"Да вы просто русское всё хейтите"
Видел мнение у некоторых, что, мол, зачем засираете игру, попробовали и поддержали бы, и что, что качество...
Так вот, посмотрите на Blades of Time:
2012й год, тоже русская (тогда Гайдзины ещё в РФ сидели), тоже слэшер.
У людей есть хотя бы минимальное подобие технических навыков, у аниматоров есть хотя бы минимальное подобие рук, а игра не выглядит как демо-поделка человека, который изучает Unity по курсам на Ютубе.
И когда такое делали 14 лет назад, видеть халтуру на царевне попросту стыдно. И ещё стыднее, что игра от наших разработчиков, потому что в свое время мы подарили аналоговнетные игры типа Корсаров, Космических рейнджеров, обогнали время Парканом, делали реально неповторимые игры, начиная от стареньких 2д квестов заканчивая масштабными для своего времени играми. И новые игры то хорошие иногда тоже есть. Тот же земский собор уже более-менее удобоваримый, черная книга была шикарна, в конце концов, БСГ и их триждыпроклятый Тарков существуют.
Я хочу, чтобы делали так же, а не пытались слепить на коленке какашку, сказать "скрепное, фольклор, сказочки, етц" и выезжать на этом. Хочу, чтобы делали хороший продукт, который бы люди хотели купить, а не пытаться выезжать на квотах и поддержке бюджетной.
Фу.
UPD. Говорят, что "ну это же не первая их игра". Логичный вопрос возникает - а что, опираться на чужой опыт, иметь возможность минимально оценить итог своих результатов, собрать фидбек в конце концов - это больше не нужно?
I mean... Игры разрабатываются уже не первое десятилетие...