главы дополнения скорее ВН, в которой иногда геймплей появляется - интерактивных взаимодействий стало меньше, мини игр тоже, во время, собственно, ходьбы теперь тоже меньше чего-то делаешь. Обидненько.
Теперь про сюжет и персонажей вкратце. Начнем с первой.
Во главе за Софию из старых знакомых только она и Луиза, все остальные (точнее как все остальные, только еще двое, ее девушка и что-то вроде тёти) новые, и химия с ними добротная. С девушкой, Алисией, так себешная, честно говоря, описать ее характер никак не смогу, но зато с Луизой и Целест, так тётю зовут, отлично работает, особенно с нашей старой знакомой, как же жизненно выглядели эти воссоединения с людьми, которых давно не видел и не общался.
Но основной сюжет крутится вокруг личной драмы Софии, где все в родном городе для нее становится триггером, напоминающем о прошлых событиях, которых вроде как отпустил и принял, что, ну я не понимаю Полихромов как они так мастерски чисто лично для меня темы подобрали - когда в апреле 25 проходил, персонаж Кэт и все, что с ней связанно максимально резионировал в тот конкретный момент, так и тут триггеры, когда проходишь возле разных мест, видишь обыденные вещи - аналогично воскликнуть хочется с ЖИЗА или НУ ЭТО ЖЕ БУКВАЛЬНО Я. Потому глава Софии мне максимально запала в сердце, пускай даже конце кажется чутка торопились разрабы.
Вторая глава значительно крупнее, но чувствуется... не этим? Мне пока сложно описать словами, на то и первое впечатление, а не полноценный анализ и обзор, но зашла мне эта глава заметно меньше, и будто не только потому что literally me моменты лишь ближе к концу начинаются, то есть меньше срезонировало. Выше я уже писал, про уменьшение геймплея, и особенно это чувствуется в главе Марка, и даже не то что уменьшение, а даунгрейд - здесь есть 2 типа мини игр, где одну просто нельзя провалить/преуспеть, в зависимости от нужды сценария, и тебя будут заставлять снова и снова проходить, пока не выбьешь, что требует игра, а другая буквально конфликтует с сюжетом, объявляя полную противоположность тому, что в ней делал. Касаемо, собственно, сюжета, до концовки все окей, кроме слишком предсказуемого твиста с некто ми (кто понял тот понял), просто, как ранее сказал, тема токсичных отношений что именно тут показаны и вред трудоголизма не особо резонируют, но окей, можно. Проблема в том, что в конце это скатывается в самоповтор тематики горя. Если в сюжете Софии это не проблема, тк и нельзя самоповтором назвать, она второстепенный персонаж первого акта, ни больше ни меньше, то здесь это уже критично, а куколдская концовка, которая таковой и не ощущается, так как что у кого где дальше - непонятно, а финальный кадр намекает и что никакого реткона нет, но это тогда даже хуже, что сценаристы не умеют на своих ошибках учиться, но я опущу этот кадр.
ЗАТО ТАМ ТРИША ЕСТЬ ЛЮБИМЫЙ ПЕРС ПОСЛЕ КЭТ ТЕПЕРЬ ХОДЯЧАЯ БАЗА
ИТОГО - если вам понравилась оригинальная игра, даже если не все акты (как мне например), длс вам тоже зайдет, пускай основную историю не сильно дополняет, но я и не вижу в этом чего-то ужасного. За цену в 3 доллара более чем достойно, я не пожалел, что прошел. Но, конечно, не без минусов.
Летом еще увидимся!